【雲頂之弈】符文分析銀色篇,強弱分析,一文看懂


3樓貓 發佈時間:2024-01-06 22:32:36 作者:摩昂解說 Language

今天摩昂給兄弟們帶來s10銀色符文的分析,摩昂在群裡看兄弟們的對局,哎真的是感覺摩昂做的不到位,很多時候都是屬於強玩陣容,其實當前版本3個符文對陣容強度影響是非常大的。


不是摩昂不出新陣容,基本都寫過了,版本需要下週才會更新。




【雲頂之弈】符文分析銀色篇,強弱分析,一文看懂-第0張


假人輔助I收益非常高,基本屬於必拿的符文,雖說不能獲得即時戰力,但在當前輔助裝的收益非常高,相當於1.5-2件裝備的收益,而假人還能前排扛傷,可針對敵方站位,性價比非常不錯。


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部分飛昇符文比較契合當前版本的6秘阿狸,在我們確定玩這套陣容的時候可以拿。


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救援已在路上符文開局必拿,這個與假人輔助類似,且輔助裝是4選1,契合度更高。


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戰爭財寶開局有質量必拿,這符文字面上擊殺敵人只有25%的幾率,但以我在對局中遇到的情況,觸發幾率遠大與25%,中後期擊殺敵人還會爆豐厚的獎勵,提供陣容的上限


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吸血習性I符文有必拿,比較契合當前版本連敗的賭狗陣容


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銀湯匙開局可以直接拿著拉5人口打出人口壓制,還能更快拿到2費天選,前期壓制力非常高。


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團隊建設符文2階段拿有著金色符文的強度,3階段拿一般。


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小巨人符文有就必拿,這版本血量非常重要,能大幅度增加了中後期的容錯率,陣容更容易成型。


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黑鐵資產符文開局讓我們更容易合出2件成品裝且還會提供4金幣,用來打運營是不錯的選擇,可打出裝備與人口的壓制


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源計劃巨快符文屬於當前版本比較強勢的符文,這個符文在中後期我們裝備多的時候提升特別大,可彌補陣容很多的坦度


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開擺這個符文在開局我們質量開局打完野質量很低且沒有更優質的符文時候可以直接拿,3個回合後提供18金幣,2-5我們就能吃40金幣的利息,不論玩賭狗還是高費卡都是不錯的選擇,對比於其他銀色經濟類符文是有著不錯的優勢。


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最佳好友符文就比較雞肋,太限制站位且提供的屬性不多,除非是2階段拿著開局來打連勝過渡,去玩賭狗陣容如永恩、8比特瑞文這類是不錯的選擇。


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酷熱打擊符文通常是2/3階段才會刷新,這符文在我們前期對局質量不錯的情況下可以選擇,非常容易打出連勝,且可幫陣容省一件減治療裝備,讓陣容主c或主坦的裝備更完美一些。


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血紅金幣符文開局質量低,空城打連敗快速讓小小英雄掉血,養出更好的經濟,通常比較適合玩2/3費卡主c陣容。


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珍藏財寶符文在開局有不錯的質量棋子的時候可以直接拿,用來打出裝備上的壓制,前期更容易做出戰力裝備。


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遊神的盟友符文當前版本就比較雞肋,因為不可控的原因,在開出不是特別適合的2費卡時候就只能當經濟類符文,不過如果開局金幣很多,能快速2-2拉5人口可以考慮拿著升5人口合成2星2費卡打連勝。


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基礎裝備自助餐符文提供一個散件,並且打野怪掉的散件也會變成基礎裝備鍛造器,這個散件可以自己選擇,能讓陣容需求的裝備更容易成型


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超級加倍符文連敗或連勝提供的金幣獎勵翻倍,適合對局勢有一定的判斷,如開局看外面質量,如打不出連勝或連敗,我們就不考慮


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走捷徑符文適用於玩高費卡陣容,且需要一定的運營熟練度,對於其他經濟類符文性價比不高,不推薦拿這符文。


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源計劃上行鏈路符文提供的屬性一般,除非裝備很多有多餘散件分配,不然通常是不考慮拿。


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有用之材自從符文bug修復後就比較一般了,不推薦拿。


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藥劑師符文在玩的陣容需要續航的時候,或後排輸出較多的時候可以考慮拿。


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治療法球符文在我們主c是有著高爆發能頻繁擊殺敵人的時候收益頗高,可幫陣容提供一定的坦度。


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不屈意志符文在玩賭狗陣容的時候才考慮拿,對其他陣容收益偏低。


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百寶袋符文提供一件隨機裝備,因為不可控的原因,通常一般是不拿。


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神盾使符文不推薦拿。


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後期專家符文在我們場上質量高且在連勝確定能上9人口的時候才考慮拿,由於沒有即時戰力,很吃對局環境,當前不是特別建議。


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一二五符文只會出現在第3個符文,在我們陣容剛需一張5費卡主c的時候可以考慮去賭一下。


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潘多拉的裝備符文能讓陣容裝備更完美。


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臨別贈禮符文不推薦拿。


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打氣I 不推薦拿。


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登上頂峰不推薦拿,這版本太難上9人口了。


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變形重組器看我們場上弈子的價值去考慮拿不拿,如有2/3 星3/4費卡直接拿。


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冒險舉動符文比較適合玩賭狗陣容,在我們確定玩2/3費卡的時候可以考慮拿。


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D個痛苦符文適用與賭狗陣容,可獲得一個沒有時限的免費8次D牌,讓陣容更容易成型。


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白銀門票適用與賭狗陣容,但當前不是很建議,收益不高。


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白銀面紗比較適用與永恩這套陣容。


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掛件也瘋狂符文在陣容缺減抗性裝備的時候可以考慮拿,法系C不建議。


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成群結對I符文不推薦拿。


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聯合抵抗符文如果我們玩的陣容契合一字排開的可考慮直接拿。


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不拘一格符文不推薦拿。




先苦後甜符文玩賭狗陣容才考慮拿。


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換擋齒輪符文屬性一般,不可控因素太多,不推薦拿。


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純經濟符文,不推薦拿。


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升星之運符文開局不考慮拿,這個符文需要留對子合成2星後才會觸發,會抑制我們前期很多的經濟。








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休眠鍛爐符文性價比一般,需要等的回合太久,不推薦拿。



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