前言:
大家好!
本專欄的內容為未語庭言版本 邦比娜塔角色分析&推薦意識。由於長圖還在製作當中,故此專欄僅為文字+插圖形式,長圖製作完成後會在專欄中同步更新。
如果大家有什麼相關問題,歡迎給攻略組留言或在專欄下方評論,謝謝大家。
文本:AE楓玖
校對:AE初薇
官圖
一、意識搭配和共鳴選擇
冰屬性進攻型 邦比娜塔·琉璃
推薦意識:4漢娜2達爾文
意識共鳴: 上位紅球,下位大招
武器共鳴選擇:超算閃電、死線計時、光耀餘輝
Tips:強度剛需專武。對於強度黨來說不建議用邦比凹分也不建議給武器共鳴。
邦比作為A級,其實並不適合萌新或者低配冰隊練度玩家把她作為冰C下位替代。一方面是強度綁定專武,在沒有專武的情況下機制不完整。另一方面是強度有限,她能做到的,單S鴉羽都能做到,而鴉羽是自選包可以自選的角色。
新自選包內容
二、邦比娜塔角色介紹
官圖
· 額外的閃避機制
與萬事相似,邦比三消後長按普攻會觸發持續普攻的狀態,在鬆開後的一小段時間內有蹭閃判定,同時加強本次核心。邦比的長按普攻持續3秒,這個額外的閃避機制賦予邦比極強的生存能力,蹭閃判定無敵、俯衝無敵,且長按期間的普攻可以獲取信號球,讓邦比可以不缺信號球穩定輸出,單挑能力強。
·新穎的排球機制。
每次觸發核心都會讓邦比忘掉一種色球,轉化為等量餘色信號球,這種機制讓有專武的邦比長線近乎零凹度;但如果沒有專武,則邦比出場時不能遺忘並轉化色球,核心會變得有凹度且輸出時間過長。
有專武的情況下,假設黃位裝甲型、紅位達芬奇,那麼如果出場遺忘黃球,只能直接雙拉qte進行輸出,考慮到裝甲qte拉的過早,二段大吃不到buff,可以用手動遺忘藍球轉化為紅球,靠紅球輸出;如果出場遺忘紅球/藍球,可以先遺忘黃球並拉裝甲qte,然後第二次核心/大招雙拉qte。
注:ss0被動,大招喚醒未進入cd的qte
專武
· 輸出手法多樣化。
邦比娜塔有兩套完全不同的輸出手法與其對應的分支手法。
對於短線爆發,邦比進行一次核心排球后,全紅球輸出並釋放未滿層大招。
對於長線輸出,正如上述排球機制中所說,出場遺忘三種色球對應三種手法,這三種輸出手法在長線中幾乎沒有差距。
結語
距離上次A級構造體版本已經是過了一年餘三個月,新的A級構造體邦比娜塔琉璃誕生了。邦比娜塔擁有優秀的原畫模型和動作模組、特效設計,機制也很新穎!
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