就在刚刚TGA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》获得了年度最佳动作游戏该奖项,黑神话获得该奖项也是实至名归。
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游戏科学主创人员冯冀以及美术杨奇也到达了颁奖典礼的现场。
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上台发表获奖感言的制作人员表示非常荣幸能够获得这个奖项,首先感谢了玩家们对于游戏的支持与认可,让这样一个关于勇气和智慧的东方神话得以在这样的一个舞台上绽放光彩,接着也调侃说到感谢主办方没有在我上台的过程中设置空气墙。
这份荣誉属于团队的每一位成员,也属于背后默默支持我们的家人和朋友们。如果没有你们,我现在大概率还在调试和增强二郎神,而不是代表团队站在这里举这个沉重的铁坨坨,最后还是向还未玩过游戏的玩家推荐一定要尝试一下!
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值得注意的是该奖项是黑神话在TGA上的第一个奖项,不知后续是否还能获得其他奖项并拿下最佳年度游戏大奖,咱们一起拭目以待!