Epic Games 的最新調查將“Apex Legends
2.0”列為“未發佈”遊戲的一個選項。

假如《Apex 2》上線
積極結果
吸引新玩家:以《Apex英雄》的熱度為基礎,新作品會憑藉全新內容和優化吸引新玩家入坑。比如新地圖帶來不同戰術和視覺體驗,新英雄有獨特技能,增加遊戲趣味性和策略性。
提升玩家留存率:給老玩家新體驗,避免審美疲勞。更新畫面、玩法和機制,讓玩家有新鮮感,願意持續投入時間和精力。
增加收益:新遊戲通常會有新的付費內容,如戰鬥通行證、皮膚、道具等,從而增加收益。
消極結果
老玩家流失:如果新遊戲改動過大,老玩家可能不適應。像玩法、機制、英雄技能的調整可能讓他們覺得陌生,從而放棄遊戲。
口碑不佳:若《Apex 2》在上線時存在嚴重的技術問題,如卡頓、閃退、網絡延遲等,或者遊戲內容質量不高,無法滿足玩家預期,就會引發玩家不滿,導致口碑下滑。
開發成本與收益不符:開發續作需要投入大量人力、物力和時間。若《Apex 2》表現不佳,收益無法覆蓋成本,會給公司帶來經濟壓力。
此前EA首席執行官Andrew Wilson曾稱大規模在線服務驅動型遊戲“第二代”難比“第一代”成功
但後來態度有所緩和,認為需要對《Apex英雄》進行更有意義的更新。而且要在2026年4月《戰地》新作發售後才會進行改革,目前暫不明確此次改革的目的是否就是推出《Apex 2》。

如果《Apex 2》真的上線了,會從地獄中歸來嗎?