立繪很好看,這也是我預約的原因了。
玩下來日常,懸賞平臺,通行憑證的東西挺滿意。
遊戲難度和資源獲取因為是掛機遊戲,我也不說太多。
接下來說說問題吧。
為什麼有一個首充和一個戰令購買解鎖進卡池的?以後是不是還要648解鎖和每期戰令出一個新的戰令角色?為什麼三星角色重複獲取是50個碎片,而一星角色2個二星角色6個?難道你也知道你家遊戲角色突破數值爆表?怕玩家藍卡紫卡出一堆直接躍升亂殺?還是怕玩家回收藍卡紫卡溢出因子換完商店東西?希望就算是沒有50個,你也噹噹人,調高點。
接下來說配隊的和重置角色。
70級之前可以免費重置,但這完全不夠。
主線配隊不可能一成不變,有些圖要這樣好過有些要那樣的,70級之後重置要一千石頭買道具,還是月限購一個,躍遷材料也是每月限購,你怕是有什麼問題。重置要錢本來就不適合,不然玩到後面你就只能練度碾壓過。
還有量子階梯,要求兩個對應階梯的屬性,沒有湊出來就有那離譜的負面狀態。
比如空之間的負面狀態是:全體旅人降低40%最大穩定值上限,持續全場戰鬥。
但凡玩久了打到階梯怪跟自己角色平級的時候,頂著負面狀態拿頭打?
除非你從一開始就練的2熾2液2嵐2巖,還是說我得留角色不升超過70等著隨時重置升其他湊屬性?還是留一些資源等著打階梯拉對應角色用,用完再重置?不然你後面想打沒湊出兩個對應屬性的階梯就必須練度碾壓。
我希望弄等級共享和免費重置。不是現在只有70級之前可以免費。
繭設園區非常簡陋,後續希望豐富內容。
最後說說活動的
策劃你對這兩個提高副劵的buff怎麼看?逼著玩家抽是吧?這跟首充和戰令角色購買解鎖進卡池有異曲同工之妙啊。
賺錢可以,但麻煩不要太明顯太誇張。不然這個遊戲也就只是一個披著好看立繪的傳奇。
就這樣了,公測見。