求生是人類最強烈的本能反應,這也無怪於人們總是熱衷於在虛擬世界裡體驗瀕臨絕境後求得一線生機的微妙快感。
那麼在Steam平臺有哪些好玩的生存類遊戲呢?Steam生存類遊戲有哪些?下面一起來看看吧。
漫漫長夜
遊戲的代入感很強,適合冬天玩。第一次玩下的是盜版,那時候這遊戲也沒多大(其實現在也沒多大),只是抱著玩玩看的心態。結果就入迷了,特別有一次半夜出門的時候颳起了暴風雪,我迷路了,一直憑著感覺找回去的路,中間還點了個火堆,不過由於天氣太惡劣馬上就滅,只好絕望的走,本以為就要掛的時候風暴停了居然,找到了回去的路,含淚奔向營地(當時選的湖邊的叫啥來著作為暫時的營地)重獲新生這感覺太爽了!
現在遊戲更新了新版本,有遊戲的小夥伴可以去探索下!
七日殺
這個遊戲非常棒,我是一個喪屍末世題材的愛好者,現市面上所有和喪屍有關的電影我幾乎全部看過,小說也看過不少,當我第一次接觸這個遊戲的時候是a18版本的末期,遊戲的代入感極佳,緊張刺激,白天出去慢慢摸房子,晚上就躲在據點等天亮,還有7天一次的屍潮,唯一缺點是遊戲優化太差了,進主城區很卡…不過喜歡喪屍生存題材的小夥伴可以試試,遊戲現在很便宜。
深海迷航1/2
深海迷航主打是在水底下探索+建造,遊戲時長應該至少有25小時。
深海迷航的環境是一個異星的海洋,有一些看起來怪異甚至獵奇的本土生物的同時還有一些外星人建築。
玩家是第一人稱視角,代入感比較強,遊戲也塑造了很多深海伸手不見五指的場景,如果有深海恐懼症的話就別考慮了。但你恰巧喜歡這種感覺,那這個遊戲還是挺值得的。
森林
一個人玩是真的害怕,進洞穴陰深深密閉壓抑的環境,四周充斥著怪物的叫聲,沒有強打的武器和裝備,舉著火把或者打火機微小的火苗慢慢探索,對於我這種從小連恐怖電影都不看正眼看的人來講,第一人稱代入感太強的恐怖遊戲根本不可能接受。但是兩個人玩就變生存遊戲,三個人玩變冒險遊戲,四人以上就是搞笑遊戲。
饑荒
饑荒是生存類遊戲,這類遊戲我個人覺得重在生存
和探索。
生存包括尋找和製作食物,建造營地,製作裝備學會戰鬥。不過生存類遊戲,戰鬥往往做的很一般,
畢竟戰鬥是為了獲取材料,很難有戰鬥的快樂。個人認為建設營地”,搭房子,種田畜牧等都很有意思,不過遊戲嘛因人而異,很多人不喜歡搞建設的。
然後是探索,探索不同區域,尋找為了“生存”需要
的材料。探索未知,也是生存類遊戲的有意思的點。
遊戲買的話建議steam打包購買
缺氧
遊戲上手算是比較難,不懂機制就去小破戰看看,學了機制模塊那些不一定要照抄,只要搞懂原理,搞懂體系,這遊戲沒你想得難,隨便活幾百個週期,核心思路就是儘快攀科技樹搞自動化,使每個體系形成資源可再生得循環模塊,只要能把複製人解放出基礎工作,這遊戲就算入門了。
腐爛國度2
清晨陽關照在你去找資源的柏油馬路上,反射的光是那麼的有感覺;手握榴彈發射器四炮一個巨無霸喪屍是那麼振奮人心;一起尋找資源的心情既緊張又激動,前25個小時,你真的不能拒絕這款遊戲的魅力。
當你通關一週目後,熱情相信會逐漸下降,但不妨礙你以後無聊了上線看看基地的欣欣向榮之景。還等什麼,等史低的時候叫上朋友一起來吧!
無人深空
劇情很有意思,雖然我還沒有把一條線的劇情走完,但已經是蠻有懸疑感覺了。(之所以說是一條線,是因為有時候會讓你做選擇,我不知道這些選擇會不會對要做的任務有影響,應該是沒有的把,但可能劇情過程有點影響)
自由度是相當之高。1800多萬億億顆星球可真不是蓋的,你去的大部分星球幾乎都是沒人發現過的,畢竟是萬億億,僅僅是我省略的零頭就夠一個人不斷的進行時空曲速旅行了。還能夠建造各種基地,幾十個應該是沒有問題,建起來也很方便,可以自己創造,也有打包好的半成品,挖礦、養殖,很適合養老。
儘管遊戲發售初期有很多詬病,但是還是持續更了好幾年,對比下近期的浩劫前夕。
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