#電競天賦測試#
手速、反應、視覺、對線和記憶是成為電競選手缺一不可的要素。不過,對於掃雷遊戲而言,其實這些似乎都沾不上邊。
就簡單圍繞這個測試報告,分析一下掃雷遊戲需要什麼天賦。
簡單測試了一下,確實不如以前的水準了
一、手速
很多掃雷相關的評論都說,“哇,這個人的手速太快了”、“單身xx年的手速”等等。猜猜被評論的人的高級水平是多少?一般都是100多秒,偶爾會有90多秒的被眾多玩家奉為至寶。
OK,分析一下手速如何。假設120秒完成一局高級點擊249次(其中很多所謂的“高手”光是右鍵就要點擊大約99次,所以估算一下,再加50次),這樣的話,差不多1秒點擊2.5次,好像似乎是很快?但是,如果我告訴你,我就每秒點擊1次,也能120秒左右完成,你覺得這是手速的問題嗎?
來,我來跟你分析一下,這些手速都去哪了。
“你這點了但一點作用都沒”、
“標記那麼多雷是看剩餘雷數?”、
“就一個2猜1,猜了就完事了,無論對錯”、
“不是,這人咋還截圖發帖詢問還在線等?”、
“這人啥毛病啊,給了建議,說了少標記一些雷能節約很多時間,就是不聽,也不動動腦子”……
猜一猜這個51秒的高級,每秒點擊了多少次?
二、反應
還是先分析所謂的“高手”,我直接說結論吧!反應為〇!
是的,你沒有聽錯,就是數字0,大寫的零!
這裡的反應,是指對相關信息產生反應,是該點擊左鍵還是右鍵。然而所謂的“高手”是如何操作呢?開局左鍵幾下,然後全程右鍵和雙擊(哦不對,應該是原地連著100次雙擊,然後,哦,標記一下),然後,已經註定的猜雷永遠放到最後用來製造效果……
其實掃雷在這方面的要求並不太高,因為很多時候,我們能發現很多可以確定的操作內容,當在執行的途中,又不斷會有新的操作內容進行填補。
嗯,公佈一下剛才手速部分的答案。
Clicks也就是每秒點擊次數,僅為2.52
三、記憶
一種不標記的玩法,卻被某些玩家吹的玄乎其神,什麼考驗記憶力啊,用來炫耀啊,我對這種玩家的評價就4個字,****。其實也有很多玩家,不標記的水平比標記還高(比如我)。
關於這一部分,如果放到掃雷裡面,大概可以用視野來形容。不過,能把這一點在掃雷遊戲裡面運用到極致的,目前世界上不超過10人。說到這,我就要拿出一款掃雷遊戲進行批判了。
這是某遊戲的所謂“燒腦模式”,其實仔細一看,要推理是一點推理也沒有,要速度也是提不起速度,就一“zz模式”。
什麼?你覺得我說的不對?
一共25雷,算是留一個課後作業
四、色彩
這一部分對掃雷玩家是真的沒有任何影響了(除非紅綠色盲?)下面給出一張圖,只要你能區分以下顏色,那就可以了。
如果我說,掃雷界面的數字全部換成這種,閣下又該如何應對呢
五、對線
不得不說,有些所謂“高手”的對線能力真的挺強的(啊,不是
此對線非彼對線,放到掃雷環境裡,這裡更準確的應該是鼠標的操作控制能力。由於我本人的鼠標控制力也不太好,所以高級一直沒能達到45秒(50秒內倒是有一些)
讓我告訴你吧,如何在快速移動鼠標的同時,精準地點擊到某一個地方,說的更容易理解一點,就像是fps遊戲的定位能力一樣。現在常用的顯示器分辨率為1920x1080像素,然而這個定位的範圍有多大呢?只有16x16像素的大小,僅為屏幕大小的1/8100。
六、總結
嗯,說了這麼多了,總結一下就是,並不需要成為所謂的“六邊形戰士”(因為這是五邊形),或者這麼說,要認真分析自己應該如何進行提升,或者詢問高水平玩家(如果被眾多高水平玩家拒絕回答,也請先反思自己)。當然,如果我不是圍繞掃雷遊戲進行講解,想提高這些天賦也是有方法的,比如,試試這款免費的軟件,據說可以提升這些天賦?
(然而我當年根本不知道有這個,所以沒具體用過,不知道效果如何