《山门与幻境》将于4月8号发布正式版本,同时上调游戏价格


3楼猫 发布时间:2024-03-03 02:14:37 作者:近日状态emo Language

正式版更新公告主要内容:

  • 发布日期:4月8日
  • 价格: ¥68 ↗️ ¥78
  • 首发赠送一个免费的DLC【宗门子嗣】,限时一个月,后续恢复正常价格¥18
  • 正式版之后,会继续制作至少三个DLC,且这些DLC都会在上线首月无条件免费赠送

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这里说点题外话,前不久该游戏出了一款联动DLC也说免费,但是结果来一手好评反DLC的骚操作,具体感兴趣可以直接拉到文章最后,

若不感兴趣,对游戏也无感,就可以撤了,后边都是关于游戏正式版的更新内容

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《山门与幻境》-20% / ¥ 54.40

关于游戏:山门与幻境是一款独特的3D模拟经营+肉鸽(Roguelike)游戏。你将扮演归家的掌门之子,在如今萧瑟无人的仙山上重建山门,再现天下第一的辉煌。你需要带领弟子,收集资源、建造设施、炼丹、种植灵田、炼化法宝,并逐步发展壮大。你可以招募更多门人,锻炼他们的能力,再进入祖先的记忆幻境,与不同寻常的敌人战斗,获取宝物和知识。你将体会到作为一个掌门人的辛劳,也将感受到从零开始、建立繁荣仙山门派的成就感,并战胜幻境中强大的BOSS,每一局都从新启程,不同寻常!

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公告中正式版的内容预览:

一、新玩法

    1、门派比武

    • 每隔一段时间,整个修仙界就会召开比武大会,让有实力的弟子得到整个山海世界的见证。你需要委派你 的门人,去参与此次盛会,和其他门派的弟子同场竞技。
    • 每次比武你还可以使用计谋,买通对手,或者对对方下毒等,看看谁更阴险毒辣。
    • 你需要为他们搭配出适合的功法技能,本命法器等,去迎接挑战。胜利后将获得不菲的奖励。
    • 你还可以押注弟子比武,猜猜看谁会赢?
    《山门与幻境》将于4月8号发布正式版本,同时上调游戏价格-第0张

      2、掌门飞升

      • 掌门已经达到最高境界,他将去往仙界了。但他需要承受天罚,此乃修仙的逆天行为。可以安排弟子为他守护,也可独自去战胜强大的雷劫,抵御天罚完成飞升。
      • 将更新长老祠堂,飞升后的掌门将为整个门派提供庇护,给予门派永久BUFF。
      • 掌门飞升后,将指定一个新的掌门。新的掌门飞升后,仍然可以提供庇护。
      《山门与幻境》将于4月8号发布正式版本,同时上调游戏价格-第1张
      《山门与幻境》将于4月8号发布正式版本,同时上调游戏价格-第2张

        3、门派政策

        • 没有人希望自己的门派和别人一样千篇一律。玩家需要为门派制定各种各样的政策,在不同的政策下,弟子的产出或者战斗效率,心情也会有不同的影响。
        • 定期根据你的需要,颁布门派的发展政策,以符合当前门派的发展。比如初期,你需要多一些鼓励弟子生产劳作的政策,后期你可能需要一些鼓励弟子历练和打仗的政策。
        • 新增一定的邪道政策,玩家可献祭弟子获得门派提升。
        《山门与幻境》将于4月8号发布正式版本,同时上调游戏价格-第3张

          4、景观系统

          • 目前的造景缺乏一些变化,以及增益,满足不了玩家日益膨胀的经营需求。我们将让景观和景观之间能产生联动,不同的建筑之间如果放在一起可能产生特殊的效果,而仅仅只是为了好看而好看。
          《山门与幻境》将于4月8号发布正式版本,同时上调游戏价格-第4张

          5、情报系统

          • 一个小功能,玩家可以建造一个【仙音楼】,负责委派弟子自动到山海世界去探索,从而解放双手。
          《山门与幻境》将于4月8号发布正式版本,同时上调游戏价格-第5张

          6、免费DLC - 👶🏻子嗣系统(首发后更新)

          • 掌门和弟子双修后,或者弟子与弟子之间,有概率产生子嗣后代;
          • 玩家需培养子嗣直至成年,成年后加入门派;
          • 玩家需要培养弟子的五行灵根,根据培养效果,子嗣最终可能成长为不同的能力;
          • 子嗣可能有不同的奇遇,会为自己和门派带来不同的体验;
          • 子嗣可能产生全新🟥红色道体,成为超强战斗力。

          二、新增内容

          1、新增一个家园:鲲

          • 新增一个全新的家园,玩家在一个鲲背上建设门派。新开档后,通过道韵解锁。
          《山门与幻境》将于4月8号发布正式版本,同时上调游戏价格-第6张

          2、上古遗迹/真仙洞府

          • 弱化掉之前的比较长的幻境玩法,增加一些更加快速更加刺激的幻境,参考血色禁地。满足玩家想刷就刷,想种田就种田的需求,降低玩家刷长幻境的压力。
          • 该两种玩法也是夺宝模式,参考血色禁地,尽请期待。

          3、新增两个世界BOSS

          • 只有一个蜘蛛女王还是略显单调,我们将额外增加一些世界boss供玩家调戏和消遣。

          4、新增各类武器、道体、技能、双修功法

          • 新增若干橙色品质的武器(巨斧、长剑、符咒)
          • 新增若干橙色品质的道体(擅长符咒和重剑)
          • 新增12个单体技能(名字还没想好)
          • 新增5种橙色法器,需要精魄进行制造
          • 新增4本双修功法
          • DLC更新后,会新增若干红色道体

          5、内置WIKI百科

          • 玩家可以跳转到wiki页面,查询到需要的攻略。我们也会邀请玩家帮忙一起制作攻略,有奖励

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          · 关于正式版的Q&A

          一、为什么要发正式版?游戏做完了吗?

          • 游戏目前包含3种不同的幻境,门派战斗,门派比武,掌门飞升等一套完整的内容,我们认为游戏已经达到了一个完整游戏的基本要求,因此发布正式版。
          • 但是,这绝不意味着游戏已经达到完美的状态,就像魔兽争霸在发售后的20年后仍在推出平衡补丁,我们认为一个游戏的优化将是永无止境的,因此我们也将不断优化游戏,保持更新!
          • 正式版,并不意味着游戏的停止,而是对研发团队和玩家的一个交代,标志着我们正式将游戏推进到一个全新的状态!

          二、正式版和EA有什么不同?

          • 正式版是一个完整的游戏体验,不同于EA很多尝试性的功能,正式版的体验将更加系统和体系化,同时增加了很多玩法。
          • 或许对于一个已经上百小时的老玩家而言,正式版更新的内容并不算太多。但正如上一条所说,我们的更新是不停的,我们也将在接下来推出纯免费的DLC,继续丰富游戏内容。

          三、EA版本购买的玩家需要再次购买吗?

          • 正式版发布后,所有购买EA版本的玩家可以免费更新正式版本,无需差价,无需购买。

          四、你们后续的更新计划有什么?

          • 后续我们会保持对游戏BUG,功能等的持续优化,并定期推出免费的DLC以回馈新老玩家。同样,还有一些我们认为有趣的东西应该做到游戏里的,我们仍然会持续尝试,比如创意工坊。

          五、EA版本的存档可以继承吗?

          • 可以的。您可以继续游玩以前的存档。未来如果您下载了新DLC,如果想游玩新的DLC内容,需要新开档体验。

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          公告中提到了免费赠送DLC,这让我想起前阵与《我的幻想乡》联动的DLC也说的是免费送,结果实际操作去领却要好评截图,感觉就像电商网购的好评返现,

          《山门与幻境》将于4月8号发布正式版本,同时上调游戏价格-第7张

          所以也不出意外的众多差评,游戏本体的评论中近期好评也因此骚操作增长不少

          《山门与幻境》将于4月8号发布正式版本,同时上调游戏价格-第8张

          之前联动DLC发布的几个公告内容

          《山门与幻境》将于4月8号发布正式版本,同时上调游戏价格-第9张
          《山门与幻境》将于4月8号发布正式版本,同时上调游戏价格-第10张
          《山门与幻境》将于4月8号发布正式版本,同时上调游戏价格-第11张

          这次公告再次提及免费很难不让人联想是否还会有同样的路子,又或者其他新的骚操作

          《山门与幻境》将于4月8号发布正式版本,同时上调游戏价格-第12张
          《山门与幻境》将于4月8号发布正式版本,同时上调游戏价格-第13张

          距离上次联动DLC发布没过多久就发布此了正式版预告,总感觉怪怪的,购买前多考虑

          最后放一张游戏目前的更新路线图

          《山门与幻境》将于4月8号发布正式版本,同时上调游戏价格-第14张

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