懒人一图流:
英雄传说:创之轨迹,RPG,支持繁体中文,6折,售价233,平史低(首次/最近史低时间22.5.24),性价比还可以,促销截止8.3。
法老空出品,多半好评:78&79%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I3-3220、16G内存、GTX1050;游戏时长:60-100 小时。
B+,轨迹系列承上启下之作,但移植糟糕、定价昂贵。创轨是轨迹系列的第5部,也是轨迹系列的第11款游戏,自然有着不少可沿用的系统和设定。作为系列承上启下之作,创轨同样采用了多视角叙事手法,主线剧情比起其他作品更加紧凑,原本影响节奏的支线被整合到了梦幻回廊中,羁绊系统部分也被整合到了剧情线中,梦幻回廊同时也整合了不少内容。战斗系统与前作基本一致,勇气指令和英雄狂怒设计的还不错,但移植做得非常粗糙,优化差、加载慢、锁60帧,还贵。
伊苏9:怪人之夜,RPG,支持繁体中文,7折,售价246,平史低(首次/最近史低时间22.4.26),性价比还可以,促销截止8.3。
法老空出品,特别好评:90%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,红发恶魔的冒险之旅。亚特鲁又一次掉光了自己上次冒险获得的一身神装,9代围绕怪人和他们的能力展开,节奏比8代好了不少,建模和贴图都很法老控,大场景祖传掉帧,BGM感觉也没之前的好听了(但还是很好听)。比较完善的战斗系统变化不大,能力更多用于地图探索,在战斗和解谜中运用的比较一般。法老控利用怪人能力这一设定首次在游戏中尝试了场景探索交互,游戏更向着半开放世界的方向发展,但探索和解谜融合并不够好,地图设计更加立体,迷宫却毫无亮点可言。
黎明杀机,非对称对抗游戏,支持简体中文,4折,售价33,未达史低32(首次史低时间19.12.19;最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一;进包4次),性价比良好,促销截止8.2。
版本区别:终极版包含全部地图和大部分屠夫&人类角色;寂静岭版包含了部分DLC。
Behaviour Digital Inc.出品,特别好评:83&81%,在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-4170、8G内存、GTX460;游戏时长:100+ 小时。
A-,老实农场主大战狡诈偷电贼。非对称的多人对抗游戏,四名人类对抗一名屠夫,人类以合作修复电机、逃离为目标,屠夫则需要击败四名人类。阴暗的游戏场景下,独特的环境效果和音效营造出了良好的恐怖感和紧张感,不过玩久了也不会觉得可怕。人类和屠夫都有丰富的可选角色,每个角色都有不同的特性、技能和天赋,玩法和技巧也大不相同,溜屠夫和宰人都有不同的乐趣,竞技性良好,开黑乐趣十足。
DLC:多为人类和屠夫角色,可自行选择购买。最新角色为屠夫“影魔”和逃生者“海蒂·考尔”。
幸福工厂(抢先体验),模拟建造游戏,支持简体中文,6折,售价59,平史低(首次/最近史低时间22.6.23),性价比良好,促销截止7.26。
Coffee Stain Studios出品,好评如潮:96&97%,单人/在线多人。
有云存档;配置要求:I5-3570、8G内存、GTX770(2G);游戏时长:40-80 小时。
A,再造一条生产线就睡觉。外太空设定下的第一人称模拟建造游戏,玩家需要探索星球、搜集各种资源,建造出不同的设施,星球有不同的生态和风景。游戏的核心是矿物和自动化的生产线,建造系统完善,丰富的设施搭配可升级的工厂,可玩性良好,3D视角下区域规划和设施摆放更加复杂。多人联机玩法让游戏的趣味性和可玩性提升不少,况且工业是男人们无法拒绝的,不过联机部分也存在一些小问题。总得来说是推荐的,建造真的乐趣十足。
尘埃:拉力赛2.0,模拟竞速游戏,官方无中文,2.5折,售价20,平史低(首次史低时间20.11.2,往后均为2.5折;进包5次),性价比良好,促销截止7.26。
版本区别:年度版包含了四个季度的DLC;捆绑了尘埃系列其他游戏;捆绑了EA旗下的竞速游戏。
Codemasters出品,特别好评:89&86%,单人/现在多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5 8600K、8G内存、GTX1060;游戏时长:100+ 小时。
A-,硬核的玩法,缺失的中文。以赛车拉力赛为题材的硬核竞速游戏,采用了现实拉力赛中的各种超级赛道,赛道反馈更加的出色,各种路面都有不同的体验。画质和光影效果相比于前作提升了不少,沿途风景更加优美,音效也更加逼真,但是建模细节和车辆的内饰依旧略显粗糙。生涯模式延续了前作的一车六站赛制,采用了极为真实的设定,甚至是玩家的排名也会影响整个比赛的策略,毕竟发车顺序靠后意味着面临被前面车辆跑烂的赛道,车胎的选择和配件的维修尤为重要,再加上极高的AI强度,非常硬核。而且游戏没有任何教程可言,也没有官方中文,优化比较一般,还挺吃配置。DLC:各种拉力赛道和车辆DLC。
焕然异星(抢先体验),模拟经营游戏,支持简体中文,8折,售价51,平史低(首次/最近史低时间22.6.23),性价比还可以,促销截止7.22凌晨1点。
Asteroid Lab出品,特别好评:85&87%,单人。
有云存档;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
A-,经营的乐趣。以火星殖民为主题的模拟经营游戏。除了常规的探索、城建和扩张发展环节之外,游戏比较特色点在于加入了roguelike元素和卡牌的玩法,以及独特的生态系统。每个回合玩家都需要从三张卡牌中做出选项(其实也就是三个工程),卡牌种类会随着游戏推进增加。每个可选领袖都有自己的技能和特性,每过十个回合还能进行更换。经营部分除了常规的城建发展之外,还需要完成各种任务目标和提高民众的支持度。由于设施间可以联动的设定,基地的布局就变得尤为重要,不同的基地也可以负责不同的任务。游戏虽然还是抢先体验阶段,但整体框架还不错,期待后续更新。
陷阵之志,策略游戏,支持简体中文,6.7折,售价34,未达史低13(首次/最近史低时间21.10.16,近期折扣力度不一;进包2次),性价比良好,促销截止7.27。
版本区别:包含原声音乐。
Subset Games出品,特别好评:99&94%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A+,优秀的策略深度,有趣的玩法。SLG结合rougelike元素,较短的回合数、有限的格子和棋子,不同的场景地形、敌人配置,每个回合还会出现随机的敌人,每个回合都需要重新思考。整体游戏节奏紧凑,考验玩家的策略性和大局观,每场战斗都不会花费太长的时间。位移可以说是游戏的核心手段,与其是消耗大量资源去击杀敌人,还不如使用位移机制将敌人击飞来得有效。所以游戏也被玩家们戏称为“推箱子”游戏。较大的不确定性带来较高的难度和挑战性,任务目标带来的限制同样如此。
永恒之柱,RPG,官方无中文,2.5折,售价22,平史低(首次史低时间20.10.29;最近史低时间22.3.8,近6个月均为2.5折;进包4次),性价比良好,促销截止7.26。
版本区别:终极版包含DLC;捆绑了2代;捆绑了暴君。
黑曜石出品,特别好评,90&87%,单人。有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。A-,玩通之后,专8不再是梦想。黑曜石出品的CRPG,极大的文本量和文字构造出了游戏庞大的世界观和剧情,游戏节奏和叙事节奏都比较慢。剧情之中穿插了许多有趣的分支剧情,NPC对话非常细致,不得不称赞黑曜石的文本功力,然而没有官中(学英语.JPG)。多样的角色自定义内容、丰富的职业,多种不同的养成路线和玩法,半即时制的战斗系统也有着不错的策略性。DLC:在原版的基础上进行了拓展,增加了全新的剧情、地图、人物、机制和玩法。
黑色洛城,悬疑剧情游戏,官方无中文,3.5折,售价35,未达史低23(首次史低时间15.11.25;最近史低时间16.6.23,近期折扣力度不一;进包1次),性价比良好,促销截止8.2。
R星出品,特别好评:84&85%,单人。
支持手柄,有成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
A-,怀旧的黑色电影。R星用出色的美工还原了20世纪中期的洛杉矶,游戏的细节很棒,无论是证物上的笔迹还是报纸和文件,当然最赞的还是那个时代的各种经典名车。游戏还有着极为细腻的表情系统,但开放世界中可探索内容较为不足,在主线剧情完结后可玩内容较少。好在剧情中的各个案件设计的还不错,再加上多线的叙事方式和良好的角色刻画,游戏体验良好。
DLC:各种服装和案件合集。
胡闹厨房2,多人合作游戏,支持简体中文,2.5折,售价25,平史低(首次史低时间21.11.24,往后均为2.5折;进包2次),性价比良好,促销截止7.26。
版本区别:包含DLC;捆绑了Ghost Town Games另外两款合作游戏;捆绑了另外两款食物题材游戏。
Ghost Town Games出品,特别好评:90&90%,单人/本地/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,什么都好,就是有点耗朋友。2代保留了初代的核心玩法,除了新增了少量的菜式和动作之外,并无太大改变。整体的难度有所下降,但关卡设计和新的机制加入对于默契依旧有着较高的要求,每一关都有不同的难点。联机游戏过程欢乐十足,默契不足往往就会出现互相帮倒忙或者手忙脚乱的情况。
DLC:更多的关卡、菜谱、厨师和模式。
恐鬼症(抢先体验),恐怖游戏,支持简体中文,8.5折,售价40,未达史低38(首次/最近史低时间22.6.23,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止7.26。
Kinetic Games出品,好评如潮:96&97%,在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-4590、8G内存、GTX970;游戏时长:10-20 小时。
B+,进行一个鬼的抓。恐鬼症是基于多人合作玩法的恐怖游戏,玩家需要在鬼屋中合作冒险,招鬼抓鬼。鬼的种类丰富,人数越多玩起来越欢乐,不仅可以抓着鬼拍照,甚至还可以将鬼屋洗劫一空。游戏现阶段欢乐有余,内容不足,不够耐玩。
超越光速,roguelike,支持简体中文,2.5折,售价7,平史低(发售后基本维持2.4/2.5折),性价比优秀,促销截止7.27。
Subset Games出品,好评如潮:90&95%,单人。
有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A+,好玩又实惠。以策略性为主的游戏系统,从舰船的各种装备搭配,到随机事件的处理和商店的购买选择,甚至舰船各种子弹的选择都会有意想不到的效果。暂停系统也是游戏的亮点,面对各种突发情况,有了思考的余地,整体耐玩性良好。