2024金搖桿獎《黑神話:悟空》獲最佳年度遊戲,很多人應該都知道了,我也打心底裡高興,但是卻不禁思索,下一個這麼出息的大學生,要等到什麼時候呢?
個人成績,與同班同學無關
就像當年《流浪地球》拍出來,大家都覺得“中國科幻站起來了”,以後肯定還會有更多好看的科幻大片。
直到《上海堡壘》橫空出世,我們才恍然大悟:原來村裡出一個大學生,和村裡其它年輕人考不考得上,沒有任何關係。
而且大家對黑猴其實是比較寬容的,因為他是村裡第一個大學生,即使比較線性,即使打法相對比較單一等等,但這都不影響。
但下一個遊戲,如果不能破天荒的好,在當前這個如此不寬容的輿論環境下,會被罵成什麼樣,真的難說。
強大的IP
況且還有一個原因是,《西遊記》本身就是一個大IP,除此以外真的幾乎沒有第二個能有它號召力能這麼強的了。你說《三國》《水滸》肯定也是大佬,但是影響力肯定稍弱,而且內容上,尤其是角色刻畫上的爭議是很多的(比如曹操的形象,宋江的形象),不可能讓大家都這麼滿意。
受眾的品位在提高
最後一點,大家都知道,人的快樂閾值是會不斷提高的,這次你玩爽了,下次你必須得更爽。
更別提有的《黑神話:悟空》玩家,其實是第一次玩3A,當他去因此去把黑魂、法環、只狼玩個遍回來,也會重新開始思考和期盼:我的下一款魂類3A,應該是什麼樣的。
我不是在唱衰,只是在感慨
這裡當然要說明,我不是在唱衰,只是我現在的心情,有些像看煙花升到最高空,綻放開的那一刻。
這一刻當然很美好,但是當煙花落下,黑夜再度襲來的失落,是我們必須要正視的。