游戏《宣誓》的总监Carrie Patel表示:尽管与之前的作品《永恒之柱》处于同一设定背景,但《宣誓》的游戏体验并不依赖于玩家是否曾经玩过《永恒之柱》1和2,每个人都能独立地享受到《宣誓》带来的乐趣。
在游戏中,玩家将扮演艾迪尔帝国的使者,前往Living Lands地区调查一场神秘的瘟疫。这场瘟疫正在吞噬这片土地,被称为"独特的灵魂瘟疫",你的任务之一就是阻止它的蔓延。虽然作为使者,你没有守望者(Watcher)的能力,但你与Living Lands以及那里的神秘力量有着"独特的灵魂联系"。
在战斗方面,黑曜石工作室希望为《宣誓》打造与《永恒之柱》相媲美的广度和深度,让玩家能够根据自己喜欢的游戏风格投入其中,并以第一人称视角呈现,使得每一次攻击都能够真实而又充满活力。
虽然《宣誓》的规模可能不及最初计划中的《上古卷轴5》那样庞大,但据悉其规模"大致与《星球大战:旧共和国武士2》和《天外世界》相当"。游戏中存在相互连接的开放区域,玩家可以按照自己的节奏进行探索,去发现每一个秘密、完成支线任务以及与各种角色进行互动,或者专注于游戏的主线故事。
《宣誓》预计将于2024年发售,登陆PC和Xbox Series X|S平台,