總體評價:
4分,值得一玩的科幻恐怖3A大作爽遊。
畫面:
畫面放在2023年,4分吧,其中1分要給太空部分。打開艙門,看到外太空的那一刻非常震撼,基本可以達到10年前頂級電影特效的水準,正好最近在回顧流浪地球1,也找朋友把截圖放在一起對比了下,室外特效真的非常還原了,一點都不輸電影特效了。室內部分吧,不算很出彩,但也不差,及格吧,但和隔壁木衛四比起來還是要差一些的。
4K最高畫質下,特效完全不輸幾年前的頂級電影特效
音樂:
4分,非常不錯,陰森恐怖,每當BGM變的時候,雞皮疙瘩都起來了,四處找怪。
恐怖程度:
5分,恐怖遊戲我玩的也不算多,但可以確定的是遠比木衛四恐怖,基本持平生化危機除了7和8的其他作品。當然,對於我個人來說,要比如港詭實錄這種中式恐怖差一點。整體還算有新意,除了jump and scare這種,還是有不少出乎意料的恐怖點的。
玩法機制:
4分,感覺上主體玩法(射擊、解謎)和木衛四大同小異,基本就是打怪---機關/修東西等解謎---繼續打怪---繼續解謎。當然,外太空真空失重系統做的很好,包括真空中聲音很小等細節做的也很好。不過與木衛四相比,更佳血腥,打擊感更爽,而且不像木衛四基本只能近戰,本作掉落很多,子彈很充裕,所以玩起來比木衛四爽多了。
劇情:
3分,劇情也算是完整的講了一個故事,但有個很大的缺點(當然,這個點可能對於一部分人來說還是優點)。那就是劇情演出基本沒有,cg除了開頭結尾基本完全看不到。整體劇情都靠和其他角色的視頻通話推動,而大部分的遊戲設定全要靠文字資料和錄音來展現。這種展現方式相比cg,對於不喜歡看電影化遊戲的玩家來說是個不錯的優點,但對於我這種純粹想放鬆的玩家來說,是個災難。這遊戲本身翻譯就巨爛,打著打著還要花大量的精力做閱讀理解,然後全靠腦補想象。
另一個缺點則是,劇情推動方面讓人感覺主角從頭到尾都是工具人,基本都是別人告訴我要去A點,到了A點發現需要完成B。B做完了回去發現,還要做C。主角從頭到尾的目標只有一個,活下去,解決問題。然而因為畢竟是科幻設定,不熟悉設定的人去做ABC這些事情的時候,會有一種邏輯不太順暢的感覺。而生化危機雖然也是類似要做ABC這一系列事情,但邏輯就相對寫實,如發現門上面有個鏈條,所以我需要找鋸子,這樣沉浸感會更強。
所以綜合來看,劇情只能打3分。
漢化:
2分,這翻譯基本快趕上機翻了,爛的無力吐槽,但製作組還是給了中文配音,雖然不咋樣,但依然很讓人感動。
優化:
3.5分,這遊戲大部分讓我感覺優化是很好的,起碼比隔壁木衛四好的太多。我總共兩臺機子,均是最高特效畫質拉滿的情況下,4090 dlss質量可以輕鬆達到4k120;而3070laptop dlss平衡也可以達到2.5K 60-80幀。隔壁木衛四,哪怕是我開了fsr平衡,4090也僅能達到4k 60幀,偶爾還大幅掉幀。所以相比之下,本作的優化還算是不錯的。
但本作後面的優化就比較拙計,當我玩達到11章的時候,我的3070m就只有50-60幀,最終boss戰就更扯淡了,15-30幀,基本卡成PPT,顯卡功耗正常140w的,最終boss站卻始終上不來,體驗很差。
#《死亡空間》重製版#