沙漠的綜合難度太大,建議升到第三大關。|戰魂銘人


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 20:13:30 作者:Silver fish Language

雖然比較後知後覺,但要我說,這關卡難度絲毫不遜色於竹林了。在每一個小怪的能力已經很厲害的情況下,一堆怪結合在一起的連鎖反應更加致命。
(以下都是以真幻境難度為準)
首先,輸出方面,沙漠的怪物都普遍比其他地圖的要敏捷。拿雙刀的女刺客砍人會預判走位,紅藍小偷不僅走得快還可以偷金幣和道具。這已經讓一些比較笨的角色很難受了(權虎鷹、鋼蛋、奧莉)然後當然是球男的無前搖放火,幾個火坑疊一起基本上是秒殘血,容錯率極大降低。

然後是控制,美杜莎的石化範圍大,輕輕沾一下就致命:被球男放冰加上美杜莎照一照直接動彈不得,而且石化的效果似乎可以疊加。
在如此強大的控制之下,還有球男的火、法王的高傷害閃電遠程攻擊讓你直接暴斃。被控制住之後,蜂擁而上的紅小偷也能直接把你的道具偷完,死路一條。
boss就不用說了吧,也是目前最強的。就算你不打雕像,按照他的節奏慢慢殺隨從,紫胖受到傷害也必定召喚精英加速粉女僕閃來閃去,遠程扔死你。就算是非常敏捷的老闆、銀藏,見到粉女僕都很難不被擊中。
拿刀盾的四十大盜和石頭燈算是唯二威脅比較小的怪物。綜上所述,這個地圖沒有完整的裝備是基本打不過的,特別是對偏弱勢角色(權虎鷹、鋼蛋、奧莉、銀藏)來說。建議將沙漠升到第三大關的同時,為了不讓概率過低,將第三大關設置成只會出現竹林和沙漠,讓玩家在有足夠裝備的情況下才應對這個棘手的地圖。

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