《戰地風雲 2042》 - 第 3 賽季:全面升級更新 3.1.2
大家好,
很高興看到大家在假期遊玩並分享自己的諾德維克之戰的遊戲剪輯——尤其是突破大混戰!
我們已在北京時間 1 月 17 日 17:00 推出今年的首次更新,處理一些迫切需要解決的問題,並根據玩家在假期的反饋進行一些平衡性調整。
在本月晚些時候的 3.2.0 更新後,大家可以看到一系列更實質性的改變,包括重做的分崩離析地圖和兵種的迴歸。
//《戰地風雲》團隊
改動日誌
Battlefield Portal(戰地風雲門戶)
現已可在網頁創建器中的多個官方模板中選擇急先鋒,例如征服 - 硬核模式、FFA 和團隊死鬥
地圖
急先鋒:解決了在比賽開始時插入階段使用鏡頭卡頓的問題
專家
修復了專家在比賽開始時插入階段沒有正確渲染的問題,抱歉嚇到大家了
日舞:反裝甲手雷現在可以被打開主動保護系統的載具正確攔截了
克勞福德:解決了在使用固定式火神炮定點速射機槍時沒有圖標顯示過熱進度的問題
載具
空中運輸載具的 50 毫米火炮艙彈藥增加 8 -> 10 發
解決了使用 HHV-EMG 大槌主武器射擊後,EMKV90-TOR 的炮塔轉速會在短時間內減慢的問題
武器
修復了在長時間射擊的情況下,有時後坐力補償會出現不一致的問題
降低了 Rorsch Mk-4 的高功率電容型號(單發)對載具的傷害,該改動是為了讓 Rorsch 在摧毀一些載具目標時發揮助攻作用,而非像此前那樣作為摧毀目標的主要方式。
重型載具現在受到的傷害降低約 50%
輕型載具現在受到的傷害降低約 25%
高功率電容充電時間增加 0.8 -> 1 秒
提高了 MCS-880 在近距離場景下的傷害,使其與其他多功能武器(如 12M Auto 和 NVK-S22)保持一致。
在 20 米以內使用默認鹿彈時,每顆彈丸的傷害提高 8 -> 15
NVK-P125 的每分鐘連發射速提高 150 -> 160,這樣的射速應該能達到我們對該武器的預期