本文首發於公眾號:天海要抱抱
在三排中發現大家都喜歡金品質的近戰魂玉,比如虎嘯龍咆、噬魂斬、風火穿心腳等。
而一些近戰武器的紫魂玉,很多小夥伴看都不看一眼。
實際上還有很多紫品質的武器魂玉效果不比金魂玉差,並且獲得難度也相對較低。
下面就簡單整理一些數據,希望大家撿到這些魂玉後,再也不要嫌棄直接丟掉了。
以下數據都是在訓練營中測試獲取的,測試條件是英雄白武,武器攻擊前均為滿耐久度。
然後傷害數據,是用0.1倍的速度播放視頻來獲取的。
數據不一定會準確,有錯誤的話,歡迎大家及時指正。
匕首篇:
1、鬼刃暗扎
無魂玉傷害:56+114*2+287=571(普通右蓄)
有魂玉傷害:185*4=740
傷害提升約29%。
這裡需要注意的是鬼刃暗扎的釋放方式,正確的方式是右蓄後,然後鬆開鼠標右鍵保持不動,它一共可以打出四段傷害。
這種鬼刃暗扎的釋放方式,也被玩家調侃成“嘎腰子”。
還有一種鬼刃暗扎的釋放方式是右蓄後,鬆開右鍵,然後連續點擊右蓄,就是丟飛刀的操作。
我想很多玩家都是這樣使用鬼刃暗扎,這種方式極易被振刀,所以趕緊拋棄吧。
這裡再多提一句鬼刃暗扎和鬼哭狼嚎相結合的操作。
右蓄後,鬆開鼠標右鍵保持不動,就是鬼刃暗扎。
在鬼刃暗扎動作完畢後,直接shift,然後再次長按鼠標右鍵就直接打出鬼哭狼嚎,這一套打中真的好疼。
2、荊軻獻匕
無魂玉傷害:188(鬼反斷左鍵)
有魂玉傷害:329+36*3=437
傷害提升約132%。
別問為什麼會這樣?
測試了好幾次都是這個數據,所以再撿到荊軻獻匕你還捨得丟嗎?
太刀篇:
1、青鬼(左鍵)
無魂玉傷害:384
有魂玉傷害:169*2=338
2、青鬼(右鍵)
無魂玉傷害:298
有魂玉傷害:165*2=330
太刀因為青鬼有回覆效果,所以雖然青鬼是兩段藍霸體,但是實際上傷害還不如普通的3A。
闊刀篇:
裂空
無魂玉傷害:265+530=795(右蓄三段)
有魂玉傷害:324*3=972(右蓄三段)
傷害提升約22%。
裂空主要是蓄力擊中後,地面上有一道震盪波,但是這個震盪波會被振刀。
這也是裂空被玩家嫌棄的原因。
所以如果只考慮傷害,不怕振刀,三排中拿上裂空無腦右蓄效果是極佳的。
長劍篇:
伏天
無魂玉傷害:92
有魂玉傷害166*2=332
傷害提升約260%
伏天這裡數據可能會是個錯誤,我0.1倍的速度播放視頻時看了很幾次,帶上伏天后有兩個傷害數據。
按照道理來說,伏天也是隻有一段傷害,是不可能出現兩個數據的。
不管是我看錯了,還是BUG,這個數據確實很離譜。
所以我就只取一個數據。
所以有魂玉傷害:166
傷害提升約80%。
長槍篇:
1、大聖遊
無魂玉傷害:583(右蓄)
有魂玉傷害:185*4=740
傷害提升約27%。
2、雙環掃
無魂玉傷害:369(左鍵3A)
有魂玉傷害:229*2=458
傷害提升約24%。
雙節棍篇:
1、揚鞭勁
無魂玉傷害:256*2=512(左蓄)
有魂玉傷害:468
可以看出揚鞭勁和青鬼是一樣的,實例傷害比普通蓄力傷害還低。
但是論實戰效果,揚鞭勁是遠超青鬼的。
揚鞭勁出手極快,較難目壓,並且捏揚鞭勁的時候,還可以等一個橫欄。
所以這是一個讓目標比較頭疼的魂玉。
2、飛踢
無魂玉傷害:160*2=320(左鍵3A)
有魂玉傷害:449
傷害提升約40%。
此次測試比較簡單,除去以上魂玉,還有奪魂系列的魂玉此次都沒有測試。
因為我覺得奪魂魂玉應該是沒有玩家會嫌棄的。
那麼大家覺得還有哪些紫魂玉看著雞肋,實為神器呢?
歡迎大家積極留言評論。
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