深空之眼的刻印系統是我見過的比較特殊的系統。
相比於其他遊戲,它的搭配很死板,但是肝度卻比其他遊戲來的低很多。
很多管理員問我,怎麼搭配刻印。
我一般都是告訴他們直接去看官方的推薦,官方推薦的基本都沒有問題。
但是還是有好孩子喜歡刨根問底,那官方是依據什麼推薦的呢?
我能不能不按照官方推薦的來呢?
刻印的搭配其實比大家想象中的更加死板。
因此今天來解釋下深空之眼刻印系統的搭配。
二、比較固定的套裝搭配
眾所周知,在Ω之前,一個角色可以帶3個套裝(3+3),這兩種套裝一般是怎麼選擇呢?
答案是,最好按照系統推薦的來,也就是所有角色都最好是帶自身的機制+屬性對應的套裝。
首先,系統開始送的初始套裝,純粹就是讓玩家瞭解刻印系統,過度用的,效果太差了。
其次,泛用套裝的效果,都是比較弱的,泛用套裝效果純碎是Ω之後,給玩家湊2+2+2的套裝用的
因此,最開始的套裝選擇,必須選擇屬性套+機制套
三、比較固定的位置選擇
這個時候來到了第二個問題,為什麼刻印的推薦,都是屬性套135,機制套246呢?
是為了排版美觀,還是另有玄機?
確實有,並且大有玄機,這涉及到刻印的技能效果。從4星開始,每個刻印都會有技能效果。
這個技能效果,可不是像其他遊戲那樣,是隨機的。
在深空之眼,刻印的技能效果,取決於刻印的類型、星級和位置。
將刻印升級到對應的解鎖等級,即可解鎖刻印的技能。其中,四星刻印1條刻印技能,解鎖等級為30級;五星刻印2條刻印技能,解鎖等級為30級和40級。
我整理了一份技能效果,並把它們分為了紅色的直接增加輸出類,綠色的直接增加耐久類,藍色的機制類
然後再整理了這些技能效果,在各種刻印上的位置分佈。
玩家嘛,一般都是喜歡極致輸出的,所以技能效果肯定是優先選擇紅色的直接增加輸出類和藍色的機制類。
我們觀察表格可以發現,機制類的雙傷害技能的刻印,位於Ⅱ、Ⅳ、Ⅵ,這三個位置上,而屬性類雙傷害雙傷害技能的刻印,位於Ⅰ、Ⅲ、Ⅴ,這三個位置上。
顯然,玩家在組合時,就要按照Ⅰ、Ⅲ、Ⅴ屬性,Ⅱ、Ⅳ、Ⅵ機制進行組合。
按照這樣的3+3的方案進行搭配的,最終效果如下,全都是紅色的輸出型技能效果
大家這時候應該能理解,為什麼系統推薦的刻印會按照屬性套135,機制套246排列了吧?
四、犧牲了自由搭配後玩家得到的是減負
大部分遊戲的套裝系統,都是支持玩家自由組合的。
而深空之眼的機制卻隱性限制了玩家刻印的自由搭配。
按道理來說,這不是好的設計,刷出來的刻印不好用,這不是白白的浪費了嘛?
嗯,只能說因為刻印系統在別的地方給玩家們做了讓步。
首先是刻印的獲取是有保底的,最終關卡5次必出一個。
其次刻印分解得到的資源很多,分解三個就可以換一個指定刻印。
然後就是技能效果的附加,並不需要摧毀原來的刻印,並且可以選擇要不要
大家玩過yys、原神的都知道,反覆的刷御魂、聖遺物,反覆的強化,大把的時間都浪費在這了。
但是深空之眼只需要先刷一套固定位置的刻印(換也可以,很輕鬆),再用賦能材料刷刻印技能就行了。
基本上說,深空之眼的刻印系統在減負上還是下了一番功夫的。
五、結語
這篇文章就是解釋一下官方推薦的刻印搭配的合理性,並且告訴玩家搭配刻印的原理。希望大家早日刻印畢業!