屮(中日雙語)|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-04-27 19:55:01 作者:Natsume Language

傳統的垃圾體力遊戲,開局各種風騷,各種霸榜的前提下僅僅只是建立在這類型的遊戲的體驗感而已,一個月後就能見分曉,從小到大都是零氪黨,玩過的遊戲包括單機沒有一千也有八百!
體力遊戲,玩過的都明白,這類型最噁心的就是開局覺得體力多的沒地方花,過了初期開始,一天積累下來的體力只能推那麼兩三節圖,是節不是章,這一點就讓你不得不大罵中日雙語,由於零氪黨我也懶得吐槽,一件皮膚一百塊的問題,割韭菜的習慣,真特麼的《國產》!各種問題下來,總有一些腦筋憤青說很多人不愛國,只玩國外遊戲,特麼國產遊戲有多少讓我們期待啊?

當然了……
這破貼不是想吐槽什麼
我只是想問問,遊戲裡面的敏感詞彙,有病吧?特麼還讓不讓人說話了?辛辛苦苦打了一段話,一句敏感詞彙讓你被封殺,馬德,我打出來一段話還要思考哪個詞是敏感詞彙!!
說真的
求你們了,我求求我們國家的遊戲界了
我求你們別做網遊了,全部代理國外遊戲吧,與其做成各種讓人崩潰的類型的網遊,我真的求我們國家的遊戲界,退出遊戲界別做網遊讓我們國家丟臉了好不?
留著一些經典真心為玩家著想的就夠了,你們投資別的商業不行嗎?
我玩過太多遊戲,多的這兩年N多遊戲客服打電話問我願不願意做託
偶爾,我真的對國產遊戲界抱有期待,可是這個市場總有一部分廢材做搗屎棍,也總有一部分盲目跟風的傻叉玩家!
說真的,這遊戲,一開始我真的很期待
一開始
因為我看到這遊戲的各種搭配,刻印,玥寶等等,我還以為這遊戲能新穎創造一塊較為新類型的遊戲讓我眼睛一亮!
我多希望,這遊戲能學學那些長年在榜的類型一樣
比如說不出體力制度,任由玩家刷圖刷資源,然後升級各種搭配,接著滿級之後所有角色的實力差距不大,通過搭配跟玩家pk,依靠剋制等,讓玩家能各種思考陣容安排,刷什麼資源等等,無限擴大玩法和玩家的思考以及手速技術……
不對!!
馬德,又說偏了!
我想說的就是,那個該死的聊天問題,敏感詞彙什麼的,多的一批,與其這樣,你把聊天關了吧,把遊戲變成單機更受歡迎!
這垃圾的體力制度遊戲,一點可玩性也沒有,中期開始一天能否上線10分鐘都成問題的噁心垃圾遊戲,連放置類都規劃不到,簡直就是中日雙語,話說能不能帶點智商,這種體力制遊戲在淘汰,你們這群廢物能不能別老是效仿國外?能不能創新一下?
馬德
怪不得,果然模仿,盜版這些詞真的無法從國產遊戲界擺脫出去,就特麼知道看到哪類型賺錢就搞哪類型,就特麼沒想過自己創新一種來超越國外遊戲!
千篇一律
沒點新意不說,特麼吃相還噁心的一批,體力制?馬德,連養老都做不到

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