【PC遊戲】金髮白絲女僕的爬塔之旅——《薔薇的夜宴2》遊戲測評


3樓貓 發佈時間:2023-11-04 13:32:17 作者:星飛逸月 Language

感謝稻荷的小窩提供遊戲

【PC遊戲】金髮白絲女僕的爬塔之旅——《薔薇的夜宴2》遊戲測評-第0張

本作是2019年發售的《薔薇的夜宴》續作,不僅繼承了前作優秀的美術和音樂,在玩法上也進行不少優化和升級,遊戲的難度比較適中,如果是卡牌類老玩家應該上手會很快。

【PC遊戲】金髮白絲女僕的爬塔之旅——《薔薇的夜宴2》遊戲測評-第1張

【PC遊戲】金髮白絲女僕的爬塔之旅——《薔薇的夜宴2》遊戲測評-第2張

2代的劇情比較零散,需要多次通關後才能看完,但最後似乎沒把故事講完,說不定是打算放進dlc或者3代?考慮到本作是肉鴿卡牌,下面我主要說說這部分的體驗吧。

【PC遊戲】金髮白絲女僕的爬塔之旅——《薔薇的夜宴2》遊戲測評-第3張

卡組很豐富,聯動性稍差

因為本作的戰鬥不是抽卡式,而是讓玩家直接從現有卡組中選擇卡牌使用,所以理論上卡牌數量肯定是越多越好,雖然卡組數量有上限,但即使超過上限也不會要求玩家立刻刪卡,只有進入營地的時候才會強制要求賣掉多餘的卡牌,個人建議即使是廢卡也可以先拿著,還能換點鑽石。

【PC遊戲】金髮白絲女僕的爬塔之旅——《薔薇的夜宴2》遊戲測評-第4張

卡牌數量超過200種

不過即使卡牌種類很多,但由於每回合戰鬥只能出2張牌這個限制,一些理論上的build也很難打出來,更多的是依靠單卡的高輸出來打傷害,像毒、觸電、流血之類的debuff流效率很低,後期完全就是靠暴力輸出一條路子。再加上鑽石4以後的挑戰在打完boss後還會隨機刪卡,如果刪掉任意一張build裡的卡都是致命的,所以目前的打法還是依賴數值的碾壓,希望以後能豐富一下吧。

【PC遊戲】金髮白絲女僕的爬塔之旅——《薔薇的夜宴2》遊戲測評-第5張

劍士與法師,兩種不同的戰鬥思路

目前遊戲裡有兩種職業可以玩——劍士和法師。劍士可以看成是新手職業,沒有什麼限制,人人都能上手,建議一開始用劍士熟悉系統。

【PC遊戲】金髮白絲女僕的爬塔之旅——《薔薇的夜宴2》遊戲測評-第6張

法師職業就有比較多的限制了,首先法師有一個法力槽,使用魔法卡能恢復法力,使用攻擊卡會消耗法力,消耗的數量和卡牌的位置有關,放在1號位只消耗1點,放在4號位會消耗4點。如果敵人發動技能讓你的卡牌位置只能放在34號位,那有可能會浪費一回合輸出,所以法師最好能拿一些帶有擾亂技能的卡,這樣能保證卡牌下回合在12號位,個人感覺法師的思考量會大一點,節奏也會慢一點。

【PC遊戲】金髮白絲女僕的爬塔之旅——《薔薇的夜宴2》遊戲測評-第7張

三種遊戲模式,挑戰自己的極限

遊戲默認的為冒險模式,一共需要爬3層塔,每層塔要走11步,打完3個boss後還要額外打一個最終boss,難度從白銀、黃金、鑽石1-14逐漸遞增,目前我打完了鑽石4,感覺難度不算大,而且boss戰即使掛了也可以花特殊鑽石復活,這點還是比較友好的。

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打完鑽石2後會解鎖街機模式,這個模式是boss的車輪戰,開始的時候會提供一套卡組,因為沒有冒險模式的慢慢養成,所以難度會比較大,建議把技能樹點得差不多了再去嘗試。

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打完鑽石4後會解鎖自定義模式,可以自定義初始HP、卡組上限、攻擊力和護盾補正、試煉debuff等等,雖然自由度很高,但是因為不能解鎖成就,所以只能是打打娛樂局用了。

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總結

本作和一代相比進步很大,玩法上有了很大的變化,但還是缺乏卡牌之間的聯動效應,希望以後能更新完善一下,如果能有新職業加入就更好了,推薦給喜歡肉鴿卡牌的玩家試試。

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