一年半沒打過正常dota了,最近沒事心血來潮很想打dota,就開始了復建之旅,之前最高5800百分,彩筆冠絕守門員,迴歸之後不算出分打的,出分是4400分,出分之後一共打了,24場9負15勝
先說結論,雙倍只會加速你上分的速度,拋開運氣因素帶來的躺贏,不會讓你突破你當下的上限。對迴歸玩家和實力夠了但是其他因素導致上不去的玩家是利好。
迴歸玩家劣勢肯定手活不強,版本熟悉也不夠所以基本都是輪椅或者版本強勢英雄,優勢就是對局勢判斷和思路比較清晰
我贏的15場裡只有兩場沒贏雙倍,兩把都是不很好打的陣容但是隊友在線,輸的9盤裡只有兩盤用了雙倍,一把有稿子一把太優大家打飄了被翻了。
我下雙倍的效率就是利好迴歸和實力已經超出本分段的論據,本質上陣容拿出來的時候作為水平足夠的玩家來說,其實心裡是有一個判斷的,知道這把正常發揮的情況下大概率是贏是輸,而變量就是玩家本身,只要你自己能按照自己預計的節奏去打不範大失誤,細節可以有瑕疵但是抓住關鍵勝負點那麼自己的任務就算完成了,剩下的四個隊友開局兩分鐘做一個基本判斷,看開局溝通、行動、心態,感覺可以果斷下雙倍,然後去做好自己的和隊友溝通好自己覺得該進的基本就會猛猛上分,直到自己到了自己應該在的分段,就會發現哪怕最好以上的還是會55勝率,那個時候就是需要在細節上再努力的時候了