作为全球最大的视频游戏和娱乐公司之一,Embracer Group已确认在过去六个月中,根据其先前宣布的重组计划,取消了29款未公开的游戏项目,并裁员近1400人。据VGC报道,在7月至12月期间,Embracer正在进行中的游戏项目从153个减少到124个。总体员工人数减少了8%,即1,387个工作岗位,其中包括内部工作室的871名游戏开发者、外部工作室的264名成员以及非开发者的252名内部员工在游戏项目上的工作。
截至2023年12月底,Embracer集团内部游戏工作室的数量从139个降至132个。目前与之合作的外部工作室数量也从59家减少至50家。CEO Lars Wingefors表示,Embracer的重组计划已接近完成,但他警告仍有“几个较大规模的结构剥离进程正在进行”。
Embracer集团表示:“在整个集团范围内,我们的公司和工作室不得不做出艰难决定,特别是必须与团队成员分道扬镳。自该计划启动以来,我们已经在全球范围内裁减了8%的员工。”
Wingefors进一步指出,作为一家上市公司,Embracer的任务始终是在任何情况下最大化股东价值,即使这意味着取消游戏项目、关闭工作室和裁员。
文章来源: gamespot