《生育、犯罪與經濟》該遊戲是一部生存策略類遊戲,遊戲大概內容是:玩家將擔任一個虛擬省(阿爾瓦省)的省長,通過批行不同的政策,努力提高岌岌可危的生育率,同時兼顧降低犯罪率與促進經濟發展。
玩家會選擇冒著財政赤字的風險推動技術進步,採取愚民政策、逐漸改變人們的思想,或者,制定一些硬性規定,比如,禁止女性墮胎?
《生育、犯罪與經濟》有出了一個簡易的DEMO,有簡單遊玩了下(以下策略選擇後走向,都是遊戲虛擬,和現實毫無關聯)。

目前來說玩法其實不算難,玩法扮演的省長任期有五年,五年間生育率和犯罪率不能長時間跌破紅線,不然就會被趕下臺。

期間可以出臺一些政策提高生育率或者降低犯罪率(不過有些時候會有反效果),但推行政策需要公共預算,公共預算會隨著時間緩慢增加。
遊戲內的NPC會因為這些政策出現軌跡變化,也會因為花了太多納稅人的費用遭到抗議。
目前有的提案,像有些為了提高生育率的,徵收單身稅、禁止墮胎自由、限制性產品產業、實行企業生育積分、保障婦女就業福利等等。有些會降低犯罪率,像是托育服務發展等。

遊玩時候會發現,玩家上有政策,NPC下有對策,比如推行徵收單身稅後,原來單身的NPC軌跡上會去進行“假結婚”,然後犯罪率也會開始小幅度上漲。
一些政策選擇需要慎重,比如比較激進的禁止墮胎自由,會導致NPC比較悲劇(自行墮胎)的結局。
此外,還有一些政策看起來是利好某個團體的,但會出現反效果。比如保障婦女就業福利和實行企業生育積分,看似保護女性,但前者會導致女性失業率大幅上漲,企業減少女性招聘,後者企業為了交差,會低價聘請孕婦,“孕婦”會成為職業。
遊玩下來,為數不多的好政策,即可以提高生育率、又降低犯罪率的,只有小部分的托育服務發展和產科醫療升級。
但這類又需要大量預算,會引發群眾對政府濫用稅收的抗議。
如果五年內,生育率和犯罪率都沒有到紅線,會出一份總結。
目前總結還有提到後續可以進行走訪和調查,但DEMO沒有展示,應該是正式遊戲會上線。
簡單體驗下來,優缺點都說下,優點是,有關政策推行,玩家不僅需要思考對核心生育率和犯罪率影響,還要考慮道德方面、實際落實等諸多問題,不然容易適得其反,政策背後是諸多問題考量。
缺點是目前內容過於單薄了些,玩家能做的就是推行政策,然後看待事態發展,缺乏更細微的操作,遊戲選項決定一切走向。
比如,如果玩家在推行一個政策時候發現出現偏差,應該要加上一些其他選項進行調整,搭配合適的運營,這樣能獲得更多的體驗感。還可以結合多個政策同時推行,達到其他效果。
同時NPC偏少了些,大齡未婚失業的NPC,一看就知道哪個政策對他有影響。
不過目前上線只是DEMO,自然內容少,可以期待下後續遊戲上線。