第一次爽玩燃燒流


3樓貓 發佈時間:2025-03-27 03:23:58 作者:老年養生遊戲愛好者 Language

一直以為燃燒流沒有爆發,打的很慢,今天正好一開始就抓到了燃燒流牌,索性嘗試了一下燃燒流,好傢伙,爽感一流。我把思路做一個分享。

第一次爽玩燃燒流-第0張

一 核心思路

疊燃燒➡️回合扣血或者一次引爆

如何疊加燃燒?燃燒卡+風暴(重複結算)

既然需要風暴反覆結算,那就需要把能量槽擴大,以及把能量都變成紅色,最大化燃燒卡牌的效力

二關鍵卡牌

第一次爽玩燃燒流-第1張

這裡我把我這局關鍵的卡牌貼上來,用藍色框標出了。介紹一下。

燃燒疊加

1 燃燒身軀 用紅色牌就能給隨機敵人+燃燒

2 鬼火 給隨機敵人+燃燒

3 造成傷害,疊燃燒,送燃燒卡

4 有一張卡沒標出,因為沒有風暴效果,叫復燃,是全部敵人都掛10層燃燒,立即結算一次

能量槽強化

1 架勢 這是我覺得不可或缺的,並且因為是耗竭牌,要用骰子把容量改大一點

2 其他的只需要過牌或加手牌即可 加速,活力

肉鴿牌

加一點不確定度,就是加一點機會。

1 紅元素瓶 我抽到的都不錯,紅色牌基本都能產生鏈式反應

2 神秘 探索的牌不喜歡可以不要

爆發

第一次爽玩燃燒流-第2張

唯一神牌,那個什麼大火刀要3費,比這個差多了,這是爆炸輸出的來源

三 傷害補充

說實話,燃燒疊起來還是有點慢的,必須要有一些打傷害的辦法,打擊,重重打擊,傻子拳,還有生氣氣,消除負傷還有加臨時力量,我還找到一張優勢火力,迴響+力量,一局加個40力量不誇張,傷害就上去了

四 缺點

燃燒流缺點很明顯,對於關鍵牌極其依賴,爆發全靠燃爆,要不然慢慢磨吧。

其次,對於架勢的需要也很大,而且要麼加強骰子,要麼需要作弊點數最大,要不然改了以後,效果不好。但是高階難度基本上不會升級骰子,又提升了難度。

遊戲感受

越來越感受到,肉鴿遊戲的魅力,我在玩每一把之前,都不知道我這一次會抽到什麼卡牌,什麼遺物,只有不斷的去分析哪些卡牌哪些遺物能產生化學反應,才能在戰鬥中無往不利。

戰利品沒有合適的手牌可以不拿!

戰利品沒有合適的手牌可以不拿!

真不知道30分鐘這個成就大家怎麼做的,我每一把都要2小時😂😂😂


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