Bethesda 的全新科幻RPG《星空》,让不少向往在浩瀚宇宙中探险的玩家都在9 月1 日时提前进入游戏当中。然而最近一位Twitch 主播,花了7 小时的时间不使用快速旅行,飞到冥王星后发现只是一张平面的贴图。
索尼旗下圣莫尼卡工作室编剧Alanah Pearce,近日在Twitch 直播游玩《星空》时,挑战不使用快速旅行的情况下,直接驾驶星舰飞到冥王星,而这一挑战就是7个小时的时间。
然而令人没想到的是,在终于无限接近冥王星标示距离为0 后,飞船并没有抵达冥王星或是降落到冥王星的地表上,反而是直接穿过去了,主播表示:「它是平面的!冥王星证实是平面的啦」
而《星空》虽然在地表上是相当大的开放世界(建筑内部不少需要载入)外,基本上除了之前提到过星球是采取小区块模式载入外,本身的宇宙、不同星系之间,玩家必须要靠星舰跳跃(快速旅行)来抵达,包含星舰起飞与降落都是要经过动画载入,没有办法自行起飞降落或是飞到其他星系,所以画面上玩家看到的星球大多数只是装饰。
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