潜伏在阴影中的游荡者,会在你猝不及防的时候对你痛下鲨手,如果自身受到威胁,也会施展高超的体术溜之大吉,可谓是抓不到的滑溜溜小泥鳅。
当此次攻击处于优势,或攻击目标附近1.5米有队友且此次攻击不处于劣势,或攻击目标处于失能(必被重击),三个条件满足其一,游荡者便可以在使用灵巧武器或远程武器攻击时进行偷袭,此次攻击将会额外附加1d6的伤害掷骰,每回合可以分别使用一次近战偷袭以及远程偷袭,从1级游荡者开始,每提升2级游荡者等级,偷袭额外多附加1d6的伤害掷骰。
我们游荡者最喜欢的就是不讲武德的偷袭了,直接增伤1d6的伤害,在前中期孱弱的伤害下简直是巨大提升,而后期的偷袭依然强势,因为偷袭是额外的一段伤害,所以可以触发各种附伤效果,配合合理搭配的装备和其他职业,可以打出巨额附伤,可谓是在前中后期都十分强力的兼职。
可以使用附赠动作进行疾走、撤离或隐匿。
又是一个强势的技能呀,不论是用疾走来接近敌人或脱离战斗,还是利用隐匿造优偷袭,都是强无敌的存在,这个技能也是奠定了单人独狼里游荡者不可撼动的强大地位,非常值得兼职2级游荡者。
获得坠落伤害抗性。
作为盗贼,飞檐走壁,也就免不了会从高处摔下来,摔的次数多了,屁股更抗摔了,所以获得了坠落伤害抗性。添头技能,一般能给你推下去的地方都是直接推到裂谷里了,根本活不下来,所以这个技能能用到的地方还是比较少的,更何况还有一个名叫“羽落术”的法术,导致这个技能存在感更低了,兼职盗贼也不是为了这个技能。
额外获得一个附赠动作。
作为盗贼,偷鸡摸狗,小手不干净,摸东西要快,于是就多了一个附赠动作。盗贼的核心技能,多一个附赠动作能让盗贼更加灵活,一回合三疾跑就问谁能追得上,作为兼职更是能让刚需附赠动作的职业更上一层楼。只要你的主职对附赠动作有需求,那么3级盗贼一定是一个优秀的选择。
战斗开始时,立刻恢复动作和附赠动作。
别的角色战斗外想打受惊,就要先消耗动作或者附赠动作,进战斗后并不会恢复,但是刺客就不一样,想做到鲨人于无形,就要动作迅速,利用刺客打受惊,就可以额外多白嫖一点伤害,更重要的是能造成更快的减员,从而造成以多欺少的局面,反正都玩游荡者了,那就再不讲武德一点吧。兼职刺客的大部分强度并不是体现在这个技能身上,但是依旧是不小的提升。
战斗开始后,攻击未进行过自己回合的敌人时具有优势,攻击处于受惊状态下的敌人必定重击。
刺客的核心能力出现了,优势加必重击,哪个职业见了能不眼馋,前期其他职业还在几点十几点伤害小打小闹的时候,刺客已经能打二三十点伤害往上的同时还有攻击掷骰优势,配合刺客迅捷的立刻恢复动作的辅助,刺客偷袭入战打受惊,相当于白打三轮,一套组合拳下来,打个六七十点伤害完全不是问题呀,前期根本没有敌人能抗住刺客的爆发,到了后期,必重击的能力也是能衍生出非常多暴力的玩法,真的是重重又击击呀,非常强力的兼职,前提是要会打受惊,不会打受惊的新手小朋友还是谨慎使用呀。
学习戏法法师之手,你的法师之手具有永久隐形。
永久隐形的法师之手,应该会有很多奇奇怪怪的用法吧,战斗中能帮的忙实属不多,非常娱乐的一个技能,诡术师本身也不是什么很厉害的子职,用来整整活应该会很有趣,强度方面就不作评价了哈,作为兼职也是几乎没有必要的。
受到伤害时,可以使用反应使本次伤害减半。
增加了游荡者的生存能力,提高了容错率,用处并不是特别大,毕竟只要把敌人豆沙了就不需要防御了。也没有必要为了这个技能兼职5级游荡者。