🎨人物設計:中村育美 & 真鳥舞
🎨美術渲染:愛多田鸚哥(愛多田インコ)
🎨3D製作:瑞秋·諾伊(Rachel Noy)

Pinky☆是個暴脾氣。這個世界真是非常糟糕——幾乎沒人覺得斷掉的小拇指很可愛、也沒幾個人欣賞她對暴力的熱情、甚至大家對福神都沒有一丁點的尊重! 町裡的人大多受不了Pinky☆的惡作劇和誇張性格,但還好她在這兒有幾個非常忠誠的摯友,大多數是Pinky☆曾經幫助脫離困境的人(畢竟她為了朋友真的可以兩肋插刀)。
最開始的時候,福神社其實是島津家主傳給Pinky☆的,但她實在沒什麼經營方面的才能。這位初代神社主在前田鎮長孫女的生日會上惹了一丁點小麻煩,沒想到那古板的老頭兒竟然吊銷了她的營業許可!走投無路的Pinky☆迫不得已,把福神社改裝成了情人旅館,維持生計——即使是斷掉的小指頭,也要謀生啊!
阿道搬來過疏町接手生意後,Pinky☆就成了他的助理(真是可喜可賀💖,沒有Pinky☆的阿道該有多不知所措啊)。阿道需要適應從前黑道成員轉到老百姓生活的現實,而Pinky☆需要第二次機會。這對不太可能成為朋友的組合相互扶持,開始共同追逐夢想✨。
開發者的一言:
阿道一開始在遊戲裡就像條離了水的魚,所以我們需要創造一個角色,引導玩家熟悉遊戲過程。對美術團隊提出“阿道的福神助手”這個需求時,我們說過想要《pop子和pipi美的日常》以及《別對映像研出手!》的那種風格……而這也就成了Pinky☆這個角色的主要靈感來源。
阿道因為自己過去的一些行為,切掉了一根小指。當我們創造一個彌補阿道缺點而又相輔相成的角色時,又有什麼比一根真的小手指更合適的呢?這個設計讓我們感到非常喜歡,也深有感觸。我們的美術總監瑞秋以此為基礎,讓兩個角色成為了互相“拉鉤上吊(又和小指有關係呢!)”、守護承諾的兩人。我們一開始就確定這個遊戲講述的是追夢的故事——無論你是誰或是什麼——而承諾的主題自然也融入其中。
Pinky☆是我最喜歡塑造的那種角色。她機智又帶點諷刺,但出發點都是好的,是個非常真誠的角色。雖然她會時不時調侃阿道,但為了支持阿道,她也什麼事都做得出來。Pinky☆是那種只需要一個機會和足夠的支持就能成大事的傢伙。
——遊戲總監奧利·克拉克·史密斯(Oli Clarke Smith)