只狼從19年至今仍有不少新鮮血液注入(助力黑盒清倉),本文意在讓新手快速適應只狼玩法,以及讓還未入手只狼但有購買意向的玩家有一定了解,如有不同意見歡迎指正。
只狼是一個什麼樣的遊戲?
先說結論,一句話——只狼是一個需要對敵怪有足夠了結的類回合制遊戲。
需要足夠了解敵怪,類似回合制的戰鬥。新手只需要認識到這兩點就可以應對大部分的敵怪與boss了。
對戰機制。
基礎按鍵
WASD:移動 鼠標左鍵:攻擊
鼠標右鍵:防禦 鼠標滾輪:鎖定敵人
右鍵加左鍵:釋放技能 F:釋放鉤索
shift:閃避 空格:跳躍
R使用道具 C/X切換道具
ctrl使用忍具義手 Z切換忍具義手。
1.軀幹值(架勢條)
只狼的敵怪除了血條之外,還有一條獨立的“血條”——架勢條。
對敵人進行攻擊或者防禦敵人的攻擊均可對軀幹值造成負擔以至於增加敵人的架勢條。且絕大多數的敵人都不需要將其血量打空,只需要打滿架勢條就可以將其處決擊殺。
同樣的,玩家也有架勢條(屏幕下方),不同的是當玩家的架勢條滿值時會造成崩條而進入失衡狀態,及時閃避仍可防止吃到致命傷害。
※長按防禦時可以快速降低架勢條。
2.攻防機制
攻擊
攻擊敵人時,可以對敵人血條造成傷害,並增加一點架勢條,攻擊被敵人彈開時,不會造成傷害但是也會增加一點架勢條
停止攻擊,敵人的架勢條會逐漸降低,當造成一定損傷時,敵人的架勢條會閃爍一下紅光,這時敵人的架勢條下降速度會被減緩。
防禦
當被敵人攻擊時,及時的右鍵防禦可以將敵人的攻擊彈開,當出現打鐵一樣叮叮的聲音且伴隨黃光,說明彈反成功。
成功彈反不會使血條到傷害,相對的,架勢條會有所增長(未成功彈反受傷也會增加架勢條)。
完美彈反:伴隨大片紅光且聲音更清脆。
※當觸發完美彈反時,即使架勢條已經滿了,也不會造成崩條。
閃避與跳躍。
敵人的部分攻擊可以通過閃避或者說墊步,以及跳躍來進行躲避。
關於什麼時候該閃避,什麼時候該跳躍,可以通過一個字來判斷——危!
危:分為突刺危,下段危,擒拿危,特殊危。
突刺危:
敵人將武器向後蓄力,快速向前送出的攻擊,可以彈反,不過還有另一種應對方式,在鬼佛學習技能——識破。
學會識破後,在敵人突刺時可以按下shift將敵人的武器踩在腳底並增加敵人大量架勢條。
下段危:
敵人將身體壓低,短暫蓄力後向玩家腿部進行攻擊。不能彈反!不能彈反!
應對方式只有跳躍(某些下段危可以在極為熟悉的情況下可以墊步躲避)
敵人下段危時,可以跳起,然後再接一段跳躍踩在敵人頭上,伴隨一陣小小的煙霧,可以增加敵人一點架勢條。
擒拿危:
敵人用手抓住玩家,將玩家擊倒並造成大量傷害。
應對方法:快速向側面或者後面墊步,或者向後跳走。
特殊危:
需要對部分敵怪有一定了解,例如獅子猿的吼叫危,這裡不過多介紹。
上手只狼的注意事項
羅裡吧嗦一大堆,現在才切入正題。
希望下面一些注意事項能對各位幼狼的戰鬥有一定的幫助。
1.為什麼說只狼是一個回合制遊戲?
首先,當我們攻擊敵人時,敵人會進行彈反,基本上是1~3次,就會進行完美彈反。
這時,敵人會抓住玩家攻擊的後搖進行反擊,如果玩家一直攻擊,反而會陷入敵人的節奏。
有些敵怪甚至有些霸體攻擊,頂著玩家的攻擊進行反擊。
因此,玩家需要在敵人進行完美彈反時,進入防禦的節奏。
經過一輪防禦和躲避攻擊之後,隨著對敵怪的瞭解,找機會進行下一輪的攻擊。
由此進行的攻防轉換,就像回合制一樣。
※注意,不要貪刀!不要貪刀!不要貪刀!
千萬要進行這種回合制的戰鬥,不要被對方的血條與架勢條所迷惑,慢慢的投入戰鬥,找機會取勝,一旦貪刀,就會陷入萬劫不復的境地。
2.一定要了解你的敵人
俗話說,知己知彼,百戰不殆。
不管是查攻略也好,經歷無數次的戰鬥也罷。
當你對敵人足夠了解時,下意識的就能做出應對的措施。
3.對於那種大開大合的敵人,要盯著武器的軌跡,而不是人的動作。
借用葦名一心的話——猶豫,就會敗北!
無論如何,不要猶豫,抓住敵人的一切失誤進行攻擊,一旦害怕,就會一直陷入敵人的節奏中。
只狼的戰鬥在於用緊湊的音樂,與密集的戰鬥,營造一種緊張的氛圍,讓人感覺敵人的攻擊速度真的很快很難躲。
一定要足夠冷靜,冷靜下來的時候,敵人的攻擊看起來真的會變慢。
最後,希望各位幼狼早日畢業,成為一個強大的忍者。
順帶一提,充個電唄。
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