【雲頂之弈】低分段輪子太卷?偷一手冷門變異+聖盃發明即可輕鬆上鑽!


3樓貓 發佈時間:2022-04-27 17:16:57 作者:兔子解說 Language

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Hello,大家好!我是兔子!

這篇給低分段兄弟們分享一下速衝鑽石的策略和玩法,顧名思義,鑽石分段以下,鉑金和黃金選手算得上半個會玩的玩家了,至少懂得陣容挑選以及開局定向的問題了,隨之而來的就是內卷愈演愈烈,基本低分段就是輪子媽的天下,誰先2星+容錯高就無腦上9了,確實沒問題,因為卷版本第一陣容就是好上分,只要理解到位,明白任何情況下的應對策略,就算天塌下來也是照樣吃分,但是那也不能一直卷下去吧?

不是每盤開局都有攻速,也不是每盤都能7/8人口輕鬆搜到輪子吧,更何況就算攻速開局也避免不了遇到法術裝備多,裝備天譴的情況吧,這個時候,明智的做法就是抓緊偷一套陣容作為輪子的備選,只要輪子不夠胡,那麼就迅速跑路,及時止損,最差也就老6,掉20分,硬著頭皮去卷輪子的玩家,低分段兔子見了太多了,這類玩家就是那種無論胡不胡,只要有一把攻速,我就是輪子媽,對於這種頭鐵的,就讓他去鐵,我們小瞄一眼變異,或者留意一下發明,只要輪子內卷,幫忙過濾牌庫的工作就可以交給輪子了,只要輪子搜完,我們無論玩變異還是發明,搜卡絕對相當順,所以兔子認為的低分段策略就是跟著版本卷,但是不能硬著頭皮卷,一定要有一兩套備選的陣容以防萬一!

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兔子小號上鑽石的進度還是比較慢的,兩天才從黃金4打到鑽石,不過通過戰績面板很簡單就能看出來卷輪子絕對是最常規的上分策略,但是不能場場都卷輪子,不是每盤都是有強襲轉職也不是每盤都能輕鬆連勝,所以大家想要快速上分一定是要有備選陣容來兜底的,就算輪子媽不胡,那麼我還會一手反制陣容,那不是想掉分都難?

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兔子上分比較多的陣容還有變異以及發明家還有鬥毒,4套陣容算是黃金上鑽石的主要上分方向,能卷輪子就一定開卷,卷不了輪子就先瞄一眼變異屬性,變異屬性是減藍/劍士/暗星/源計劃都是有相應的玩法。

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減藍變異

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其中減藍變異兔子遇到最多也是玩的最多的陣容,很多兄弟肯定也鬱悶為什麼一玩減藍,永遠見不到鏟子呢,這類情況兔子也是經常遇到,誰都不能保證一定有鏟子,沒有鏟子那是不是不能玩減藍變異了?只是大家思維太侷限了,認為減藍只有技能刷起來才厲害,就想以前的減藍螞蚱,沒有削弱,遇到減藍大家爭搶玩螞蚱,然後是現在的變異狐狸,只要是減藍,鏟子就是爹,減藍其實玩法還是比較多的,首先就是減藍螞蚱並不弱,執事沒有以前那般施法連貫了,胡了也是吃大分的標準,還有就是推薦兄弟們掌握一手減藍螳螂或者劍士螳螂,這兩個變異屬性是非常合適玩螳螂的,一來是螳螂真的特別好搜,一般沒人要,7人口小搜兩下都有可能見到,2星根本一點壓力沒有,然後減藍或者劍士螳螂雖然是兩套陣容,但是相同特點就是克輪子,只要螳螂不往人堆裡面跳,且有夜之鋒刃保命,基本都可以直切輪子的,而且螳螂最OP的機制就是切到輪子就會一直切輪子直至切死輪子,所以只要螳螂目標變成輪子媽,基本是不用擔心切不死的。

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暗星變異

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暗星就沒什麼具體情況要推薦的了,因為暗星現在也算是熱門陣容了,一般遇到暗星變異的時候,就基本都去卷暗星了,輪子反而沒那麼捲了,靈活切換即可,暗星是無疑的版本第一陣容,因為後期其變態般的傷害,基本成型就鎖血,也就是說8人口一張卡莎就能穩定上9人口,但是暗星卡莎的硬性條件就是要連勝或者運營去玩,不能連敗賣血上8玩,太賭而且1星卡莎不是穩鎖血,只是有卡莎之後可以憑藉高容錯速衝9人口,這裡有一個小知識點要補充,大家玩暗星遇到假人海克斯的話就是天胡的信號,這類情況就不用再優先去找傳送門了,多去做一些合適連勝合適保血的裝備,方便連勝或者方便精緻,上了9人口的暗星才配吃雞,上9人口也是當前版本吃雞的硬性條件了,誰先上9組成九五,或者誰的九五更強就一定吃雞!

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執法鬥毒

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說完變異了,那麼變異如果是森林或者吸血的話那怎麼玩,玩什麼,這個時候能會一手聖盃發明或者鬥毒那就是最舒服的選擇了,首先兩套陣容都是比較剋制輪子的,兔子講了這麼多剋制輪子的套路並不是想告訴大家這些是冷門答案,也不是在說輪子有多弱,輪子的強勢點是強勢期長,而且成型就鎖血,我們打輪子前提就是要麼是機制剋制,要麼就是質量能碾壓,那麼鬥毒絕對就是質量碾壓的代表了,一般都是有賞金或者彩色海克斯的時候可以速衝9人口的鬥毒才能帶走輪子,不然那正常的鬥毒是不夠打輪子的,兔子雖然有戰績,但是沒有具體素材,這裡就只能給大家講明情況告訴大家怎麼玩,鬥毒的強勢點是6格鬥,沒有6格鬥是不能上9人口的,除非8人口有2星維克托或者議員,上9人口怎麼玩就不用贅述了,誰都會,但是關鍵所在就是怎麼上9人口,常規的運營對於鬥毒來講是很難上9人口的,因為8人口搜完場面全2星也鎖不住血,所以只能靠賞金或者彩色海克斯來實現外面沒有成型的時候我們成型,質量碾壓。

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發明家

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最後就是發明家了,發明家兔子是比較推薦大家都掌握一手的,不過發明家是靈活度比較高的陣容,換句話來講就是自由度非常高,因為搜卡的不定性,發明家是不能完全套用公式的陣容,需要自身的靈活判斷以及來牌判定,很簡單一點首先先去看裝備方向,裝備是偏向法系嗎,如果是偏向法系的裝備,那麼一定是可以養歌姬和發條混合雙C,這是最基本也是最常見的策略,如果物理裝備多,那就要8人口搜卡來確定牽什麼狗了,最簡單的就是傑斯了,牽傑斯的話很怕一點就是輸出過渡單薄,傑斯的輸出固然很高,但是AOE不夠多,主要還是單體傷害更多,這也是大多數陣容選擇傑斯後排的原因所在,最常規的還是牽金克斯輸出,因為金克斯有爆發也有收割戰場能力,所以金克斯絕對是不二之選,但是金克斯家家都要,8人口抽不到金克斯的話怎麼辦,大家不妨把視線放的更遠一點,蔚和螳螂雖然是4費,但是容易2星,也是非常不錯的牽狗選擇!但是陣容宗旨還是要上9人口的,成型只要歌姬+發條都能2星就足夠上9人口的質量了,後面上9人口後,靈活切換牽狗選擇即可,但是最終一定是牽金克斯是最舒服的也是最強的。

以上就是兔子總結的比較好用的上鑽陣容組合,最簡單的概括就是學會卷輪子肯定是主導的,然後不妨偷一手發明家,以備不時之需(發明家好上分!就是有時候沒裝備)

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