【PC遊戲】盒國日報|上半年中國遊戲收入1442億元,主機遊戲收入佔比不到1%


3樓貓 發佈時間:2023-07-28 09:26:20 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

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熱點頭條:每天遊戲圈最具影響力的事件

一、國產經營遊戲《互聯網大亨》售價39元,來完成“億個小目標”!

國產經營模擬遊戲《互聯網大亨》現已,國區售價39元,來完成“億個小目標吧”。在這款遊戲中,玩家將翻身社畜老闆當,回到到世紀之交,那個中文互聯網最傳奇性的年代,投身到第一次互聯網浪潮,從零開始建立起一家互聯網企業,堪稱“馬雲模擬器”、“硅谷體驗卡”。

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點擊此處進入《互聯網大亨》Steam商店頁面,瞭解遊戲詳情。在發展的過程中,當玩家有機會作為CEO和董事長後,玩家是否會堅持優待員工,保障福利,還是因為自己身份的變化而改變自己的初衷?《互聯網大亨》麻雀雖小卻五臟俱全,龐大的科技樹、全面的員工管理、詳細的財務報表、股票交易融資、員工外包服務、網站廣告營銷和全球服務器配置等諸多玩法,這款售價僅39元的遊戲一定可以帶給玩家上百個小時的遊戲體驗。

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二、《2023 年 1-6 月中國遊戲產業報告》:上半年總收入1442億元,主機遊戲7.47 億元

據媒體報道,在中國國際數字娛樂產業大會 (CDEC)上,中國音數協遊戲工委主任委員張毅君在會上對外發布《2023 年 1-6 月中國遊戲產業報告》。

今年1-6月,國內遊戲市場實際銷售收入規模為1442.63億元,同比下降2.39%,環比增長22.2%,市場回暖趨勢明顯。用戶消費意願及能力在1-4月尚未恢復,5月後市場收入出現較大增幅。按此趨勢運行,預計下半年將會出現較為強勁的觸底反彈。同期,中國遊戲用戶規模達6.68億人,同比增長0.35%,達到歷史新高點。

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總體數據:

  • 國內遊戲市場實際銷售收入規模為 1442.63 億元,同比下降 2.39%,環比增長 22.2%

  • 國內遊戲用戶規模為 6.68 億,同比增長 0.35%

  • 自研遊戲國內市場實際銷售收入 1217.84 億元,同比下降 2.25%,環比增長 24.5%

  • 自研遊戲海外市場實際銷售收入 82.06 億美元,同比下降 8.72%

  • 我國移動遊戲主要海外市場為美國、日本、韓國,佔比分別為 31.77%、19.65% 和 8.50%,出海出口美、日韓

  • 海外營收 TOP 100 自研移動遊戲中,策略與角色扮演類佔比超 50%,射擊類佔比 8.79%,休閒類佔比 8.44%

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各類別遊戲數據:

  • 移動遊戲佔市場實際銷售收入 73.97%,收入額 1067.05 億元,同比減少 3.41%,環比增長 29.2%

  • 客戶端遊戲佔市場實際銷售收入 22.84%,收入額 329.43 億元,同比增長 7.17%,得益於頭部電競和二次元遊戲“穩步走強”

  • 網頁遊戲佔市場實際銷售收入 1.64%,同比下降 11.87%,整體規模為 23.85 億元

  • 國內收入 TOP 100 移動遊戲中,多人在線戰術競技類(MOBA)佔比 16.72%,射擊類佔比 16.37%,角色扮演類佔比 13.57%

  • 主機遊戲市場實際銷售收入 7.47 億元,同比下降 15.16%,佔總收入的0.51%

  • 電競市場實際銷售收入 644.76 億元,同比增長 1.2%

  • 國內休閒移動遊戲市場實際銷售收入 167.05 億元,同比下降 1.55%,內購產生收入 108.78 億元,同比增長 135.4%;廣告變現收入 58.27 億元,同比減少 52.81%

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三、國產動作冒險雲原生遊戲《春草傳》公佈 18 分鐘實機流程演示

據媒體報道,去年 8 月,由蔚領時代開發的一款雲原生遊戲《春草傳》公佈了技術演示,憑藉超強的電影級畫質引發了遊戲玩家的熱烈討論。時隔近一年,蔚領時代再次放出視頻,公佈了《春草傳》的 18 分鐘實機流程演示,展示了遊戲的實際遊玩畫面。

《春草傳》是蔚領時代開發的一款雲原生遊戲技術演示,通過數據中心的多 GPU 協同計算能力進行渲染,並通過推流將畫面實時傳送到用戶的任何顯示設備上,目標是將電影工業的視聽效果通過實時渲染呈現給每一位玩家和觀眾。我們將通過各種屏幕以及 VR 終端,讓你彷彿置身一部電影之中,帶給你更加沉浸式的電影級體驗。

四、國產動作RPG《逆神者》公佈!帕斯亞首款投資上億遊戲

據媒體報道,在本次的PlayStation 中國之星計劃第三期發佈會上,帕斯亞科技公佈了其最新作品《逆神者》,釋出了多個實機畫面以及美術海報。該作是帕斯亞科技第一款上億元投資的遊戲,更多詳情請待後續公開。

《逆神者》是由重慶帕斯亞科技研發的帶有寫實風格的動作類角色扮演遊戲。該公司已成功發售《星球探險家》、《波西亞時光》(全平臺遊戲)、《沙石鎮時光》(全平臺遊戲)並打造了“時光系列”IP的帕斯亞科技,致力於為玩家提供具有深度跨文化元素的沉浸式數字遊戲體驗。本次入選中國之星計劃第三期的《逆神者》有一個開放的遊戲世界,以高度自由的互動系統與劇情體驗為載體,玩家通過戰鬥和世界探索提升能力,以達到戰勝敵人拯救世界的最終目的。

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五、國產類魂《達巴:水痕之地》公佈!戰鬥畫面首曝

《達巴:水痕之地》來自於上海暗星遊戲,講述了一名擁有人類外形的泥偶,在世界瀕臨崩塌之際,於古格群城之中追蹤水之殘片的去向,並在擊敗敵人的過程中,發現世界以及自身的答案的故事。

遊戲擁有廢棄的廢墟、宏偉的古格城、沉悶的監獄、巨大的裂谷、廣闊的雪原、致命的樹海和漂浮鴉骸城等不同的地貌。非線性關卡相互關聯,風格迥異,錯綜複雜。


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六、《暗影火炬城》團隊新作,鈦核網絡遊戲《從風行》公佈

索尼「PlayStation 中國之星計劃」第三期第二批遊戲現已公佈,其中一款由上海鈦核網絡開發的《從風行》公開了官方先導預告,該團隊曾開發《暗影火炬城》單機遊戲。

《從風行》是由上海鈦核網絡研發的一款故事驅動的動作類角色扮演遊戲。與世無爭的小村落中的女孩,因偶遇迷途的妖獸幼崽而踏上了一段波瀾壯闊的旅程,並牽動著整個王國的興衰命運,何去何從將由玩家來決定。遊戲將給予玩家爽快、流暢的戰鬥體驗,沉浸、動人的劇情故事以及廣闊、多變的冒險世界。


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