游戏体验
在逛b站时看到了这个游戏,看到官方的介绍:
· 超过1700张插画及背景;
· 40首来自ZIZZ STUDIO的乐曲;
· 超过20位主要角色;
· 33个章节,20小时以上的剧情内容。
据说构思15年的剧本
好家伙buff叠满了这是,马上去玩了demo。
迎面而来的复古的画风
游戏刚开场基本像是这样展示了一些片段,可以看出制作组真的塞了非常多的东西。而最直观的,就是游戏的演出,游戏演出可以说得上是demo里最亮眼的部分了。
光是demo部分就有着四百多张的cg,搭配上游戏及其出色的音乐和音效细节,演出效果可以说极具冲击力。
游戏剧情
九月中旬,城郊矮山上的Horiverti别墅,毫无征兆地热闹起来。
避世隐居的郝氏姐妹,从漆黑的小巷里救回一对少年少女。少年名叫周御城,只记得前一天晚上曾被黑色的影子袭击。而和他一道被救的“前”女友夏雪源,只想赶他离开这里。
突然,一个陌生的女人破窗入室,她不由分说抛出难以名状的光弹,众人被不明不白地逼入绝境。好在一位自称“安妮”的大姐姐及时解了众人之围。
安妮怂恿众人潜进“enja防卫科学研究院”寻找事情的原委。一头雾水的周御城对此全无兴致,但安妮在他身上发现了跟踪器……周御城这才发现,自己早已深陷其中。
他们在被称作“enja防卫科学研究院”大楼的地下机房,发现了更加可怕的事实……
黑影、信号发射器、神秘的女人、可怖的隧道、亡父、监视、刺客、闹鬼的废墟、空间封锁、高轨道环状空间站、Creators、真言、外界权力、宗教战争,还有只存在于安妮话中的组织,这些看似无关的事物究竟有何联系?在一切起始的过去,发生了什么?而当这一切汇集,又将为世界创造何种未来?
不过整个demo体验来下,可以感觉到其世界观还是比较宏大的,不过就2~3h的剧情展开,很难说个好坏,还是等后面正篇发售吧。
全七部的所有设定和剧情走向都已经完成了。逻辑性、多重反转的激烈程度和结局的力度都可以放心,而且相信是越往后看越精彩的。
但是后面(第二部之后)的演出和大量具体描写还需要填入剧情骨架。例如文字表现、环境表现、氛围渲染和人物的具体表演,以及很多趣味性方面的设计,这些都有很大的优化空间。细节的改动很繁琐,文字完全写好后通常也会经历数次大改和无数次小改,很花时间。
不过根据制作组的这个说法,能平稳落地的话应该相当不错。
游戏细节
游戏里面最值得说道就是演出的各种细节了。在demo里是没有配音的(后续可能会增加),不过丝毫不会影响整个世界的带入感,这就是游戏出色的音乐音效的功劳了。
比如这里被组织发现的部分,音频应该是分成三段,从远到近的脚步声会依次播放。就你听着那个脚步声越来越近,玩进去了真的是越来越紧张的。
游戏场景
游戏场景也是有全3d建模基础的,在某种程度上也算是加强了世界的真实性和代入感吧https://www.bilibili.com/opus/926779751215923205?spm_id_from=333.999.0.0
游戏特色
罕见的广阔舞台
由海量场景勾勒出真实可信的故事世界。
人物
完整的角色有着44位之多,不过在demo中只登场了几位,无一例外的都埋了很多坑,希望后面不会出现崩坏的情况吧。
另外得吐槽一点的是这个立绘
这横看竖看是真不像小学生啊
还有就是这居然是一个人,不知道各位是否能看出来
不过吐槽归吐槽,安妮的立绘我还是很喜欢的hh
作曲
由ZIZZ STUDIO演绎有名家风范的游戏配乐。ZIZZ STUDIO曾为《沙耶之歌》、《装甲恶鬼村正》等名作提供配乐。同时您将听到由《命运石之门》主题曲演唱者伊藤香奈子倾情演唱的《神罪降临》主题曲。
性格测试系统
当您做出选择时,AI会对数据加以整合,生成性格测试报告。整个游戏就是测试的过程,您可以实时查看状态面板,了解您的测试结果。
游戏选项
这也是游戏中做得非常不错的一部分,游戏中充斥着大量的选项,这些选项也不是无用选项,很多选择都会影响到角色好感度。
游戏中还包含了很多死亡选项,选择错误就会gg,不过这方面制作组处理的还是很好的(不存档小伙伴的福音)
在你选择失败进入死亡结局后会自动回到选择之前,并且标出危险字样。
在大部分的战斗演出部分都是有读条选项,也加深了代入感和紧张感
期待一波正式版,希望能火吧,平稳落地的话妥妥的神作。