育碧今天发布了《刺客信条:幻景》开发日志第二集,以揭示游戏中的巴辛姆 - 刺客大师角色的演变过程。这个开发日志详细介绍了从故事到游戏玩法的变化,让玩家可以更好地了解巴辛姆从新手成长为刺客大师的过程。
在视频中,我们可以看到《刺客信条:幻景》讲述了巴辛姆从学徒到导师的转变。这种变化也体现在游戏系统中。与其基于经验值的进度系统不同,游戏采用了线性故事驱动的方式。随着玩家跟随故事线完成任务,他们在兄弟会中的等级将提升,从而获得新的机会,如任务、服装和道具等。
育碧为巴辛姆设计了一系列多样化的服装。同时,粉丝们最喜欢的服装染色功能也回归了,玩家可以使用它来改变某些服装的颜色,这类似于《刺客信条2》或《刺客信条:兄弟会》中的设定。
巴辛姆的主要战斗工具是剑和匕首,其中剑是他的主要武器。他还具备"刺客专注"的能力,可以让时间放慢,从而进行致命的连杀。
《刺客信条:幻景》将于10月12日发售。