爐石戰記新版本終於迎來的第一個平衡補丁,雖然說古夫大帝沒有被削弱,但環境總應該會有所變化。除了之前已經預告過的構築模式平衡之外,這次的補丁還包括了酒館戰棋的平衡,其中菌菇術士乃至整個魚人流都慘遭削弱。
伊妮·積雷
技能效果變為:在12個隨從死亡後,隨機獲得一張機械牌。
從9個直接上調成12個,只能說這一波伊妮·積雷被直接削廢了,就算前期刻意拿有衍生物的隨從,恐怕也要比以前晚一個回合拿到第一張機械牌了,更別提在後續的對戰中拿到額外機械牌的效率有多低了,伊妮·積雷的夥伴削為四星已經是很狠的一刀了,沒想到還能有更狠的一刀。目前伊妮·積雷的排名依然能在所有分段保持在前三的位置,但是這一波砍完後,能不能在T2梯隊看到她都是一件不好說的事情了。
瓦爾登·晨擁
夥伴的星級由2星上調至3星,夥伴的身材由3/5調整為3/6
瓦爾登·晨擁在經過技能重做之後,強度確實大幅度提升,比如說現在後期非常容易複製一個高本的核心怪,胡起來比一般的英雄要容易一些,不過清風覺得這個英雄目前的強度和平均排名還算合理,就算不削弱的話也沒啥問題,現在削弱成三星後,前期保命能力有所下降,平均排名肯定是會有所下跌的。
寒光先知
星級由3星上調至4星
乍一看是有點不合理的改動,這加血魚又不強,為什麼會突然被削弱了呢?但仔細一想就明白設計師的想法了:菌菇術士的夥伴。
菌菇術士的夥伴會把鮑勃的酒館中隨從變為同等星級的魚人,而在這次平衡補丁上線之前,酒館戰棋中四星魚人只有一個:蠻魚斥候,也就是發現魚,這樣就導致了菌菇術士的夥伴收益相當高,經常能變出一地的發現魚。把發現魚削成3星肯定不行,削成5星又太弱了,而且四星沒有魚人棋子了也不合理,寒光先知這一刀很明顯是為發現魚和菌菇術士擋的刀,建議這兩位請寒光先知吃點好的。
不過因為菌菇術士而砍的這一刀,很有可能讓整個魚人流乃至其他流派都深受其害,加血魚的質量肯定是不值四星的,而前期沒有加血魚會讓魚人流在前期隨從生命值變低,導致不容易保住血量;另外加血魚也導致了四星的幻神又多了一名,看來以後真的是不能對四了。順帶一提,可能是考慮到天梯卡牌的問題,寒光先知變成四星後,其他屬性都沒有變化,不知道之後會不會像魚人招潮者和沼澤前鋒那樣,重新畫卡面替換為戰棋專屬卡。
軍情鰭處魚人
復仇數由3點上調至4點
復仇3和復仇4的區別還是蠻大的,從不耐煩的末日預言者身上就能看出來這一點,這讓魚人流派在中期貼毒的效率再一次下降,雖然說對於魚人流的後期能力沒啥影響,但很多時候中期貼沒貼上毒對於能否苟到後期影響還是蠻大的。說實話清風非的時候都經常出現軍情鰭處魚人死活貼不了毒的情況,這麼一削弱就要更難了,再結合上面寒光先知的削弱,目前的版本答案魚人流估計要逐漸衰弱了,機雜或許又將重新佔領酒館戰棋。
幼年克魯什
身材由7/7下調至6/6,召喚的魔暴龍由9/9下調至8/8
這一條確實是意料之中的削弱,幼年克魯什的保命能力實在是太強了,強度也完全碾壓當年的超殺恐龍,這樣調整之後雖然強度有所下降,但在很多時候還是第一次對五時用來保命的很好的選擇。
雙弓積恐納迦
最後提一嘴構築模式的機制修改,或者說是Bug修復:雙弓積恐納迦的戰吼效果,無法被納迦小學生這樣的隨從,以及”抽到時釋放”類法術免費觸發了,也就是說夏布去的騷套路卡組又被削了一個,夏布去罪大惡極(x)。另外之前薩滿的橙卡伊萊克特拉·風潮也有類似Bug,也被一併修復了。
以上就是這次平衡補丁中酒館戰棋的相關內容了,經過這次平衡,酒館應該會發生不小的變化,尤其是在流派選擇上。不過再過一兩週納迦種族應該就要上線了,不知道這個種族又會給酒館戰棋帶來什麼呢?#爐石戰記攻略徵集活動#