《虫姬》发行日期:2015年11月13日
截止发帖时Steam共计1118篇评测,好评率96%
通关时间:2022/10/7
平台:Steam
个人整体推荐分:98/100(强烈推荐)
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关键字:STG弹幕射击
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标题是微测评,只是简单说说这款游戏的游玩体验及主观感受,非专业游戏测评人。
⭐关于游戏⭐
《虫姬》这款STG弹幕射击游戏相信也是很多人的童年回忆。游戏以"甲兽"为背景,以巨大甲虫构成的繁荣奇幻世界。本人第一次见到这个游戏也是在街机厅里,当年的街机厅5毛钱一个币,虽然门口放着未成年人不能进入的牌子,但是街机厅老板基本都会对于这块牌子视若无睹。所以小时候去各个街机房基本都没有什么阻碍,除非碰到例行检查的或突击检查的时候。
你问游戏好不好玩?我觉得对于那个时代来说,“好不容易有了STG弹幕射击游戏,你们非说它不好玩,那游戏好不好我们能不知道吗?”——《我不是STG神》
当年的街机厅可谓是百花齐放的景象,得益于竖版STG弹幕射击的爆火,像《虫姬》,《战国ACE》,《小魔女》,《雷电》,《打击者1945》,《武装飞鸟》。基本上都是各个街机厅的常驻嘉宾。
而今天要稍稍说的这款,就是以弹幕数量以及密度,都在同行之间尤为突出对的《虫姬》了。早期CAVE也是以街机的形式登场,后续也移植到PS1,以及PS2的家用机上。而目前PC这版也是街机的移植版。
⭐关于游戏机制⭐
- 游戏支持双人模式
- 开局三种初始子弹选择,以字母开头为例分为M弹,W弹,S弹
- M弹:中庸型,中等速度,中等射击范围。
- W弹:扩散型,威力远距离时三种弹中最小,近距离时则是最大的子弹。移动速度较慢,但是对于需要连击打点的模式相对友好。
- S弹:集中型,直线快速射击,距离对于威力没有影响,Original模式里全程使用效果还可以。
- 游戏中有三种游戏模式可以选择,Original,Maniac,Ultra,每个模式的得分系统和敌人设定各有不同。
- Original mode:无连击打点系统,敌人的子弹以少而快为特征,并不是所谓的简单模式,对于初心者玩家来说可能并不友好,弹幕都多到出残影了。
- Maniac mode:加入了连击打点系统,敌人的子弹以密度高为特征,高速子弹相对较少,也是与街机版比较接近的一个版本。
- Ultra mode:超级模式,大成者的游戏模式,密度高,弹道快,后续还有隐藏BOSS,中等兵的硬度也跟铁疙瘩似的。
⭐关于游戏剧情⭐
当年就只知道投了币下去玩,奈何又菜钱又少,最后也没通过关。但《虫姬》到底说了一个什么样的故事呢?这个疑问在PC通关后也是得到了解答。
虫姬世界的世界观和背景
游戏中的地球大多数地区处于沙漠化,居住在地球上的生物大多为巨大的甲壳类关节动物。人类将这些甲壳类生物称作“甲兽”,奉其为森林之神,并生存在这些甲兽的阴影下。森林的一个小角落里有一个人类的村落,这里每200年一次必须将一个15岁——也就是正值成年的人作为“贡品”献给甲兽大人,这样才能够确保人类能够安宁的居住下去。每到“贡品”献上的夜晚,天上都会陨落无数的流星。王国“降星之里”也因此而得名。Reco公主小时候有一次迷路误入了甲兽森林——真珠森,公主在森林里遇见了一个男孩子Aki并收到了他给予的手镯和发饰礼物。带上手镯后公主便能听得懂甲兽的话,于是在那之后经常出入真珠森。而村落的人们看到了Reco公主手上的手镯时都大吃一惊。因为那手镯意味着Reco公主被选为了15岁成年之时就要献给甲虫大人的“贡品”,当然这事情村落里的人都闭口不提。在15岁也就是公主成年的那一年,降星之里泛滥起了瘟疫,人们相继在这未知的瘟疫中倒下,而唯独Reco公主还是健健康康的。为了拯救降星之里,公主决定重返真珠森,《虫姬》游戏便从这里开始。 ——本文引自萌娘百科
从世界观的设定来看,故事讲述星降之里的Reco公主为了解救受瘟疫所困的里民而挺身而出的故事,但其实所谓的病毒就是来自于甲兽。而所谓的甲兽大人,则是200年前的那位15岁的“祭品”Aki。抑制甲兽作为守门人,独自抵御200年。直到下一任“祭品”来到。
如果你是一名热爱STG弹幕射击的玩家,打开游戏!让我们跟着虫姬的BGM一起回到那个弹幕狂潮的时代吧!
最后希望《虫姬2》赶紧移植吧!感谢观看,谢谢关注,谢谢点赞,谢谢充电!
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