本期遊戲來自:在一切晴朗的日子裡
簡介與背景
《在一切晴朗的日子裡》是一款短篇小說風格的ADV遊戲,以溫馨而略帶傷感的敘事為核心。遊戲圍繞主人公與姐姐之間的情感互動展開,藉助一次假日旅行,逐步揭開兩人過去的羈絆與未解的遺憾。通過精緻的文字與細膩的情感描寫,遊戲讓玩家感受到親情與時間流逝所帶來的複雜情感。
劇情與設定
遊戲的核心亮點在於其劇情深度。故事發生在一場災難六年後,主人公與姐姐再度踏上曾經熟悉的旅程。表面上,這是一次看似普通的出遊,但隨著情節推進,玩家會逐步體會到主人公隱藏的目的,以及這次旅行對他的深遠意義。
姐姐的形象設定尤為飽滿:她既是一個獨立自信的高管,又是弟弟心中充滿溫暖與依賴的親人。她的性格與價值觀與主人公形成鮮明對比,為劇情發展提供了更多衝突與共鳴點。
此外,遊戲通過對“過去”和“未來”的反思,讓玩家不僅審視角色間的關係,還能代入自身,思考那些未曾表達的情感和被忽視的時光。
玩法與互動
作為一款ADV文字遊戲,互動形式以點擊和對話選擇為主。儘管玩法並不複雜,但它完美契合了遊戲的敘事風格。玩家的選擇會在一定程度上影響故事的走向,尤其在關鍵場景中,增加了遊戲的重玩價值。
遊戲中的對話細膩且真實,能讓玩家感受到角色的性格與情緒變化。姐姐的語音演繹(CV:冬綾)表現尤為出色,她的語調和情感充滿感染力,為遊戲增色不少。
優點
1. 深刻的情感共鳴:親情與遺憾的主題使故事感人至深,尤其是揭露結局時,令人動容。
2. 精緻的文字敘述:文字簡練卻充滿力量,能打動玩家內心。
3. 人物塑造立體:姐姐的形象尤其突出,複雜卻可信,讓人印象深刻。
4. 優秀的音效與配音:姐姐的配音非常契合角色形象,背景音樂營造了適合的氛圍。
缺點
1. 互動性有限:作為一款文字冒險遊戲,選擇分支較少,劇情線相對固定。
2. 節奏稍顯平緩:部分玩家可能會覺得敘事推進較慢,缺乏張力。
3. 篇幅較短:劇情雖然緊湊,但遊戲時長偏短,可能讓玩家感到意猶未盡。
總結
《在一切晴朗的日子裡》是一部情感濃烈的短篇佳作,它通過細膩的敘事、真實的角色和充滿哲思的主題,帶給玩家一次動人的親情體驗。儘管互動性較少,但其深刻的情感表達和獨特的敘事視角,足以讓玩家回味無窮。