遊戲也能很驚豔
奧德賽是什麼?
“奧德賽”名自西方最古老的文學名著之一的 《奧德賽》,講述的是古希臘英雄奧德修斯在特洛伊戰爭後輾轉離鄉,歷經數十年歸家的奇幻故事。
而奧德賽因此也有了,另一個含義,即為一場史詩而漫長的旅途,基於所以很多影視作品都冠以奧德賽一名。
遊戲簡介
#五一# 而刺客教條18年的新作也取名叫奧德賽,並且把這一時期的劇情放到了公元前412年——希臘最後的興盛時期,最強盛的兩個希臘城邦斯巴達王國和雅典共和國早已忘記了溫泉關聯手抵禦波斯侵略者的兄弟之盟,在阿瑞斯的注視下彼此操戈,而在他雙眼不能見的,是一群謀劃了數百年的竊國梟雄。#刺客教條奧德賽# #單機遊戲# #遊戲推薦#
如今,在這片土地上屹立千年,高舉閃電俯視大地的宙斯神像已經在戰爭的硝煙中腐朽,雅典娜的的王冠也不再閃爍光芒,諸神的光輝逐漸沉寂。而當親情,友情,愛情,神力以及那份每代刺客都不可避免的責任引領主角走向自己的奧德賽的時候,這位“刺客”的信條也給了我們心中的答案。
有人說斯巴達猛男也叫刺客?我倒是認為刺客的信條一點要拘束於一個框架的時候,那麼《叛變》裡謝伊的選擇就更值得思考了。
“切記,當你跨越高山海洋的時候,希臘的命運也與你同在”
(普羅米修斯被啄食肝臟)
遊玩體驗
最初樓主的想法和大部分路人粉一樣看著封面的斯巴達猛男滿臉不解“這尼瑪也還是刺客?”
但是隨著遊戲最近猛玩全戰急著換換口味,怒砍了兩天只狼發現自己確實飛舞的不行不適合魂類的時候,突然想起了我好像是個ass(刺客教條系列的簡稱)粉,高中時因為家裡的集顯最多玩玩大革命再網上頂不住了所以神話三部曲一直沒買。起源倒是買過發現玩不動遺憾退款,於是這次當了一回歪嘴龍瞎直接選了以前高攀不起的奧德賽黃金版。
這次恰好刷到某綠人網站打折直接入了黃金版奧德賽(季票或者黃金版以上奧德賽送刺客教條3代重製版)。樓主的配置是3050,默認極高能正常玩。舍友是1066t,也是中配置流暢。
進正式遊戲後第一個感覺首先開頭曲非常的驚豔,希臘古韻女聲輕輕吟唱古老的傳說,伴隨著歷代正義夥伴鷹醬飛過宙斯神像,古老的希臘城邦引入眼簾,小時候看過的奧利匹斯諸神也逐漸充實, 希臘模擬器果然名不虛傳捏。乒鈴乓啷和小毛賊鬥智鬥勇後,隨時一截海邊的夕陽就是非常的浪漫。
戰鬥系統
戰鬥系統首先分三個職業,遠程,戰士,刺客,樓主主要玩刺戰,刺殺非常適合樓主這種手殘狗,遠程2連刺,揮匕補刀,到傳統煙霧彈,還有越級神技更考驗刺殺角度的大刺殺。最重要的怪物盲區機制,刺殺一個據點非常的爽。或者卡視野角度找好一個大f一刀秒掉比你高級的賞金獵人那種成就感非常的上頭。
戰士,戰士樓主玩的少,但是奧德賽的彈躲非常適合手殘狗判定區域大大的,醬直小小的,後期戰士
過於無敵以至於除非引過多的怪我都懶得用技能,特別是抗性隨便疊100%
獵人,也是非常照顧手殘黨,射擊手感略微拉胯,學戰士的飛踢和別人單擼的時候爬牆上敵人要爬上來就一腳踹下去繼續biubiubiu,遇到多人就真考研格擋閃避基操了。獵人的寵物系統過於雞助。
海戰,海戰不如刺客教條4黑旗,這裡就不評價了沒什麼好吹的。但是可以抓90%的npc當船員非常的奈斯。
同時這裡也吐槽一下噩夢難度也太水了對於個人這種as老玩家來說,希望育碧學一下無主之地多周目難度等級。
缺點:
後期主角數值過高導致多周目難度過低,二週目還是全問號而且二週目不能回一週目地圖,中期容易被實在太多清不動❓
總結:奧德賽是我認為一款體驗能給九分的遊戲,同時也是一個風景頂配適合當成雲旅遊的一個希臘模擬器,甚至希臘戀愛遊戲,有不足之處但是仍不失為一款佳作。並且戰鬥系統非常適合手殘黨。