傳聞《暗喻幻想:ReFantazio》已經是年度遊戲最大的角逐者了。這是一部在外媒獲得超高評分的經典JRPG,但到底是不是這麼神乎其神呢?
雖說《暗喻幻想:ReFantazio》的製作組ATLUS已經有了《真女神轉生》和《女神異聞錄》倆個聞名天下的經典IP了,但這款無論是畫面、UI還是戰鬥機制都與前倆者很是相似的《暗喻幻想:ReFantazio》卻是採用了全新的世界觀和劇情。這也就是大公司有這個底蘊才敢這樣做了,畢竟這種新的嘗試也就預示著生死不知,成則一朝成名天下知,敗的話也許連“大俠重新再來”的機會都沒有。
遊戲的畫風采用的依然是有點怪誕但有鮮明對照的“幻想畫風”,怪物都是各種稀奇古怪聞所未聞的模式,什麼長著翅膀的雞蛋蘋果樹、什麼生著人腿的魚、長舌頭人臉的食人花、甚至還有幾條腿的飛艇飛車(似乎都和腿槓上了?),但就這麼多奇怪的怪物在遊戲裡卻是一點都不違和,畢竟這就是一個幻想世界,一切的一切皆有可能!不過不得不說的是,畫質還是太一般了點,有點對不起外媒給予這麼高分的層次,畢竟如今是2024年不是2014年哇!!!!
遊戲的戰鬥系統採用了即時戰鬥和系列傳統的回合制,即時戰鬥可以在路上幹掉大多數的小怪,說是一刀一個小朋友也不為過,幹不掉的也會讓怪物進入暈眩狀態達到先手進入回合制戰鬥的目的。進入回合制戰鬥的瞬間,立馬回到曾經的味道和模式,就連UI也依然是大差不差的。這樣的戰鬥模式可以讓玩家在地圖趕路的時候,不至於陷入練級和趕路的糾結之中,可以在不耽誤時間的清理路上的小怪,反正就那麼按幾下空格砍幾刀而已,一點都不耽誤事!算是個相當不錯的創新機制了!
雖說戰鬥機制大體是曾經的味道,但《暗喻幻想:ReFantazio》也是把曾經的“戴面具變身”在這裡變成了“挖心”化身“阿基態”,在變身之後角色各方面都會變得更強,也會擁有更多的技能攻擊手段。其實“阿基態”就是我們平時玩其他JRPG的職業,這裡只是換種方式將其變得更為高大上而已!
另外遊戲還有著“站位”機制,合理的站位除了能有前後排的作用之外,對輸出和防禦都有著一定的加成。作為一款經典的JRPG的升級版,合體技自然是必不可少的,遊戲裡每個不一樣的合體技能都有單獨的視頻動畫,視覺效果相當的炫酷,而且輸出相當驚人,可不是普通的1+1=2那麼簡單哦!反正遊戲的戰鬥系統就是遊戲最大的亮點,戰鬥起來相當的爽快,感覺相當不錯!
和所有的JRPG遊戲一樣,遊戲的角色都有著成長系統,升級加點就是其中最基礎也是最重要的一項了,加點加好了結合對應的“阿基態”形態,才可以讓我們的戰力達到預期,否則你讓一個全加法力的化身“劍士”,那多少也有點強人所難,畢竟遊戲裡帶魔法屬性的物理攻擊注重的其實也是“力”的加點哇!
“阿基態”形態職業足足有14種之多,然後各種進階職業,就這數量如果有糾結症的話直接就能讓人糾結死!好在製作組可能也考慮到了這一點,因此玩家只需要肯花費大量的時間去學習,就能讓所有角色都能學習所有的職業形態!單單這一點就足以讓你消耗大量時間用來練級了喂!不過也不用怕,畢竟遊戲支持多職業混裝!也就是說我們每個角色都能同時裝備多個以解鎖學習的“阿基態”職業出戰,而且技能共用,這就讓我們的戰鬥擁有了無限的可能性了!只要你敢想,遊戲裡就能組合搭配!
遊戲的內容主打的就是量大管飽:宏大且飽滿的劇情故事、繁多且做不完的支線、系列有史以來最大的世界地圖、各地超大的場景地圖、款式多樣的各種怪物,這些全部體驗一輪怎麼都得幾十個小時的遊戲時間打底。何況《暗喻幻想:ReFantazio》還依然保留著前倆個系列作品的白天黑盒系統和好感系統,這就讓老玩家們更容易上手的同時也多了許多熟悉親切感。
怎麼樣?這樣的《暗喻幻想:ReFantazio》來衝擊年度遊戲,各位小夥伴覺得合理麼?
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