【遊戲的人PWPG】「奇異人生 Life is strange」風暴過後,再無蝴蝶


3樓貓 發佈時間:2022-08-02 15:25:21 作者:JOKERtmx Language

提示:本文有關於《奇異人生》的大量劇透,計劃遊玩或正在玩的玩家請酌情觀看。如並不打算遊玩或沒有了解也可直接閱讀

【遊戲的人PWPG】「奇異人生 Life is strange」風暴過後,再無蝴蝶-第0張

‌《The Right Way Around》

前言

我已回憶不起第一次打開《奇異人生》是什麼時候。

      在一間服裝店裡,那時不懂得外表管理我對店中陳列的那些花花綠綠衣服沒毫無興趣,便像許許多多那時沒有手機的孩子一樣,“借”來了家長的手機,找點遊戲來玩。

      那是一臺小米MIX2。我坐在試衣間前休息用的椅子上,對著一個名叫《奇異人生》的遊戲點擊了下載。

      可能有人以為我就此對這個遊戲愛不釋手,一直玩了下去。可惜,條件不允許,在我打開遊戲幾分鐘後,爸媽拉著我離開了服裝店,手機回到家長手中後,遊戲的圖標就消失的無影無蹤。


      之後,大約是一年後了,我再一次坐在那家服裝店,再一次打開了《奇異人生》,不過手機不是那臺MIX2了。這次玩的時間久了一點,但應該還是連第一章的一半都沒有玩完,就再次遭到了與“它”分離的命運

      和遊戲名一樣,我和它的緣分就是這麼“奇異”。

      在疫情爆發前一段時間,我得到了一臺自己的電腦,但並沒有機會好好玩遊戲。正值csgo和PUBG在我們幾個對遊戲感興趣的同學中“風靡”,所以我幾乎沒有瞭解過其他的遊戲。在疫情出現後,我們上了網課,我也有了更多使用電腦(打遊戲)的時間。當然上課打遊戲確實並不是該做的事情(笑),但這段時間真的對我瞭解電子遊戲意義巨大,知道了很多其他的優秀遊戲。於是,在2020年的暑假,我在電腦上打開了《奇異人生》

      這一次,我和“它”沒有再分離了

      毫不誇張的說,遊玩《奇異人生》的二十多個小時,可以稱得上是我至今不長的遊戲時間中最美好的時光之一

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因為有時掛機或者卡關,遊戲時長比正常時間長了不少

      於是,再一次,看著那仿手寫的扭扭曲曲的字,遊戲開始了。


開端 Beginnings

      MAX在暴風雨中醒來。遠處的海上,龍捲風正肆意地侵略著,閃電劃過給黑暗的天空帶來片刻慘白的光,四周的一切彷彿都要被風暴席捲。她不記得為何自己在這裡,腦海一片迷茫。不遠處有一座燈塔。為了尋求救援和躲避風暴,MAX踉踉蹌蹌地在風暴中向燈塔走去。

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MAX在風暴中前行

      燈塔在海邊的一個懸崖上,在懸崖上向龍捲風望去,竟有一種宏大而可怖的美。當MAX到達燈塔下時,龍捲風中突然出現一艘被吹起的漁船。這漁船不偏不倚,正好砸在燈塔上。燈塔下的MAX望著將砸到自己身上的燈塔,卻無能為力

      “哦!不!”

      MAX眼前一黑。抬起頭,自己正坐在課室中。傑夫森老師正在講希區柯克和照片藝術,陽光從窗口瀉下,有人撿起了一支筆,一個女孩朝另一個女孩扔紙團,不知誰的手機響了。一切正常,沒有風暴,沒有漁船,沒有燈塔。

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正常的課堂

      在明確了自己可笑的照片不能當做作業交上去和應付完傑夫森老師的談話後,MAX走出了課室,在走廊裡帶上耳機,音樂響起。

      「LIFE IS STRANGE 章節1:蝶蛹」

      走廊裡站著不少學生,談戀愛的,聊天的,靠在儲物櫃旁的,急匆匆走著的。在門上和公告欄裡貼著一些傳單,有一張格外顯眼:

尋人啟事

失蹤地點:阿卡迪亞灣

失蹤日期:2013年4月22日星期一

年齡:19歲

身高:166cm 

體重:50kg 

頭髮:金色

眼睛:淡褐色

小腿上有龍紋身,左手腕內側紋有一顆星。

瑞秋·安珀

      MAX走到廁所,打算洗把臉清醒清醒。後面的隔間門上寫著:瑞秋安珀是個**!

      MAX撕碎那張她認為可笑的照片,窗口飛進的一隻藍色蝴蝶吸引了她的注意。MAX跟隨蝴蝶走到廁所的一個角落,拿出隨身攜帶的拍立得,拍下了蝴蝶。蝴蝶朝門口飛去,此時一個男生正開門進來。那男生自言自語著。他叫內森,一個有權有錢的混賬,他的父親投資了這所學校,他便在這裡為所欲為,比如吸毒販毒、校園暴力,或者...進女廁所。

      一個藍髮的女生跟在內森後面進來。她檢查了隔間,但並沒有發現在角落的MAX。他們爭吵了起來,MAX在一旁偷聽。那女孩要將內森販毒的事情暴露出去,內森竟從口袋中掏出一把手槍威脅女孩。爭吵之中,槍響了,女孩倒在地上。MAX見狀,一時衝動,伸出手去

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槍擊現場

      “不!”

      於是,恍惚之間,MAX抬起頭,自己正坐在課室中。傑夫森老師正在講希區柯克和照片藝術,陽光從窗口瀉下,有人撿起了一支筆,一個女孩朝另一個女孩扔紙團,不知誰的手機響了。一切正常,沒有內森,沒有女孩,沒有槍響。

      MAX感到詫異,自己竟能回溯時間。既然如此,她決心救下那個女孩。於是在經歷同樣的流程後,她去到廁所,給蝴蝶拍照。當內森和女孩爭吵時,MAX按響了火警鈴聲。女孩趁機逃出廁所,內森大罵倒黴,馬上離開。

      在向校長舉報內森和在宿舍中解決了一些糾紛後,MAX去停車場歸還男朋友(?)沃倫借給自己的u盤。不料內森在廁所看見MAX撕碎的照片,知道她在廁所偷聽談話,來找MAX麻煩。沃倫與內森扭打起來,一輛破舊的車突然開進停車場,MAX驚訝地發現開車竟是廁所救下的藍髮女孩。她認得MAX,讓她上車。於是MAX上車逃離了這是非之地。

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沃倫為了保護MAX被內森打

      那女孩,叫Chloe。MAX曾經的摯友。五年前,MAX對Chloe不告而別,去上大學。五年過去,chole變成了一個叛逆的朋克少女,棕色的頭髮變成了藍色,學會了髒話和抽大麻。在Chloe的請求下,MAX與她一起尋找Chloe失蹤的朋友,那個尋人啟事上的瑞秋。於是,一場關於友情與抉擇的故事拉開了序幕。

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MAX與Chloe

      以上,是《奇異人生》故事的開端。玩過遊戲的玩家應該會發現,這個流程設計的很巧妙。以一個頗有戲劇性和刺激懸疑的劇情流程簡明扼要表現了遊戲的特點玩法:與各種物品和角色交互瞭解情況推進劇情;撲朔迷離的情節為接下來的劇情發展乃至結局做鋪墊埋伏筆:開始的風暴,Chloe被槍殺,失蹤的瑞秋;幾個鏡頭簡單卻鮮明地刻畫了一眾主要人物並與後期部分人物的反轉形成鮮明對比:張揚叛逆的Chloe,善良友好的傑夫森老師,尖酸刻薄的維多利亞,混賬兇惡的內森,勇敢陽光的沃倫,膽小自閉的凱特

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維多利亞在嘲諷凱特

      伴隨電影式的過場演出,油畫般獨特的質感,悅耳的音樂,接下來,玩家將會體驗到一場極致精彩的冒險之旅。


《Mountains》

時間行者 Time Traveler

      玩家操控的主角MAX最大的能力就是時間回溯。這種時間題材在其他的遊戲 影視作品中並不少見,遊戲《量子碎片》 國產劇《開端》 電影《土撥鼠之日》都與時間有關,是各種創作中很常見的主題。

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國產劇《開端》

      《奇異人生》並不是很特別,它的故事沒有聚焦於時間回溯的能力本身,而是更多的表現了“時間回溯”作為一種“類後悔藥”式的能力帶來的後果,並將其充分融入劇情和玩法中,得到了如此優秀的體驗效果

      玩法上,玩家主要通過時間回溯來解謎或在一些要求操作的關卡失敗時充當“復活”的作用。製作組的關卡設計很有趣,充分利用了時空回溯能力的特點並將其融入遊戲並不快的節奏中。比如:玩家需要強行突破校長室的門,但會觸發警報,進入校長室之後回溯時間到破門前,就可以實現在不破門的情況下進入校長室。在做出一些選擇後,也可以通過時間回溯進行更改。使得遊戲遊玩的樂趣並不因為遊戲電影交互類型特點而降低。

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因為2020年玩的對遊戲關卡的記憶可能不準確

      劇情上,MAX與Chloe尋找瑞秋消失的原因的途中,MAX一次次在陷入險境困難時使用時空回溯。但同時,時空回溯能力的副作用也顯現出來,MAX出現了頭痛流鼻血等症狀,彷彿在告訴她:時空回溯不是想用就用的

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      更重要的是,並不是所有事情都可以被時空回溯改變

      生父的去世 MAX的不告而別 瑞秋的失蹤,三個對Chloe最重要的人的離去使她備受打擊,變得偏激叛逆,走上小混混和抽大麻的道路,才會發生開頭廁所中的那一幕。MAX通過照片回溯到五年前,救下Chloe的生父,希望能改變Chloe的人生。

      確實改變了

      出車禍的不再是Chloe的父親,而是Chloe。

      當MAX見到坐在輪椅上的Chloe時,MAX內心的驚訝惶恐深刻地傳達到了我的心中。我百感交集,無比懊悔。夕陽西下,將最後的陽光灑在Chloe的臉龐上,又彷彿預示著Chloe那如風中殘燭般弱小的生命將要消逝。

      Chloe對於MAX回來感到欣喜,但很明顯,車禍已奪走了她太多。面對高昂的治療費用,父母為自己日夜奔波,Chloe已不再想活下去。是的,命運之神就是如此捉弄著 摧殘著這這個悲慘的家庭。

      於是,MAX再一次回到五年前,看著Chloe的父親拿著車鑰匙走出房門,迎接那本屬於他的死亡,MAX卻無能為力。這一刻,無力感深深將我擊倒。時間回溯不再是那個萬能的“後悔藥”,而變成了讓人生徒留遺憾的罪魁禍首

      畢竟,人生處處是遺憾。對於MAX來說,這不是唯一一個,也不是最大的。


髒話 性 槍支 毒品 變態 犯罪 的美國高中 Dirty language, sex, guns, drugs, perverted,crime.

      阿卡迪亞灣並不是一個太平的地方。

      MAX所在的高中,不僅有內森這樣持槍橫行霸道的混賬,更有變態的老師和腐敗的校長,在聚會上**猥褻女生的野獸,吸毒的學生和販賣毒品給學生的毒販,四處可見的髒話塗鴉。

      當MAX和Chloe一步步接近瑞秋的真相時,她們也揭開了學校背後罪惡的真相。凱特的膽小自閉,是因為在聚會上被**拍下了不雅視頻,在校內瘋傳而被受到嘲諷。表面上溫和善良的傑夫森老師,其實才是瑞秋死亡和其他種種事件的幕後黑手。

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重要場景:暗室

      這一切發展和反轉不僅令人吃驚,讓劇情曲折精彩,也讓玩家感到不寒而慄,更反應了美國所謂自由社會的混亂和人性醜惡的一面。


《All I Wanted》

蝴蝶效應 Chaotic phenomena

      “一隻南美洲亞馬遜河流域熱帶雨林中的蝴蝶,偶爾扇動幾下翅膀,可以在兩週以後引起美國得克薩斯州的一場龍捲風。”--愛德華·洛倫茲(Edward N.Lorenz)

      蝴蝶效應,指在一個動力系統中,初始條件下微小的變化能帶動整個系統的長期的巨大的連鎖反應。

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      當MAX與Chloe在阿卡迪亞灣探尋真相時,會聽到有漁民說最近阿卡迪亞灣的天氣不太正常,一些奇怪的現象也不斷髮生。到最後,事情已變得無法挽回

     風暴

     MAX在開始時經歷的不是夢,而是確確實實將要席捲阿卡迪亞灣的風暴,是一個不可挽回的結局。那時,MAX大尺度地回溯了時間,回到了一週前。在幾經周折 不斷回溯時間後,MAX弄清了一切,但卻也什麼都無法改變,誰都無法救下。

      但現在她有了一個機會


      MAX和Chloe兩人攙扶著走到了懸崖上,那座燈塔下,她們明白了一切。Chloe才是引發這場風暴的那隻蝴蝶,是混沌的中心。

      這時,那隻藍色的蝴蝶飛過。MAX跟隨蝴蝶走到廁所的一個角落,拿出隨身攜帶的拍立得,拍下了蝴蝶。

      如果那時MAX沒有救下Chloe,如果蝴蝶沒有扇動翅膀,那麼這一切都不會發生,風暴就不會到來。

      回溯時間,回到那個廁所,讓我死在那裡,就不會有風暴了

      但是,Chloe至死都不會知道,瑞秋沒有拋棄她,MAX回來了,她的繼父愛著她,只有她一人孤獨在女廁所死去。沒有人知道真相,只有MAX一人承受所有悲傷

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“You’re my hero,Max.”


至此,玩家和MAX要面對遊戲最後最艱難的的選擇:救下阿卡迪亞灣還是救下Chloe。

      這才是MAX最大的遺憾。


抉擇 Choice

      在這裡,我退出了遊戲。

      留戀了一會,把遊戲刪了。

      我其實早就被劇透過了,連兩個結局會是怎麼樣都知道。但那時,晚上九點的空調房裡,我面對著電腦屏幕,淚流的稀里嘩啦

      這是我永遠做不出的選擇。


      遊戲敢於將殘酷的“電車問題”擺在玩家眼前,但對我來說,遊戲在這裡結束就是最好的結局。我看過很多關於結局選擇的討論,這是一個無解的問題,關乎個人情緒和價值觀,沒有人會是錯的。

      但所有做了選擇的人都不能心安理得,於是我逃避了。


遊戲外的真相 Turth out of game

為什麼Chloe是那隻該死的蝴蝶?

為什麼?


      遊戲中其實留下了相當多的伏筆,尤其是在後期的重要場景“暗室”中,有很多文件。這些文件不僅表現了事情真相,也給予了玩家一些奇怪的信息,尤其是關於內森家族。

      還有MAX幾次看見的“靈鹿”,牆上變化的塗鴉,無處不在的“全視之眼”,對於風暴到來的模糊解釋,無不暗示遊戲背後還有更多的信息等待玩家發現。

【2015年的最佳遊戲之一,你真的看懂了嗎?萬字長文硬核深度解析《奇異人生》的最終真相-嗶哩嗶哩】

      這個視頻介紹了有玩家在遊戲文件中解包出內森的廢棄語音,其中明確提到了風暴的到來與內森家族有關。up做的很認真,講的很詳細,值得三連。


      所以,Chloe根本不是那隻蝴蝶,根本沒有蝴蝶。蝴蝶效應不過就是製作組故意放的“障眼法”,故事背後更深的黑暗真相還被埋藏著。

      但這都不重要了,Chloe選擇接受自己的命運,兩人眼中淚光閃過的那一刻

      我可去你媽的真相


《Obstacles (PC遊戲《奇異人生》主題曲)》

音樂包涵的一切 Music covers everything.

      每當來自《奇異人生》的音樂響起,我都會情不自禁地會想起阿卡迪亞灣,想起MAX這最糟的一週,想起她為了改變事情的發展一次又一次回溯時間。

      是的,如果不能救下你,那這能力又有何意義?


      最後,我唯一想額外提的,就是《奇異人生》的音樂。在遊玩時或許不覺得,但音樂所營造出的意境和氛圍,是《奇異人生》遊戲流程中不可或缺的一部分。從悠閒舒適的民謠吉他,到憤怒咆哮的電子吉他,各種不同樂器和電子音樂所創造的聽覺體驗,儘管作曲家並不相同,但他們都為《奇異人生》非凡的遊戲體驗帶來了不可替代的美妙

      即使沒有玩過遊戲,《奇異人生》的原聲帶也值得找來作為平常的音樂聽聽。如果玩完遊戲再去聽,或許你不記得在哪一段播放這首音樂,但也一定會沉浸在關於遊戲的回憶中。

      因為,這是音樂包涵的一切


後言

      沒什麼寫作經驗,全憑感覺寫。將自己想表達的東西表達出來,對我來說就足夠了。

      「遊戲的人/People who play games」是我個人關於電子遊戲的一個雜談系列,寫一些我感興趣的遊戲或相關的內容。如有諸多疏漏或錯誤之處敬請指出,但不接受人身攻擊或陰陽怪氣形式的評論和私信。文中會包含一些個人的觀點和見解,如與讀者您有不同也希望能提出,大家愉快友善地討論,享受電子遊戲的樂趣。

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