本文作者:#老实人评测#
知名美少女厂商Applique社于2015年推出的新作《花の野に咲くうたかたの》,由HIKARI FIELD发行后正式译名为《五色浮影绽放于花之海洋》。
15年的人气投票首榜
游戏的剧本由昔日帮助Applique社完成《黄昏的禁忌之药》一战成名的桐月担任。
包括作画、配乐、导演等位置也都是HIKARI FIELD旗下另一作《月影魅像-解放之羽-》的原班人马。
黄昏的禁忌之药
虽然早在《妹药》的设定集上就已官宣下一作将以校园的故事为题材,但是因为包括推出FD之类的种种原因,最后直到五年后的本作桐月才再度与Applique社展开合作。
尽管本作同样以校园作为主要舞台,但是在剧情方面也已经和原先的设定有了不小的差异,在风格上有了截然不同的体验。
春日物语的序幕
故事讲述了向往独居的少年新堂道隆在父亲的建议下,搬去了童年常去的樱花庄中,在爷爷过世后那里就一直闲置着。
道隆在年幼时意外获得了能够看到“色彩”的特殊能力,也就是他人走过的路以及物品上留下的特殊痕迹,不过在樱花庄中他却邂逅了一名没有色彩的少女。
而少女也十分平静地告诉道隆,自己就是人类平时所说的幽灵。
与自称“樱花”的幽灵相遇开始,道隆的新生活注定开始不平凡,与青梅竹马的姐妹以及学姐学妹等人的相处过程中,逐步卷入了学院的怪异事件中。
伴随着五位不同色彩的少女,发生在春日的奇妙物语也正式拉开了序幕。
登场人物
藏匿于春光后的风浪相
较于赫赫有名的《妹药》来说,《五色》在风格上与下一作《月影魅像》更为接近。
不过同样以悬疑和推理作为卖点,《五色》的氛围显得更加轻松明快,并且工期也更加充足,文本量上保底能够30小时的游戏时间。
游戏在不经意的对白中隐藏有大量的剧情伏笔,这也显得本作轻度推理的特色更为突出。
不过由于故事中穿插有大量的日常,也令剧情的走向趋向于平淡,对人物的塑造更加依赖于这些平淡的小剧场。
或许是为了塑造最终爆发前的有意为之,本作4条线路的故事都颇有废萌的体验,因此也能感受到不少此类游戏的通病。
如果没能对上电波的话难免会有倒在真结局之前的可能。
不过到了真结局画风就会遭遇突变,与之前的欢乐日常的氛围截然不同,真正的危机终于正式出现了。
这也是桐月最擅长的写作风格,将所有的伏笔全部收束到真结局中,从而利用氛围塑造上的反差带给玩家观感上的冲击。
豪华的UI功能与更出众的音画体验
本次的代理除了确定了正式译名并完全汉化外,还为画质做出了升级,让玩家能够获得更好的视觉体验。
不过本作最值得称赞的还是在音乐的表现上,甚至可以说在初期的表现中,bgm才是最吸引人的地方。
尤其是OP《华历》,早在官中推出之前就为无数玩家留下了深刻的印象。
UI方面以粉色的樱花风格为主,凸显出春天的气息,包括老板键在内的各种ADV功能也一应俱全。
当然最方便的当属流程图功能,自《妹药》开始就推出的这个功能让玩家可以更加方便地跳转到任意想要重新回味的章节,甚至可以完全放弃存档功能。
不过相比起《月影魅像》中利用流程图设置剧情锁的悬疑风格,《五色》中则是更加鼓励玩家能够尽可能完整地体验每一个人的故事。
因此本作中的选择支数量虽然多,但是并不复杂,相反设置的位置还显得有些刻意。
尽管本作的故事显得尤其慢热,但是在剧本发挥上也是相当稳定的一作,前期的平淡日常为后期的爆发铺设道路,结尾也不浪费一个伏笔,为玩家带来足够的震撼。
结语
《五色浮影绽放于花之海洋》有着轻松的故事氛围,出众的bgm让平淡的日常线有了更加出色的体验。
作为核心卖点的推理在逻辑上也十分清晰,真结局的风格转变也让玩家能够获得废萌作和剧情作两种不一样的体验,并且全程无刀,对所有玩家都非常友好。
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