旅行者们好呀,这里是xiaoba~
本篇攻略将会为旅行者们带来3.3版本深境螺旋11-12层的详细解析(魔物,角色),希望能够帮到旅行者们~
有任何疑问都可以在评论区中提出哦,我会抽空来进行相对应的解答哒~
【3.3版本深渊渊月祝福一览】
第一期:终战之月
当前场上角色的普通攻击、重击与下落攻击对敌人造成伤害后,获得10%该伤害对应的元素伤害或物理伤害加成。该效果持续4秒,至多叠加6次,每1秒至多触发1次,并将在角色退场或造成不同元素或物理类型的伤害后清除。
第二期:风来之月
当前场上角色对敌人触发扩散反应后,队伍中所有角色的暴击伤害提升20%,该效果持续8秒,至多叠加3次,每1秒至多触发一次。
第三期:压胜之月
当前场上角色通过普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发连续对敌人造成同类元素伤害时,将进行计数,每1秒至多进行一次计数。计数达到5次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除已有的计数。该角色退场或是造成其他元素类型的伤害时,将移除所有的计数。造成物理伤害不会移除计数。
【11层解析】
总览:纵观来看本期11层难度与以往持平(镇石挑战又回来啦2333),无特殊需要强调的
Buff:队伍中风元素伤害提升75%(其实显而易见,本期深渊主要扶持风队玩法,当然多多选择其他可以很好利用元素精通的角色也是可以打出客观的伤害的哟!)
11-1上半
魔物出场顺序及阵容:
第一波:3水史莱姆+2冰史莱姆+3火史莱姆
第二波:2水飘浮灵+2冰飘浮灵+2火飘浮灵
第三波:2大冰史莱姆+2大水史莱姆+2大火史莱姆
魔物注意事项解析:
均为常规怪,但是魔物的数量较多不过都可以被牵引,建议利用风元素角色(砂糖,万叶等)集中消除,同时要注意史莱姆和飘浮灵有爆炸伤害,一定要牵引至远离镇石的地方进行击杀
11-1下半
魔物出场顺序及阵容:
第一波:4元能构装体
魔物注意事项解析:
构装体在一段时间后会隐身,及时利用雷元素消除状态或者激化反应即可达到事半功倍的效果!
11-2上半
魔物出场顺序及阵容:
第一波:1冰深渊法师+1火深渊法师
第二波:2水深渊法师+1火深渊咏者
魔物注意事项解析:
为深渊法师和深渊咏者,第一波魔物无特殊要强调的,第二波主要威胁为深渊咏者,被咏者某些技能命中后会触发烙印,烙印一段时间后会爆炸对自己全体角色造成伤害,小心应对尽量不被命中!
11-2下半
魔物出场顺序及阵容:
第一波:2遗迹歼击者+2遗迹龙兽·地巡
魔物注意事项解析:
地巡会在特定时候释放特定技能同时露出核心,击破后可以使其瘫痪,同时龙兽的血量较高,需要利用高输出来应对。
Ps:在释放能量洪流后,遗迹龙兽会根据此前所受到的伤害元素类型,提升对应的元素抗性
11-3上半
魔物出场顺序及阵容:
第一波:1冰先遣队(冰环)+2火先遣队+1藏镜仕女
第二波:1水本真蕈+1冰本真蕈+1岩本真蕈(岩环)+1草本真蕈
魔物注意事项解析:
11-3上半为元素混杂型魔物群,均为常规魔物,其中冰先遣队有冰环buff加成,岩本真蕈有岩环buff,小心冰牢和滚岩的高额伤害!(滚岩地面会有预先提示哦)
11-3下半
魔物出场顺序及阵容:
第一波:4遗迹龙兽·空巡
魔物注意事项解析:
空巡会在特定时候释放特定技能同时露出核心,击破后可以使其瘫痪
同时龙兽的血量较高,数量较多,需要利用高输出来应对。(注意空巡容易进入腾空状态,建议利用弓箭角色进行核心击破)
Ps:在释放能量洪流后,遗迹龙兽会根据此前所受到的伤害元素类型,提升对应的元素抗性
队伍搭配示例配队与注意事项:
【12层解析】
总览:本期12层深渊的单个魔物boss数量占据了一半,且恒常阵列与黄金王兽为深渊中的经典“老大难”,较难处理
Buff:本层无任何buff
12-1上半
魔物出场顺序及阵容:
第一波:恒常机关阵列
魔物注意事项解析:
为恒常机关阵列,血量较高,但攻击花式不多,难度一般,带上具有对单爆发输出的角色即可(避免物理攻击)
Ps:恒常机关阵列血量约为180w
12-1下半
魔物出场顺序及阵容:
第一波:1沙中净水+1炽阳凝冰+1岩先遣队
第二波:1魔岩役使(岩环)
魔物注意事项解析:
镀金旅团精英魔物:在受到一定量的攻击时会进入强化状态,此时的招式更具有威胁性,注意在输出的途中及时躲闪;魔岩役使在受到一定量的伤害后,会召唤召唤物陪同战斗,当消灭召唤物后役使会进入短暂眩晕状态(不过还是推荐不用管召唤物直接消灭本体哦!),注意役使有岩环buff,预判好滚岩方向及时继续进行躲闪
12-2上半
魔物出场顺序及阵容:
第一波:3元能构装体
第二波:1灵风猎手
魔物注意事项解析:
为常见魔物,灵风猎手会在受到一定量的伤害后,会召唤召唤物陪同战斗,当消灭召唤物后役使会进入短暂眩晕状态(忽略伤害,不过还是推荐不用管召唤物直接消灭本体哦!)
构装体在一段时间后会隐身,及时利用雷元素消除状态即可达到事半功倍的效果!
12-2下半
魔物出场顺序及阵容:
第一波:黄金王兽
魔物注意事项解析:
黄金王兽难在:一是侵蚀机制,只要被黄金王兽的技能击中就会附加侵蚀效果而持续流血;二是技能范围大,部分技能具有锁定性,较难躲闪;三是护盾清除过程,对岩元素角色(极力推荐凝光)依赖性比较高
Ps:黄金王兽血量约为125w
12-3上半
魔物出场顺序及阵容:
第一波:翠翎恐蕈
魔物注意事项解析:
翠翎恐蕈在遭受到火元素时会进入枯焦状态,随后释放孢子。孢子一定要及时清除,否则会变为小蕈兽影响战斗
在遇到一定量的雷元素攻击厚会进入活化状态,此时的技能很容易暴毙,一定要躲避!
Ps:翠翎恐蕈的血量约为195w
12-3下半
魔物出场顺序及阵容:
第一波:13嗜岩·兽境幼兽+2兽境猎犬(替补出现,其中有一个猎犬有岩环buff)
魔物注意事项解析:
较难处理!为嗜岩兽境幼兽和嗜岩兽境猎犬。前者数量多,血量高,需要爆发输出快速消除,建议带上一名聚怪角色辅助攻击
有关兽境系列:兽境系列的攻击会给全队附加侵蚀效果:10s内会持续损失生命,流血效果可以叠加;
处于后台的角色生命值低于15%时不会继续因侵蚀损失生命,但是在场的角色可能会因为流血而致死。
同时兽境的特点为:受到同元素的攻击后会变得更加狂暴,但是也会变得更加易伤。
队伍搭配示例配队与注意事项:
#原神3.3版本创作者征集活动#