楊桃果酒
1.基礎價格:2250金起
2.工匠技能加成後價格:3150金起(工匠+40%)
3.所需材料:楊桃X1
4.楊桃獲取方式:
1.在夏威夷宴會上,可在埃爾的貨攤上花費3,000金購買1個楊桃。
2.綠洲商店購買。
5.單地塊日收益:
1.九天一收:305.5555556金/天(2750金 / 9天)
優勢:
1.高售價:楊桃果酒的基礎售價高達2250金,加上“工匠”技能的40%加成,最終售價可達3150金,是遊戲中售價高的工匠產品之一。
2.快速成熟:楊桃的成熟週期僅為9天,這意味著在短時間內可以多次收穫,快速積累財富。
3.易於獲取:楊桃可以通過夏威夷宴會或在綠洲商店購買,相比上古水果的獲取方式更為簡單直接。
劣勢:
1.種子成本:雖然楊桃易於獲取,但每次購買種子都需要一定的成本,這對於初期資金緊張的農夫來說可能是一筆不小的開支。
2.依賴外部資源:由於楊桃種子不能自行製造,因此農夫們需要依賴遊戲內的特定事件或商店來獲取種子。
上古果實果酒
1.基礎價格:1650金起
2.工匠技能加成後價格:2310金起(工匠+40%)
3.所需材料:上古水果
4.上古水果獲取方式:通過古代種子製造
5.單地塊日收益:330金/日(2310金 / 7天)
優勢:
1.穩定長期收益:上古水果果酒雖然基礎售價低於楊桃果酒,但在“工匠”技能加成後,售價也能達到2310金,且上古水果一旦成型,無需再次購買種子,可以持續產出。
2.自給自足:上古水果的種子可以通過古代種子製造,這意味著一旦投入時間和資源打造出古代種子,就能實現自給自足,長期來看節省了購買種子的成本。
劣勢:
1.成型週期長:上古水果的成熟週期長達28天,收穫頻率為每7天一次,這意味著成型所需的時間成本較高,且在成型前的收益較低。
2.獲取難度大:上古水果的種子需要通過古物古代種子製造,這一過程相對複雜,需要農夫們投入較多的時間和精力。
分析
1.成型收益對比:在完全成型的情況下,楊桃的單地塊日收益(九天一收)為305.56金/天,而上古水果的單地塊日收益為330金/天。因此,從成型收益來看,上古水果略高於楊桃。
2.發展速度對比:上古水果需要一個月到兩個月的發展時間,而楊桃則可以在較短時間內開始產生收益。因此,從發展速度來看,楊桃具有優勢。
3.種植頻率對比:上古水果種植一次後可以長期收穫,而楊桃需要反覆種植。這表明上古水果在管理上更為便捷,但楊桃可能在短期內帶來更多的現金流。前置條件的考量
前置條件的設定至關重要。
涵蓋了房屋裝修、消耗品購置、圖騰柱建造等多項必要支出,為我們的分析提供了一個明確的終點。遊戲畢業資金目標我們設定為2000萬金,同時,我們還考慮了工具升級、種子成本等因素,這些都是決定最終收益的重要變量
此為基礎進行收益計算。在不考慮特殊技能的情況下,楊桃的日收益為305.56金,而上古果實的日收益為330金。若玩家擁有“農業學家”技能,楊桃的日收益可提升至392.86金,而這一技能對上古果實的收益並無直接影響。在僅使用高級激素的情況下,楊桃的日收益為343.75金。根據新的資金目標,楊桃能在75天內完成8次收穫,累計收益足以觸及2000萬金的目標。而上古果實則需110天,即便是在理想狀態下,也難以超越楊桃的速度。
結論:楊桃果酒在速度上佔據優勢
數據清晰地表明,儘管上古果實果酒在成型後提供了穩定的長期收益,但在達到遊戲畢業目標的速度上,楊桃果酒無疑佔據了優勢。它不僅在日收益上有著不俗的表現,而且在成型速度和發展時間上也展現出了明顯的優勢。