明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新)


3樓貓 發佈時間:2022-04-27 12:42:54 作者:九龍湖鹹魚 Language

2021年8月13號更新,未來也會不定時更新。
———————————————————

基礎篇
1、明日方舟是個養成遊戲,要當成養成遊戲玩,而不是塔防遊戲玩。(
為了防止大家誤解我再多說兩句)副本過不去可能是因為操作問題,也可能是因為練度問題。每個副本都有推薦練度,根據自身陣容的高星佔比,可以低上20-40級,再低就不適合新手了(因為對遊戲理解不夠)。這個時候老實提升練度才是王道。明日方舟是養成類塔防策略遊戲,樂趣一在養成,二在策略,但根據yj的更新速度,暫時養成元素可能更高
2、明日方舟不能隨意改暱稱,入遊時請小心謹慎,但yj也允許玩家有一次改名的機會。
3、不建議大家瘋狂碎石,碎石相當於透支日後的遊戲體驗,明日方舟更新速度較慢,請肝帝注意。但二週年後入坑的玩家可根據自身經濟條件酌情考慮碎石追趕進度。
4、明日方舟目前最高等級120級。
5、明日方舟截止至2021夏活【多索雷斯假日】開啟,幹員總數201個,其中6星幹員45個。(這張圖懶得重新截了)
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第1張
6、明日方舟每6分鐘回覆一點理智。
7、點擊首頁理智旁邊的+號可以查看剩餘多少秒回覆一點理智。
8、明日方舟每天凌晨4點刷新任務、商店和基建信賴。
9、明日方舟基建無人機上限為200個,需解鎖全部基建房間。
10、明日方舟基建無人機初始回覆速度為每6分鐘回覆一點,不計算發電站加成的情況下200無人機需要20個小時完全回滿。
11、首頁左上角設置裡可以取消退出基建提示。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第2張12、在首頁點擊圓形雙箭頭標誌可以更換助理(看板娘)。
13、更換助理右上角可以按照獲取時間查看所有幹員。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第3張14、首頁——情報——敵方單位檔案庫可以查看所有已解鎖的整合運動的屬性。
15、博士升級加的理智上限隨等級變化。1-5級每級+2點,5-35級每級+1點,35-85級每5級+1點,85-100級不加理智上限,101-120級每4級+1點,所以120級獲得最高理智上限135點。
16、源石的來源只有四個:①首次通關新地圖;②氪金;③活動簽到;④郵件補償,其中每個月開的新活動是零氪玩家主要來源之一。
17、方舟常見的活動分為Side Story支線故事,簡稱SS,故事集和危機合約。此外還有隻開啟過一次的活動:集成戰略【刻俄柏的灰蕈迷境】;多位合作【羅德島防禦協議】;聯鎖競賽【荷謨伊智境】。
18、SS活動是大型活動,活動關卡較多,一般有8-10個普通關以及8個左右的EX關,算上劇情關通常能獲得25-30個左右的源石。而故事集活動規模較小,一般僅包含8個關卡,合計獲得16顆源石。(這也是這次燈火序曲被噴的原因)
19、SS活動商店裡高價值物品較多,通常需要6000左右的理智的等價代幣才能兌換完,且一般包含3張尋訪憑證。故事集獲得商店物品較少,通常1500-2000理智的等價代幣就能換完,且不包含尋訪憑證,但包含事相碎片,可解鎖錯過的活動劇情。
20、SS一般持續2周,且EX關卡會在活動開始7天后的下午4點開啟。故事集一般持續1周,一次性開放所有關卡。
21、SS和故事集均會贈送滿潛的5星幹員,但需要代幣兌換至滿潛。
22、SS活動的普通關卡的最後2-3關會提升材料掉率,較主線對應關卡的綜合收益提高20%左右,若單論對應藍材料收益大約在40%-50%左右。故事集的關卡材料掉落與主線無明顯區別,基本刷過一次就無須再刷。

23、SS裡必須刷取活動關卡才能額外提高活動幹員信賴,故事集在主題曲與資源蒐集關卡就能額外提高活動幹員信賴。
24、SS活動劇情是一個連貫的大型故事,故事集一般而言是幾個不相關的小故事。
25、部分與主線劇情相關聯的重要SS將被收納入【插曲】。被收納入【插曲】的SS同樣會在未來進行一次輕量化復刻,且將會在復刻期間鎖定入口,無法通過【插曲】進入。
26、與主線劇情關聯較少的其他SS將會在進行過一次輕量化復刻後收納入,可以推斷【別傳】中的活動基本不會二次復刻。
27、加入【別傳】、【插曲】後,活動關卡對應的重複掉落物品及物品掉落概率將會有所調整,調整後的掉率與主線孰優孰劣需要具體分析,比如插曲中的【覆潮之下】SV-7中刷固源巖組就比主線4-6優(當然1-7是yyds),別傳中的【騎兵與獵人】GT-5中刷扭轉醇也更為合適。
27、SS活動會復刻一次;故事集活動不會復刻,其活動贈送幹員可能會以其他途徑獲得,目前暫無官方消息。
28、截止至2021.08.03支線故事SS【多索雷斯假日】開啟時,方舟共開啟13次SS活動(不包含復刻),8次故事集活動。
29、危機合約是方舟的高難活動,大佬的show time,所有玩家的狂歡。通過自選詞條組合不同難度的敵人去攻克不同難度的合約,這是一次技巧與力量的碰撞,這是一場玩家與策劃的交鋒。
30、源石可以用來購買等級禮包(推薦)、購買皮膚(xp黨推薦)、碎石抽卡(強度黨推薦)和回覆理智(氪佬推薦)。
31、招聘許可獲得方式:①採購中心信用點兌換;②見習任務;③日/周常任務;④每日簽到。所以信用中心刷出白票時建議優先兌換,即使沒有打折。
32、加急許可獲得方式:①採購中心信用點兌換;②採購中心黃票兌換;③日/周常任務;④每日簽到;⑤活動獎勵。
33、理智合劑的有效期為自領取當日起至下個自然週週日。比如我在8月5日(週一)和8月10日(週六)分別領了一盒理智合劑,有限期都是到8月18日(週日),更具體時間是到8月19日凌晨4點為止。
34、通過用演習券打0-1這類快速通關的關卡,使用系統推薦的助戰幹員,通關後會提示是否加為好友。這樣能夠幫助萌新快速加滿好友。
35、TR-10和1-11都不需要消耗理智。1-11可以完成每日主線和boss任務,但耗時較長,TR-10可以完成每日主線任務。
36、每天使用一次助戰可以獲得30點信用,被使用一次獲得20信用點。每日僅限一次。該信用會在第二天信用商店領取信用點獲得。
37、陣營圖標:白色是至少擁有一位該陣營幹員,藍色是該陣營幹員全收集,沒亮的圖標表示該勢力你一個幹員都沒抽到。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第4張38、上圖中21個標誌分別表示:
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第5張
39、幹員升級時經驗卡長按就行,不需要瘋狂點擊40次。
40、在幹員界面,可以在右上角選擇幹員的排序方式,可以在此查看幹員中血最厚/防最高/攻擊最強的幹員。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第6張41、皮膚和精二立繪都可以反映在信賴總覽的頭像中。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第7張42、一個組織總信賴達到60%時會在情報裡顯示組織內未獲得幹員的名字。如下圖的企鵝物流中的空和烏薩斯的真理,因為烏薩斯信賴度只有33%,所以真理名字沒出來。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第8張明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第9張
43、在任何界面(非首頁)都可以利用左上角的快速切換功能(我自己隨意起的名字)進入其他任何界面(除了倉庫),可以省去退回首頁的加載界面,建議大家靈活使用。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第10張
44、在任何界面(商店除外)點擊材料都可以看到該材料的庫存,不需要去倉庫查看。
45、在大部分界面點擊材料可以直接跳轉到相關副本,但在副本結算界面不能點擊。
46、明日方舟可以分屏,推薦在代理的時候分屏(分屏時可以操作,但屏幕較小操作不方便),該幹嘛幹嘛去。分屏效果圖如下。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第11張
47、在幹員屬性界面點擊信賴值可以查看信賴加的屬性。
48、幹員獲取信賴點數的途徑共有兩種:完成關卡與進駐基建。
49、信賴,不僅可以加屬性,解鎖幹員檔案和語音,還能獲得幹員信賴傢俱,入口是首頁左下角情報—幹員信賴。
50、關卡三星以上通關時,獲得的信賴點數值=消耗的理智數值。
51、主線關卡或活動關卡二星以下通關時,獲得的信賴點數值=消耗的理智數值-1。
52、非主線關卡二星以下通關時,信賴點數值=已消耗的理智數值÷2(數值向下取整,小數點捨去)。
53、剿滅任務關卡戰鬥結束時,獲得的信賴點數值與實際消耗的理智數值相同。
54、只有在編隊裡的幹員全體才能獲得信賴點,每人獲得等量的信賴點(並且在數值上等於所消耗理智),例如刷4-4,消耗18理智,通關後每個幹員獲得18信賴點,所以不管實際需要多少個幹員,都要把12個格子放滿。
55、每天04:00,進駐基建任意設施的幹員會獲得少量可收取的信賴點數(以下稱為橙色信賴);每天04:00與16:00,被指定為基建副手的最多5名幹員會獲得較多可收取的信賴點數(以下稱為藍色信賴)。
56、基建內的橙色信賴根據宿舍氛圍總值提供信賴點,基建副手根據宿舍氛圍總值提供大量信賴點,樓層副手根據對應的樓層宿舍氛圍值提供信賴點。
56、橙色信賴最大上限為100信賴點,樓層副手最大上限為125信賴點,基建副手最大上限為500信賴點,以上都為每次獲取的最大上限。
57、同一幹員單次可獲得多種信賴(如我任命能天使為基建副手,同時派她進駐貿易站,即可在凌晨4:00同時獲得藍色信賴和橙色信賴),但無法單次獲得多個同種信賴。未收取的信賴會在其對應的獲取時間直接被新的同種信賴替換。
58、幹員100%信賴值需要10070信賴點,200%信賴值需要25570信賴點。因此即使不參加任何戰鬥,滿級基建內任命為基建副手只需20天即可為自己解鎖全部信賴加成,51天為助戰好友解鎖全部信賴加成。
59、幹員信賴值滿100%後不會增加自己的信賴屬性,但會增加好友助戰屬性(好友助戰時信賴減半)。比如我的能天使100%信賴時+90攻擊力,此時好友用我的能天使助戰會+45攻擊力;如果我的能天使200%信賴值,我自己用依舊+90攻擊力,但好友用她助戰也會+90攻擊力。
60、右上角有這個圖標表示正在開party,可以通過訪問他的會客室得到30信用點,而左上角的2個小人標誌表示你已經訪問過了,不用再進去啦。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第12張61、右上角有拼圖標誌表示你有該玩家缺的線索,可以通過線索傳遞來傳遞真善美,人間大愛!
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第13張62、可以在右下角點擊訪問下位來訪問正在開party的好友的會客室,會自動跳過沒有開party的會客室,但不會跳過已經訪問過的會客室,是每天上限為10次,共300信用點。

商店篇
63、源石交易所中可以無限次購買源石,首次為雙倍,首次之後價格不變,單價最便宜的為648購買185個源石,劃3.5元1個源石。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第14張64、源石交易所裡的源石首充會在每年的週年慶(5月1日)下午16:00重置。
65、等級專業強化包建議大家都換,相當於用源石換等價的合成玉,還能額外獲得大量高級材料。等級包在5/10/15/20/25/30/35/40/50/60/65/70級時可購買,分別需要1/3/3/5/5/8/8/18/28/38/38/38個源石,共193個源石。
66、如果不是手頭實在太緊,建議大家都買一個月卡,30元/月,送6顆源石,每天獲得200合成玉和60理智,豹子頭零衝當我沒說。
67、每年的週年慶(5月)和感恩慶典(10月)會有198禮包,其中有自選六星兌換券和一張十連券,但要考慮你想要的六星是否在自選池裡。就是以下面這個東西。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第15張
68、幹員憑證可以在憑證商店換取綠票和黃票,但是隻能滿潛(6潛)後才能換。
69、重複獲得幹員可以獲得綠票和黃票,具體數量如下。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第16張
70、綠票兌換區共有3層,換完本層才能解鎖下一層,第3層血虧。
71、綠票兌換區第一層建議全換(如果綠票夠的話),第二層如果綠票多也建議全換(除了尋訪憑證),如果綠票不夠,優先兌換招聘許可(白票),然後根據需要兌換材料,老鹹魚玩家可優先兌換鋼絲球(RMA70-12)、裝置、凝膠、熾合金,這些材料後期所需巨大。

72、一般情況除非差幾抽可以摸保底,不然不建議兌換綠票二層的尋訪憑證,追夢玩家隨意!
73、黃票不建議換任何材料,換哪一種材料都是血虧,只建議換尋訪憑證或者5/6星。前期建議換尋訪憑證,加深box深度,補充基建幹員,後期建議換取box沒有的5/6星幹員,當然也可以全程都換尋訪憑證,人總是要有夢想的,萬一實現了呢。
74、氪佬如果黃票實在太多,可以考慮換取六星信物。
75、黃票兌換尋訪憑證總共需要258黃票,共38抽。分別是①10黃票換1抽;②18黃票換2抽;③40黃票換5抽;④70黃票換1個十連;⑤120黃票換2個十連。
76、 建議攢夠258黃票後一次性換38抽,因為階段①②③④⑤分別相當於用10/9/8/7/6黃票換1抽,越往後越賺。如果實在急用,至少也要把階段④換完,共138黃票換18抽。
77、黃票也能換加急許可,也分為5個階段,價格為尋訪憑證的一半,不過不建議任何人換。
78、芯片助劑(膠水)只能通過90紅票換取。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第17張79、紅票商店換取6星信物相當於碎石抽卡10連出指定六星(但沒有其他345星的綠票和黃票),更具體來說是34顆源石的理智(以1源石=130理智計算)給指定六星升潛。如果理智夠多,以每日自回理智刷取,其實是非常賺的。
80、在限定池的每一抽都會額外獲得一個尋訪數據契約。在限定池開放期間,可以用75個契約強娶當期活動5星,或者300個契約強娶當期活動的2個6星和上期的限定6星。這也是通常說的300井的來源。
81、限定六星一年之內不會加入任何卡池,所以錯過這次限定就得等上1年。
82、限定池只分為週年限定和新年限定,每年10月份的感恩慶典也是週年限定池。
83、在 限定池關閉後,每個尋訪數據契約會轉化為6個尋訪參數模型,可以在商店裡兌換材料。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第18張84.、如果限定池up5星已經滿潛,從長遠來看,那麼使用75個契約換5星得13黃票比之後再商店裡換材料要賺。但是兌換材料是即時生效的,黃票收益具有延時性,所以大家高興就好。
85、情報憑證區是老玩家的狂歡,新玩家就別想了。每次活動復刻後老玩家可以獲得紫票來換取材料與合成玉,以彌補活動復刻沒有源石獲得的損失。
86、商店裡左下角帶藍色Unique標誌的是不屬於主題傢俱的獨立傢俱。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第19張87、每一套主題傢俱裡的單個傢俱可能需要多個,具體數量可以在明日方舟wiki上查詢。
88、同一間宿舍同一件傢俱最多隻能佈置6個,超過部分不增加氛圍。
89、購買傢俱時可以在右上角選擇未購買,這樣可以防止買錯。
90、高級傢俱只需要零件或者源石,而不是兩者都要。
91、信用商店最多能折扣99%,2信用點就能買3600龍門幣或9個初級狗糧。
92、信用商店每天最高保存300信用點,多餘部分會在第二天凌晨4點清零,但當日信用點無上限。例如當日可以讓信用點到700再使用,使用到400後下線,第二天400信用點會變為300信用點。所以信用點儘量當日用完。
93、信用商店初期的幹員(訊使,嘉維爾)一定要儘早換,換完後每天都能多出一個打折商品。
94、好友送的線索不佔10格庫存,接受線索還能加信用點,所以不要反感好友送來的線索7,這都是滿滿的愛。
95、傳遞線索每張20信用點,每日無上限,所以儘量用別人送的線索開party,把自己的線索送給別人。(有幾個線索小號的肝帝尤其注意)

招募篇
96、公招沒有保底,不要相信玄學,老老實實有高星拿高星才是王道,公招4星是零氪玩家黃票的主要來源,不要輕易放棄。
97、公招也能出五星和六星,只不過非洲人不配擁有。
98、公開招募詞條(tag)劃掉機制為優先劃掉低星tag,加急許可不影響被劃概率,高級資深幹員tag時間拉滿9小時必定不會被劃,其他tag均有機率被劃。
99、很多不起眼的普通tag組合也能出4星和5星,建議大家每次公招都在羅德島人力資源部搜索一遍。
100、公開招募時可以停止招募,一定不要去點!!!停止招募後會重置tag,但不會返回白票,也不會給你任何干員,相當於用一張白票刷新一次tag,血虧!
101、公開招募限定:火神 因陀羅 艾斯黛爾 清流 安德切爾 所有一星二星 可以通過點擊招募窗口的左上角招募說明查看
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第20張102、公開招募需注意以下特殊tag:
一星:支援機械。建議3小時50分鐘。
四星:特種幹員,削弱,位移,支援,快速復活
五星:爆發(必定守林人),召喚(必定梅爾),控場,資深幹員
六星:高級資深幹員  拉滿9小時必不會被劃
103、公開招募常見高星詞條組合:
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第21張104、尋訪時不需要完全開包,通過拉鍊露出的光芒即可判斷包裡最高星是幾星(3星白色,4星紫色,5星黃色(據說也有可能出六星),6六星金黃色帶彩虹光圈)。
105、同104,其實通過聲音也可以判斷是否出貨。
106、明日方舟的公開尋訪有保底機制,初始6星概率2%,如果連續50次沒有獲得6星幹員,則之後每抽一次,6星概率會上升2%直至抽到6星幹員或者概率達到100%(第99次),具體的抽卡機制詳解見我另一個帖子方舟抽卡機制詳解
107、公開尋訪的保底次數不會因剛換卡池而清零,更換的卡池會繼承上一個池子的保底次數。
108、需要注意的是,這個六星保底機制只適用於標準尋訪卡池,對於限定卡池不適用,對於活動開放的卡池要注意是否說明為標準尋訪。
109、每個新卡池(標準/活動)都有5星保底機制,前十次必出五星。建議無氪/微氪玩家在幹員較少時每個池子單抽拿到5星保底收手,碰到自己喜歡的6星卡池再放手一搏。
110、不建議頭鐵在雙up池裡二撈一硬莽,撈到六星不管是否出貨馬上收手。

基建篇
111、新手前期應該以基建為主,基建早建好早收益。
112、基建建設時可以通過左右劃選擇建什麼,不是固定建造。
113、左邊的建築(貿易站、製造站、發電站)可以降級,返回全部材料,只虧無人機。
114、很多低星幹員雖然從不上戰場,但精一後是基建主力,建議培養後放基建996。
115、新手前期一般不建議做源石訂單,鹹魚黨可以等一隊主力隊員精二後再做。
116、製造站建議直接拉滿99個,而不是按照最大庫存。
117、無人機不僅可以加速貿易站訂單,也可以加速製造站生產。
118、1架無人機可以減少3分鐘工時,是在去除效率加成之後的總工時里扣除。所以無論貿易站/製造站裡的幹員加成效率如何,無人機加速效果都一樣。
119、加工站進駐幹員就有基礎的10%副產物產出率,但如果空著就是0%,不管怎麼樣至少拉個芙蓉過來湊數吧。
120、精英化、會客室等級、幹員星級會增加幹員收集線索速,12f的效率不如精二的白板六星。再說詳細點,線索蒐集速度加成效率分別為:1-2星加成5%;3星加成6%;4星加成7%;5星加成9%;6星加成:10%; 同時:精一前無加成;精一後加成8%;精二後加成16%。所以12F總加成為技能20%+二星5%=25%,無技能精二六星總加成為六星10%+精二16%=26%。
121、會客室的所有幹員加成和陣營傾向見表。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第22張
122、基建裡控制中樞和宿舍裡很多幹員的技能都是同種效果取最高,比如阿米婭的合作協議和詩懷雅的大小姐,杜林的慵懶和推王的領袖,注意分開入駐。
123、升級控制中樞後記得添加基建副手。
124、基建副手處可以查看3日基建收益。
125、儘量不要讓設施有空位,控制中樞每多一個人基建所有設施心情消耗-0.05/小時,貿易站製造站每多一個人該設施內所有幹員心情消耗減少0.05/小時。
126、彩虹六號小隊4人再加任何一名幹員都可以在控制中樞裡永動,每小時回覆0.05心情,上班摸魚就在今朝。
127、基建左上角的進駐總覽可以快速部署基建幹員,省去了一個一個進房間的時間。
128、基建各設施中製造站、貿易站、辦公室可以查看幹員剩餘時間,可以算好時間統一換班。
129、基建幹員分配的最好方式是把效率最高的幹員安排成一組工作,然後用其他垃圾幹員頂班,算好時間及時換班,而不是平均分配幹員。
130、製造站幹員剩餘時間不僅與自身心情有關,還與製造站庫存有關,記得及時收菜。
131、宿舍氛圍越高,幹員心情回覆越快,具體公式為:宿舍心情回覆=宿舍當前等級基礎心情回覆量(1.6/1.7/1.8/1.9/2.0)+幹員基建技能效果+(宿舍氛圍×0.0004)
132、宿舍氛圍越高,次日獲得的信用點越多,最高5000氛圍宿舍收穫50信用點。
133、基建無人機可以通過消耗理智恢復。1點理智恢復2無人機。
134、會客室即使幹員注意力渙散依舊可以在凌晨4點領取一份線索。

作戰篇
135、幹員精英化後調整完默認技能後還需要在隊伍裡設置你想要的技能,默認技能只是你下次將幹員編入隊伍時的技能,不影響之前隊伍設置的技能。
136、第一個編入的幹員是隊長,會觸發隊長語音。
137、非好友助戰(系統推薦的助戰)技能等級會受到限制,只有7級。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第23張138、好友助戰列表刷新每天無上限,僅需每次刷新後等待片刻(時長與刷新頻率有關)
139、好友助戰的幹員等級不會超過你隊伍中精英化等級最高的幹員能達到的等級,如果你沒有精二而好友帶的是精二技能,會自動切換成1技能。比如你的隊伍最高等級是精一50級,好友的銀灰助戰為精一滿級,技能為7級1技能。
140、關卡界面右上角顯示演習券數量,每天30張,用完為止,凌晨4點刷新。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第24張
141、爆炸蟲(其他自爆敵人同理)打死後爆炸會有延時,可以通過快速撤離工具人的方式搶救一點費用(適合開荒)。
142、許多幹員的技能都可以取消攻擊後搖,比如白雪的2技能,能夠增加爆發,但並不能加快下次攻擊,重置普攻,因此不用強求。
143、遠程攻擊平a後開技能後享受技能加成,如調香師2技能卡抬手開可以偷一下高倍治療。
144、火刀哥的紅刀,浮士德的紫箭,自爆蟲的自爆都是物理傷害。
145、擊殺回費型先鋒殺死自己也會cost+1,比如紅豆站在活性源石上自殺。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第25張146、溫蒂的蓄水炮釋放的專三液氮大炮是舟遊唯一的“超大力”推動技能。
147、阿消推動技能的釋放較食鐵獸慢,因此更容易等待敵人聚集起來一口氣推走。例如兩個怪先後隔了一個身位走過來,食鐵獸可能一拳就把前面那個推走,但是後面那個沒有被推到,阿消就可以保證把兩個都推走。
148、阿消是弒君者的天敵,在阿消前面2個格子處放置幹員,會讓弒君者陷入轉過來——推回去的無限循環。
149、剿滅中途後臺強退遊戲不扣理智,所以剿滅也是可以演習的,而且是無限演習。
150、手殘黨極限換幹員操作:首先選中要撤離幹員,按下暫停,然後點擊撤離;再選中你要上場的幹員,點擊繼續,這樣全程都在暫停或者子彈時間裡,適合手殘黨。
151、敵人沒過半格可以下幹員卡位卡回去,適用於一些極限操作,比如低練度過M8-6地圖隱藏拯救大盾,卡擲骨手。
152、帶黃黑相間邊框的格子不允許放置幹員。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第26張

153、防空符文特殊效果:攻擊速度降低20,對飛行單位攻擊力提升至170%。
154、防禦符文特殊效果:防禦力提升200。
155、醫療符文特殊效果:每秒持續恢復3%最大生命值。
156、特種戰術點特殊效果:在推動或拉動敵方單位時力度提升一個等級。
157、活性源石特殊效果:在五分鐘內每秒持續受到120(180傷害,4-4限定)傷害,攻擊力提升50%,攻擊速度提升50。
158、開正常速度能夠打的死的怪,扛得住的重裝,開2倍速時不一定能打的死,扛得住。所以開荒練度不夠時建議使用一倍速。
159、手動撤回幹員不僅能夠回覆費用,而且能夠降低代理作戰失敗率。
160、部署幹員可以擠開本格敵人,達到少許位移的目的,可以用來在敵方罰站時擠近被遠程幹員輸出,或者擠走己方遠程幹員被輸出。
161、部署幹員時的方向和位置一樣重要。一個好的方向通常能有事半功倍的效果。
162、舟遊的仇恨機制是優先攻擊最後放置的幹員,所以一定要先下輸出醫療幹員,最後下重裝幹員。
163、奶盾一般都有魔抗,比物理盾(說的就是你,龜龜)更適合抗法師。
164、在地圖回費速度不錯或者己方先鋒回費技能快好的情況下,如果差幾點費用下核心幹員又軍情緊急,可以通過下工具人來拖延時間。
165、發現地圖上有坑時,一定要思索如何把我無敵的特種(阿消?)放上去,不僅增加遊戲樂趣,也會降低遊戲難度。
166、不差費用的情況下即使先鋒扛得住也可以考慮儘早用重裝換下先鋒,既能幫助重裝積攢技能技力,也能儘快刷新先鋒再部署時間,以便後期當工具人。
167、如果擋一近衛一個人不能獨立空降擊殺boss時,可以考慮先下近衛再下工具人(礫?),讓工具人抗傷害,我就是用這樣的方式在練度低的情況下打死的5-10梅菲斯特。
168、多數特種幹員對自身等級需求不大,保證不會暴斃就行,但技能等級影響很大,優先提升。
169、明日方舟攻擊buff分3種:
①普通攻擊buff,詞綴為+A%攻擊力,如華法林的2技能,本類型的所有buff按加法計算
②攻擊倍率,詞綴為造成相當於B%攻擊力的傷害,如cocodayo的1技能;
③最終攻擊倍率,詞綴為攻擊力提升至C%攻擊力的傷害,如銀老闆的1技能。
最終攻擊力為:[自身面板攻擊力×(1+A%)+友方面板攻擊力×友方技能倍率]×造成B%傷害×攻擊力提升至C%
170、明日方舟百分比降防/降抗debuff疊加:
         若A,B,C分別是不同角色的降防技能,
         兩位幹員debuff最終降低百分比 = (A+B)-(A×B)
         三位幹員debuff最終降低百分比 = [[b]A[/b]+B-A×B]+C-[[b]A[/b]+B-A×BC
         最終物防/魔抗為1-最終降低百分比 = (1-A)(1-B)(1-C)....(1-n)
171、明日方舟傷害增加buff疊加:
         若A,B分別是不同角色的易傷技能(詞綴為收到的傷害提至C%,如初雪的天賦)
         最終易傷百分比 = A×B
172、明日方舟最終物理傷害計算:
         A為固定值減防(詞綴為-A防禦),如小火龍2技能
        B為百分比減防(詞綴為-B%防禦),如流星的1技能
        C為易傷buff(詞綴為收到的傷害提升C%),如初雪的天賦
       [最終攻擊力-(防禦力-A)×(1-B%)]×最終提升C%受到傷害
當自身對敵方造成的物理攻擊傷害低於5%時,造成的傷害為基於自身5%攻擊力的物理傷害
173、明日方舟最終法術傷害計算:
         A為減少的法抗(詞綴為-A法抗),如小火龍3技能
        B為減少的法抗百分比(詞綴為-B%法術抗性),如小火龍天賦
        C為易傷buff(詞綴為收到的傷害提至C%),如初雪的天賦
        最終攻擊力×[1-(法抗-A)×(1-B%)/100]×最終提升C%受到傷害
174、明日方舟攻擊速度計算:
A為攻速加成(詞綴為攻擊速度+A),如能天使的天賦
B為攻擊間隔減少數(詞綴為攻擊間隔增大/縮短,增大為負值),如天火的2技能,白麵鴞的2技能
實際每秒攻擊次數 = [(100+A)/(初始攻擊間隔-B)]/100
實際攻擊間隔 = 1 /實際每秒攻擊次數
初始攻擊間隔基本是按子職業分類,從小到大排序大致如下,所以常見的單體狙最快,群法最慢。
快速部署特種<單體狙=擊殺回C先鋒<技能回C先鋒<群攻近衛=位移特種(推)=重裝<遠程近衛<
近戰近衛<召喚/狀態輔助=單體術士<位移特種(拉)=減速輔助<群體狙<醫療<術士
不過總有那麼幾個例外,比如單狙的普羅旺斯,重裝的火神。
以上敘述可能太過抽象,我另一個帖子明日方舟傷害計算詳解詳細解釋了舟遊的傷害計算機制,並以危機合約【光譜行動】的合約31實例輔助說明,有興趣的博士可以移步查看。
175、幹員技能中,白色小三角代表幹員放置初始技力,閃電標誌代表技能釋放需要技力,時鐘標誌代表持續時間,如圖,75表示白麵鴞上場就有75技力,釋放腦啡肽需要100技力,技能持續36秒。
明日方舟必須知道的100個小知識(2021.8.13更新) - 第27張176、當隊伍中同時存在精英2幹員和擁有7級技能的幹員(不需要同一個)時,好友的技能便不會降級。例如,當選擇好友設置的精二90級,真銀斬(三技能)專精三的銀灰,且強力擊(初始技能)也是專精三時,若隊伍中攜帶精二10級的蛇屠箱技能等級5和精一55級技能等級7的德克薩斯時得到的支援為精二10級專精3真銀斬的銀灰,將蛇屠箱去除後得到的支援為精一55級強力擊等級7的銀灰。
177、一般幹員撤離會返還約等於部署費用的一半的費用,擊殺回費型先鋒(紅豆,格拉尼,翎羽)撤離時回費所有部署費用。
178、撤退或者被擊敗的幹員需要等待一段時間(一般為60秒)才能再次部署,且部署費用、撤退返還費用會上升。撤退後第二次部署的費用為初始費用的1.5倍,第三次及之後的部署費用均為初始費用的3倍。
179、進入突襲模式需要先關閉代理指揮。
180、隱身單位在未被看到之前,群體傷害技能對其無效。
181、玩家可以在代理作戰中途接管進行手動操作,3星通關後代理作戰可以更新,接管前代理仍按原代理作戰,接管後代理按手動操作作戰。
182、突襲模式演習需要消耗3張演習卷,防禦點數固定為1,且在正常作戰失敗時失去相當於通關消耗理智的一半的理智。
183、目前突襲模式沒有常規掉落,所以只需通關一次,不用考慮代理作戰,所以操作怎麼極限怎麼來,助戰哪個nb嫖哪個。
184、瑕光天賦與泥岩技能配合食用風味更佳。
185、霜星掀起的地板和浮士德召喚的弩箭其實是友軍模板,可以點擊查看屬性。
186、 明日方舟技力回覆幹員俗稱充電寶,具體有白麵鴞(全場,自回覆,不適用於受擊/攻擊回覆),雷蛇(受擊回覆,自己和周圍一格範圍隨機一名角色),華法林(攻擊範圍內死怪時回覆,自己和攻擊範圍內隨機一名角色),塞雷婭(回覆生命時回覆,滿血幹員不回覆),陳(全場,攻擊/受擊回覆,不適用於自回覆),還有莫斯提馬鈴蘭這樣的職業光環。
187、明日方舟裡強力buff/debuff幹員俗稱為拐,常用拐有:初雪,華法林,濁心斯卡蒂、巫戀,還有法蒸隊常用的小火龍、塞媽。
188、赫默的無人機可以撤回,同理迷迭香的戰術裝備夜、鶯的鳥籠也可以撤回。
189、嵯峨可以勸善箱子。
190、【脆弱】的增傷效果對地板和敵方技能的自損血也有效,如源石地板和冬靈血巫。
191、阿能殺阿能不是戲言,阿不僅能殺高臺,還能殺地面幹員,精二45級的虎鯨也能被15槍秒掉。
192、阿的15槍是在半秒內打出來的,所以別想著卡在15槍內治療。
193、夜鶯 梅爾之類的召喚幹員上場後撤退,再部署時召喚物+1,比如夜鶯二次部署後又3個鳥籠(上限也是3個)。
194、巫戀技力滿後撤退,再部署時可以直接有一個娃娃。
195、42姐自動撤退的回費效果和手動一樣,因此費用充裕、再部署時間充裕時可以放任42姐不管。
196、42姐的其他2個也很強,特別是2技能熔核巨影,誰用誰知道。
197、敵人走在2格的中間被開3技能的夕打到,有概率在兩格都刷出小自在。
198、方舟裡六星無弱者,後面經查證,這句話是異客說的。
199、極境的二技能聆聽屬於鎖定機制,即在開啟技能時對敵人施加減速和減甲效果,在持續時間內即使敵人離開技能範圍時效果依然生效;且不會影響後續進入技能範圍的敵人,如後續隱匿敵人進入其中也無法被顯隱。
200、小羊點燃的減法抗效果僅對主目標生效,副目標並不受影響。
201、小羊的點燃傷害是二段傷害,即主目標身上爆出的重疊紅字其實是實際傷害的一半。
202、霜星是一個肥宅美少女,雖然人美聲甜,但是重量有5.
203、藍毒的1技能二重射擊觸發時會影響到天賦毒傷,即每秒毒傷也會提高倍率,但必須是無中毒狀態的敵人。
204、地雷會對周圍敵人造成2000點傷害且施加增傷效果,但傷害是於增傷效果生效後施加,即地雷實際傷害為3000點真實傷害。
205、紅蒂、調香師、傑哥的天賦(平緩回血的技能)可以奶類似於泥岩等絕食幹員,也可以奶鳥籠等幹員的召喚物。但赫默無人機這種一段一段跳綠字的回血技能不行。
206、華法琳以一己之力拉低了羅德島醫療幹員的智商,她不僅可以血怒幹員,還能血怒夜鶯的鳥籠、迷迭香的戰術裝備等幹員的召喚物。
207、方舟的法抗最高只有100點,但在傷害計算中允許法抗臨時溢出100點。
208、夕開3技能***也能召喚小自在。
209、無拐灰燼在天賦眩暈時間內大約能打出17槍,隨灰燼與敵人距離的遠近±1槍。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com