【PC遊戲】熱門為什麼我覺得《黑神話:悟空》定價198元合適,三千字長文見解


3樓貓 發佈時間:2024-03-26 16:14:30 作者:An1012 Language

我知道,許多人只看見標題就會點進來罵我,但是請至少先把我下面的文章觀點看完後,如果覺得我哪裡說的有錯,可以把你的觀點亮出來而不是情緒輸出,不好的言論我會直接屏蔽

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1.步子邁大了往往容易扯住蛋

《黑神話:悟空》可以說算是首個意義上的國產單機3A大作了,這毫無疑問是從0到1的一次偉大突破,但是同樣的第一次盲人過河總的來說恐怕多多少少都會有些不足和問題存在,而你一上來就無腦定價298如果萬一到時發售有個優化不好什麼的問題翻車暴雷那就騎虎難下了,而對於國內單機市場的第一次嘗試來說定價198這個價格就很折中很保守,容錯也相對大的多,即使到時有什麼情況也好借坡下驢至少能確保定價不會成為遊戲的一個詬病

當然這些都是最壞的猜測,如果黑神話的水準超常發揮那結果自然最好一切都不用擔憂,但是凡事不怕一萬就怕萬一

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2.198元相對298元更有價格上的競爭優勢

首先讓我們看一下同等定價價位的外廠3A遊戲大作都有哪些?

298元左右定價的有《電馭叛客2077》《博德之門3》《艾爾登法環》《只狼》《黑暗靈魂3》

《匹諾曹的謊言》等

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看到這裡我就有點搞不懂了,咱這個定價是不是有點太過自信了還是說太瞧不起人家國外大廠了?

你一個黑神話,第一次做國產單機3A甚至八字沒一撇遊戲還沒做出來就敢毫不猶豫說出定價298這種話,直接比肩甚至超越國外大廠定價,是哪裡來的自信覺得黑神話能靠什麼賣這麼貴?就只靠宣傳視頻嗎?就只靠國內的熱度國內的情懷嗎?不能吧要是隻靠這些就能賣遊戲那可太好太輕鬆了也不會有那麼多差評如潮的大作了

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黑神話就算真的要賣298也行但遊戲質量至少要達到能跟以上這些大作碰一碰的水平,但是能嗎?我看有點懸

人家外廠之所以敢賣298那是人家因為有幾十年的技術積累,有成熟的製作經驗,成熟的製作體系,成熟的製作產業鏈,為什麼老頭環dlc出來後能有一堆粉絲直接無腦預購,那就是因為人家賣出了口碑賣出了品牌效應,你要黑神話賣298這是要國產單機遊戲水平一夜飛躍幾十年啊

所以我覺得如果遊戲質量真的不是那麼過硬就還是老老實實定價198吧,這樣以後每次遊戲大促時相對其他遊戲還能更有些價格優勢

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3.國內玩家群體的消費水平可能沒你想的那麼強

雖然黑猴評論區很多玩家都說著298,398無腦預購的言論,給人大一種已經有百萬黑神話預購玩家的感覺,但是你要知道的是,現實是國內大部分玩家群體都還是些沒有獨立經濟能力,依靠父母供養的大學生,只有少部分是已經有一定工作收入的上班族社畜,更多的則是早就習慣於免費內購制的手遊網遊玩家,而至於潛在的大量學習版和所謂的“淘寶正版”玩家,那我就更不提了

以這樣的購買能力和用戶群體,到底會有多少人真的買《黑神話:悟空》我覺得還真不好說,願意買和真的買那可真不是一回事

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然後再談談這個定價本身,300元,乍一看好像不是很多,但是三百元是什麼概念呢?三百元是能讓我吃半個月的飯錢,能喝50杯蜜雪冰城的珍珠奶茶,能吃10次自助火鍋,能吃6次瘋狂星期四,能做不少事的300元

而遊戲呢?對於一個學生來說,對於大部分家庭條件一般的學生來說,一個300元的遊戲定價,確實是個能夠讓相當一部分人止步於“錢”望而生畏的一個門檻,當然也不是說現在的學生都窮到連300元都拿不出來了,只是說沒有這個必要,因為遊戲不管怎麼說畢竟不是必需品只是一個娛樂產品,無論怎麼看還是198更符合國內國情更合適一些能讓更多的人選擇買黑神話

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4.遊戲定價低了不一定是壞事,但是定價高了一定不是好事

可能有人會擔心黑神話198定價低了回不了本這個問題,我可以告訴你這種說法純屬無稽之談,首先遊戲產業本來就不同於實體經濟,不像製造業每生產出售一個工業產品都會有一定的成本損耗問題,定價必須要高於成本才能有利潤營收,而遊戲只要你賣回本之後,每賣出去一份遊戲無論賣多少都是淨賺的

再者一個遊戲只要你質量夠硬就不怕沒人買,正所謂酒香不怕巷子深,打鐵還得自身硬,再加上薄利多銷,賣的越多賺的就越多,EA的遊戲發售一年就打骨折的營銷策略我也沒見有什麼問題,更何況198也不算什麼白菜價怎麼到你們嘴裡就成什麼賤價了似的


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相反如果遊戲定價過高超過遊戲質量那結果無疑是嚴重的,《動物派對》為什麼能被噴出翔來?其中很大一部分原因就是因為作為一個閤家歡派對遊戲定價過高,同樣相似的國產武俠動作單機《嗜血印》你讓他定價100你看看會不會有現在這麼多人誇好評,再極端一些說,《黑魂》系列打折價格為什麼備受玩家詬病,可見價格確確實實也是影響遊戲評價的一個重要因素

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可能會有人問我你怎麼就知道黑神話的質量就一定配不上298這個價格?

我不知道,但也沒人敢保證黑神話的質量就一定值298,如果黑神話質量≥定價298這自然是好事,但是誰就敢保證黑神話的質量一定值298你敢保證嗎我反正是不敢保證,而且再退一步說如果黑神話定價賣198,遊戲卻有298的質量,那樣豈不是更加美哉?怎麼選應該不用我說了吧?

綜上來說,黑神話定價宜低不宜高,定價高質量高皆大歡喜,定價低質量高那更是喜上加喜

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5.實踐是檢驗真理的唯一標準,凡事不要半場開香檳

我覺得你們好像忘記有款叫作《邊境》的遊戲了,《邊境》想當初也是國產之光萬眾期待,可惜捧得越高就摔得越疼,如今看來《黑神話:悟空》已經隱隱有捧殺之勢了

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其實剛開始看到這個定價節奏我還是覺得很不可思議的,因為我知道定價從一開始就是關注熱點問題,但是沒想到現在居然已經會有這麼多人無腦支持298元,支持198元的反而還成了一種過錯一種原罪

要知道在不久前大家還在懷疑黑神話是不是又是一場騙局,然而現在居然已經都在無腦開香檳了,好像現在黑神話都已經發售拿TGA年度最佳那都是板上釘釘的了

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當然,我知道這都是TGA實機演示視頻和杭州線下試玩會給了大家很多信心,我看到後也很受鼓舞,但不是我非要給你們澆一盆冷水,然而目前事實就是黑神話還沒有發售,黑神話到底是好是壞一切都還是未知數,可是人們往往只願意相信他們所願意看到的,但即使等黑神話出來後真的好玩再誇也不遲啊

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還有評論區內一些指責198定價提議的黑猴極端粉絲是真差不多得了,我的評價是什麼時候拿自己掙得錢買遊戲再來大言不慚,而且消費觀本來就是一件很私密的事情關你什麼事在那對著別人指手畫腳,更不要拿著所謂“支持國產”的名頭去道德綁架,快進到不是白象的我不吃,說真的像這樣再來幾次飯圈一般的節奏無腦拉踩,我看黑猴孝子們遲早要去跟op坐一桌

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說到最後其實爭論定價多少確實也沒什麼意義,一方面這不是我們玩家說幾句吵幾句就能決定的最終還是要由遊科來決定的,另一方面天大地大說白了還是要看黑神話自己的遊戲質量,遊戲質量好了萬事太平,遊戲質量差了你賣多少都沒用

【PC遊戲】熱門為什麼我覺得《黑神話:悟空》定價198元合適,三千字長文見解-第14張

寫這篇文章也不是為了唱衰黑神話而寫只是單純對於現在這種無腦開香檳的風氣看不慣更多的是想要抨擊一下,甚至本來這篇文章是就不打算寫的,但是在小黑盒上看了幾篇作者文章說著自己支持298但支持的原因也說不明白,所以就來說說自己的看法,有什麼不對的希望大佬們輕噴


最後也是希望祝福《黑神話:悟空》能夠儘早與我們見面,為我們這些熱愛遊戲的玩家們帶來一部真正的國產3A單機之光吧

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