最近趁着春促入了沙石镇时光,说实话游戏刚发售的时候就看到一堆差评心里还挺没底的…尤其是大部分评价都集中在bug反馈这种比较影响游戏体验的地方,然而这波玩了20多小时肝到秋月15日总体体验来看其实还是瑕不掩瑜(起码对我来说

于大爷起手怎么输?
天精地华宠物乐园镇楼
先说优点:
+ 建模整体优于波西亚
相比于波西亚纯真的建模,这一作起码几位可攻略女主建模都不错(不要买礼服DLC,纯纯骗钱),虽然我有两个女朋友,但是哥们儿最喜欢的还是游乐场老板

+ 更加细化的知识体系
知识体系对日常工作的帮助更大,前期点数受限怎么加点也是要考虑的因素!这没什么好说的,直接上图更直观




+ 坏消息,缝合怪;好消息,什么都缝了点
个人比较喜欢什么都体验一下的感觉所以这个对我来说是一个优点。虽然有的缝的确实是一坨(说的就是你,炫舞小游戏!),但是Boss战,下副本,钓(捞)鱼,打材料这些我个人比较喜欢
为什么不能学牧场物语下矿计时暂停啊?!!!
+ 珍惜水资源人人有责
朋友们,前期露水收集器一定要多多的放,光明会水站天天去买便宜水,不然就会像这样

想干活儿?睡觉去吧
再说说缺点
- 剧情无力吐槽
玩这游戏千万不要看剧情,包括主线,支线甚至恋爱剧情…尤其是险民(吉伯斯您可真是个大聪明嗷)
- 部分居民文案辣鸡
以颜老板为首的一批人啊,具体我就不点名了,那话说出来真就不爱听
哥们儿从疾风镇跑来你们镇当工坊主,虽然我的确是存着出人头地来的,毕竟疾风镇那地方是埃尔西钦定的大城市竞争确实激烈
那我来你们这儿帮你们干了那么多事儿,你们是好脸儿也不给我一个,你看看你说的都是什么话!

还有岩石镇两兄妹,啊,我就不多说了,人猴儿走南闯北见识比你们强,告诉你们怎么发财都算不错了,你们还想白嫖人家?我听了都害臊!我一个玩家听了都害臊!
如果官方就是为了塑造这里的形象,那是太成功了
- 小bug不断,有些地方不符合逻辑
我的主线剧情走到蜥客遗迹,到现在体验下来没发现有特别影响游戏进度或者体验的大问题,但是很多小地方确实还有各种小问题
比如:
体积碰撞导致卡出视野
捐赠物品伪无限
挂画或者海报下面为什么不能再放一张别的??
小型物件为什么不能放桌子上??
地图上显示的宝箱位置跑过去啥都没有
如果让我放开吐槽,那我还有很多想说的,但核心还是希望这个游戏更丝滑,更好玩。虽然对我来说,目前和前作
相比,确实在某些地方有所进步了
笔者作为一个社畜,白天上班晚上肝它就是图一个正反馈:做了东西你就马上给我钱,爽
送了礼物好感度就提升,解锁更多姿势,爽

总之,爽爽爽
顺便好哥哥们求电我