Dota2遊戲性更新:7.36


3樓貓 發佈時間:2024-05-24 17:01:12 作者:恐- Language

數據來源:Dota2官網

遊戲性更新:7.36

綜合改動

  • 本次更新包含了每位英雄的兩個新增機制:先天技能與命石

  • 先天技能
  • 先天技能在整場比賽中從開始到結束為始終存在。每位英雄都擁有獨特的先天技能
  • 每位英雄的先天技能可以在英雄頁面,也可以在遊戲內把鼠標放到英雄天賦樹和技能之間的全新圖標上查看
  • 先天技能有兩種類型:
  • 部分先天技能會為英雄提供一個獨特效果。例如,虛空假面會降低範圍內敵方攻擊彈道的速度,破曉辰星會在太陽昇起時對友軍顯示全地圖
  • 部分先天技能使一個英雄技能擁有五級,1級時就自帶一級。例如,昆卡的“潮汐使者”和軍團指揮官的“勇氣之霎”現在初始為1級,並且仍然可以像平常一樣升四級

  • 命石
  • 命石是英雄的定製化選擇,使英雄的玩法更契合特定的陣容或者玩家的喜好。命石都是英雄特有的:每位英雄擁有至少兩顆命石,而且每位選擇可以在每場比賽開始時的策略時間期間選擇他們偏好的命石
  • 英雄命石可以在英雄頁面中英雄名稱和標籤下方查看。在遊戲內也可以把鼠標放到英雄天賦樹和技能之間的全新圖標上、計分板上、還有按住Alt鍵的頂部欄上查看
  • 決策時間結束後所有玩家的命石都會設置完成,而且比賽期間無法更改。直到比賽開始後敵方隊伍才會看到命石的選擇
  • 命石可以擁有多種效果,例如:
  • 冥界亞龍可以選擇毒性攻擊增加範圍傷害爆發,或者處於幽冥劇毒內腐蝕皮膚的加成提升
  • 冥魂大帝可以選擇召喚骷髏兵,或者攻擊時造成額外詛咒傷害
  • 拉席克可以選擇攻擊回覆魔法,或者改變惡魔敕令,使其爆炸速度更快但對建築沒有傷害
  • 德魯伊可以選擇強化靈魂鏈接,讓雙方都能享受吸血效果,或者真熊形態可以對熊靈施放

  • 其他
  • 在版本發佈後的第1/2/3周內決策時間會相應地延長15/10/5秒
  • 防禦符文在首座三塔被摧毀時不再刷新
  • 現在防禦符文在首座近戰兵營被摧毀時刷新
  • 作用範圍加成現在會影響所有光環和分裂來源
  • 支配小兵不再使玩家繞過偷塔保護
  • 英雄反補現在會使產生可反補負面效果的英雄獲得擊殺經驗
  • 魔法條現在總是對敵人可見
  • 泉水的加成效果為信使提供極速移動狀態
  • 如果信使沒有物品,按下運送物品按鈕後信使會直接回泉水
  • 魔法消耗降低效果不再對持續消耗魔法的技能生效

  • 攻擊速度顯示不再標準化為1.7 BAT(基礎攻擊間隔)。這意味著英雄的攻擊速度上限總是顯示700,但是提供20攻擊速度的加成效果會始終顯示為+20,而不是基於英雄的BAT換算為不同的數字(沒有實際上的遊戲性變化,只是顯示變化)
  • 技能的施法距離現在總是會用新圖標列出,位於魔法消耗和冷卻時間的旁邊
  • 按住Alt鍵會顯示地圖上所有觀察者的視野範圍
  • 技能和智慧神符提供的經驗現在會為刀塔Plus會員在賽後經驗詳情中單獨顯示
  • 技能描述中添加了一個參數"跟隨升級:",顯示升級哪個技能後該技能會相應升級
  • 技能說明現在會在技能數值旁邊顯示相應圖標,表明數值能否通過阿哈利姆魔晶/神杖、天賦或命石來升級
  • 已更新直播和錄像的觀戰視角控制條,來匹配視野的共享情況
  • 使用天輝/夜魘戰爭迷霧現在會在視野不共享和不可見時正確隱藏天輝/夜魘隊員
  • 使用視野不共享的玩家的相應玩家視角會正確隱藏他們不再可見的單位
  • 現在對視野外敵人的物品發信號不再顯示相應物品是否被消耗的信息
  • 試玩模式中-createhero指令支持命石,需在指令末尾添加命石名稱或數字
  • 全新刀塔實驗室功能:“持續顯示距離”——如果按住Alt鍵再右鍵點擊經驗指示範圍、攻擊距離指示範圍(肖像框屬性部分),或者一個技能/物品,遊戲都會在地圖上繪製一個持續顯示的指示範圍,任意時間最多隻有一個生效,不過攻擊/施法/作用範圍改變後會自動更新
  • 全新刀塔實驗室功能:“動態血條聚焦”——鼠標懸停在任意單位時,它的血條總是覆蓋在其他血條上
  • 增加了在客戶端內查看更新日誌時輸入英雄名稱可以跳轉至該英雄的功能

  • 技能徵召
  • 技能徵召中先天技能的規則如下:
  • 不會出現在英雄技能欄的先天技能會在出生時自動分配給該英雄,但是無法選擇該技能
  • 可以使用技能點升級的先天技能是可以選擇的,但是出生時不會自動分配給英雄
  • 其他所有先天技能會在技能徵召中禁用
  • 技能徵召中命石的規則如下:
  • 決策階段期間可以選擇已指定英雄的任意英雄命石
  • 提供新技能的命石被禁用
  • 替換技能的命石會生效,前提是已選擇了會被替換的技能
  • 即使命石對英雄沒有效果,依然可以選擇。遊戲內命石會註明沒有效果

物品改動

Dota2遊戲性更新:7.36-第0張

肉山的戰旗

  • 物品已重做。現在會為作用範圍內所有友方小兵提供無敵狀態
  • 作用範圍從750減少至600
  • 小兵離開作用範圍後立刻失去旗幟效果
  • 旗幟持續時間從5分鐘減少至2分鐘
  • 近戰英雄現在對肉山的戰旗造成2倍傷害
  • 施法距離從全地圖減少至1200
Dota2遊戲性更新:7.36-第1張

魔龍槍

  • 不再可以拆分
Dota2遊戲性更新:7.36-第2張

永世法衣

  • 圖紙價格從800金增加至900金。總價從3600金增加至3700金
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

紫怨

  • 修復了狀態抗性有時候會消除靈魂燃燒傷害的問題
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

血棘

  • 修復了狀態抗性有時候會消除靈魂撕裂傷害的問題
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

漩渦

  • 連環閃電的傷害從120點減少至110點
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

玲瓏心

  • 生命值加成從+625減少至+550
  • 魔法值加成從+625減少至+550
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

散華

  • 圖紙價格從550金增加至650金。總價從2000金增加至2100金
  • 不再提供+20% 狀態抗性
  • 現在提供+20% 減速抗性
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

夜叉

  • 圖紙價格從550金增加至600金。總價從2000金增加至2100金
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

慧光

  • 圖紙價格從550金增加至600金。總價從2000金增加至2100金
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

天堂之戟

  • 圖紙價格從200金減少至100金。總價不變
  • 不再提供+16% 狀態抗性
  • 現在提供+20% 減速抗性
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

幻影斧

  • 總價從4550金增加至4650金
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

隕星錘

  • 圖紙價格從400金減少至300金。總價不變
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

散夜對劍

  • 總價從4000金增加至4200金
  • 現在還提供+25% 減速抗性
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

慧夜對劍

  • 總價從4000金增加至4200金
  • 現在還提供+25% 施法速度加成
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

散慧對劍

  • 總價從4000金增加至4200金
  • 不再提供+25% 狀態抗性
  • 現在提供+25% 減速抗性
  • 現在還提供+25% 魔法消耗/魔法損失降低
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

風之杖

  • 龍捲風的冷卻時間從13秒增加至16秒

中立物品改動

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

食人魔海豹圖騰

  • 食人魔海豹撲打現在會在英雄躍進時使用掙扎動作

英雄改動

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

敵法師

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

法力損毀

  • 現在是先天技能。被動,可用技能點進行升級
  • 每次攻擊損毀魔法從25/30/35/40調整為16/23/30/37/44
  • 每次攻擊損毀最大魔法值從1.6/2.4/3.2/4%調整為0.8/1.6/2.4/3.2/4%
  • 默認情況下目標沒有魔法時不再被減速

命石-滅法之鏡

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

法術反制

  • 開啟後反彈技能
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

友軍法術反制

  • 開啟後反彈技能

命石-法力渴望

  • 2500範圍內每當敵方英雄的魔法值低於60%時獲得攻擊力加成,魔法值越低,加成效果越高,最高為15%魔法值時20/45/70點攻擊力加成,並且敵法師獲得該英雄的視野和真實視域。

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

閃爍

  • 魔法消耗從45點增加至50點
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

法術反制

  • 默認情況下不再反彈技能,只抵擋技能
  • 魔法消耗從45點增加至50點
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

友軍法術反制

  • 默認情況下不再反彈技能,只抵擋技能
  • 魔法消耗從45點增加至50點
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

閃爍碎片

  • 魔法消耗從45點增加至50點
  • 能量點數從3點減少至2點
  • 基礎充能時間從25秒降低至20秒

天賦

  • 10級天賦從+9 力量改為+10% 法術反制魔法抗性
  • 15級天賦從-1秒 閃爍冷卻改為目標空藍時減速40%(0.75秒)
  • 20級天賦從+150 閃爍施法距離改為-1秒 閃爍冷卻
  • 25級天賦從+20% 法術反制魔法抗性改為+200 閃爍施法距離
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

斧王

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

血色外衣

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 每當斧王殺死敵人,他就會獲得+1 永久護甲。通過淘汰之刃擊殺敵人將獲得2倍數值

命石-一人之軍

  • 只要斧王附近600範圍內沒有友方英雄,他就會獲得力量加成,數值為60%自身護甲值。友軍進入範圍後效果還會粘滯5秒

命石-吼聲震天

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

狂戰士之吼

  • 護甲加成提升5點。被嘲諷的敵人在持續時間內獲得+45 攻擊速度

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

狂戰士之吼

  • 護甲加成從16/19/22/25點減少至14/16/18/20點
  • 阿哈利姆神杖升級效果移至阿哈利姆魔晶。還是會對所有作用的單位施加戰鬥飢渴,但是不再減少冷卻時間
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

戰鬥飢渴

  • 現在施加後會馬上生效,之後每0.5秒生效一次
  • 阿哈利姆神杖不再對斧王提供護甲。現在多個戰鬥飢渴的負面效果可以疊加
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

反擊螺旋

  • 阿哈利姆魔晶效果移至阿哈利姆神杖效果。每層疊加降低傷害從15%提升至20%,最大疊加次數從6次減少至5次
  • 阿哈利姆神杖現在還會使斧王的攻擊計入反擊螺旋計數
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

淘汰之刃

  • 擊殺獲得額外護甲的效果移至先天技能

天賦

  • 20級天賦從+1 淘汰之刃額外護甲改為+12 狂戰士之吼護甲
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

禍亂之源

  • 力量成長從2.5提升至2.7
  • 敏捷成長從2.5提升至2.7
  • 智力成長從2.5提升至2.7

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

妮塔莎膿血

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 禍亂之源的屬性值總是平均分配

命石-夢中潛行者

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

噩夢

  • 禍亂之源攻擊噩夢作用的單位會獲得40/50/60/70攻擊速度

命石-夢遊

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

噩夢

  • 變為以矢量為目標的技能。受作用的單位會以75速度朝選定方向走去。如果目標被攻擊使效果被傳遞,新的受作用單位也會向選定方向移動

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

噩夢

  • 默認情況下不再提供攻擊速度加成
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

血魔

  • 基礎移動速度從300減少至285

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

食血動物

  • 全新先天技能。被動,跟隨血魔的英雄等級而提升
  • 只要血魔擊殺一個單位,他就會回覆25點生命 + 血魔英雄等級 x 1%單位最大生命值。反補或友軍擊殺300範圍內敵方英雄時回覆半額數值
  • 本治療效果歸為吸血,享受吸血增強效果。非英雄單位的吸血效果減少40%

命石-動脈僨張

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

割裂

  • 血魔攻擊割裂作用下目標時,雙方都會朝血魔面對的方向被推行50距離。

命石-血色衝鋒

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

焦渴

  • 可以主動開啟,5秒內獲得50%移動速度加成。技能冷卻時不會提供被動移速加成。冷卻時間:15秒。魔法消耗:50

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

血怒

  • 阿哈利姆魔晶治療/傷害從30點提升至35點
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

焦渴

  • 不再擁有最高生命臨界值,從100%生命開始就能觸發
  • 焦渴移速加成上限從16/24/32/40%減少至10/20/30/40%
  • 擊殺後治療的效果移至先天技能
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

血霧

  • 現在提升食血動物的治療效果,而不是焦渴
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

水晶室女

  • 基礎魔法恢復從0.5減少至0

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

藍心浮冰

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 水晶室女擁有50%魔法恢復增強

命石-冰雪無垠

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

奧術光環

  • 水晶室女的施法距離提升50/75/100/125,並且提升7/8/9/10%作用範圍加成

命石-雪中送冰

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

奧術光環

  • 每次水晶室女施放技能時,光環近距離作用範圍內的友方英雄都會獲得10/15/20/25%消耗的魔法

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

冰封禁制

  • 對非遠古非英雄單位不再擁有額外持續時間
  • 現在對非遠古非英雄單位造成4倍傷害
  • 傷害間隔從0.15秒增加至0.2秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

奧術光環

  • 對自身的魔法恢復加成已移除。水晶室女獲得的近距離魔法恢復加成也會被先天技能增強
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

極寒領域

  • 不再提供護甲加成
  • 攻擊速度降低從60提升至80/120/160
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

冰晶克隆

  • 現在可以選擇水晶室女滑行的方向
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

卓爾遊俠

  • 基礎移動速度從300提升至310

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

精準光環

  • 作為先天技能迴歸。被動,跟隨卓爾遊俠的英雄等級而提升
  • 卓爾遊俠和1200範圍內友方遠程英雄獲得額外敏捷。效果從卓爾遊俠當前敏捷的1%開始,卓爾遊俠每升一級再提升1%。加成效果對卓爾遊俠自身為雙倍

命石-制高點

  • 卓爾遊俠從高坡攻擊時造成的傷害增加20%

命石-側身迴避

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

數箭齊發

  • 卓爾遊俠可以在數箭齊發期間使用物品和以40%移速懲罰為代價進行移動,同時會持續瞄準初始目標方向

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

霜凍之箭

  • 移動速度減緩從10/25/40/55%減少至10/20/30/40%
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

狂風

  • 不再提供移動速度加成
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

數箭齊發

  • 不再擁有額外減速時間,而是施加正常的霜凍之箭持續時間
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

射手天賦

  • 對友軍的敏捷加成效果移至先天技能

天賦

  • 10級天賦從+15% 狂風自身移動速度改為-3秒 狂風冷卻
  • 20級天賦從-4秒 狂風冷卻改為40% 狂風自身移速加成
  • 25級天賦從+12% 射手天賦幾率減少至+10%
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

撼地者

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

餘震

  • 現在是先天技能。被動,可用技能點進行升級
  • 傷害從70/100/130/160點調整為35/70/100/130/160點
  • 眩暈時間從1/1.1/1.2/1.3秒調整為0.5/1/1.1/1.2/1.3秒

命石-地殼積累

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

餘震

  • 英雄每升10級,作用範圍提升50

命石-強擊圖騰

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

強化圖騰

  • 利用強化圖騰的攻擊擊殺敵人後會把他們的屍體以1600速度擊飛1200距離,對穿過的敵人造成傷害,數值為5%陣亡單位的最大生命值。非英雄屍體會使傷害提升50/80/110/140點,英雄屍體會使傷害提升150/250/350/450點

技能

天賦

  • 25級天賦從+200 餘震範圍改為-50% 迴音擊冷卻
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

主宰

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

決鬥達人

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 主宰對面朝他的敵人造成的傷害增加10%。額外傷害在無敵斬期間總是生效

命石-刀劍風暴

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

劍刃風暴

  • 劍刃風暴繼承劍舞的效果,可以造成致命一擊傷害

命石-劍心猶在

  • 每2秒獲得一層劍心疊加效果,最高為10層。每層提供3%基礎敏捷加成和1%移動速度加成。受到任意傷害後疊加效果重置,不過有3秒粘滯時間

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

劍刃風暴

  • 現在結束時會施加強驅散
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

劍舞

  • 致命一擊概率從20/25/30/35%提升至35%
  • 致命一擊傷害從190%減少至130/150/170/190%
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

無敵斬

  • 攻擊力加成從40/45/50點減少至30/35/40點
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

米拉娜

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

賽莉蒙妮的信徒

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 療傷蓮花對米拉娜和她友軍的效果提升20%

命石-月之暗面

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

月之暗面

  • 選擇命石後是米拉娜的終極技能

命石-太陽金輝

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

太陽金輝

  • 選擇命石後是米拉娜的全新終極技能
  • 太陽逐漸提升米拉娜的攻擊速度和攻擊力,每秒提升8/12/16,8秒後達到最大效果。她也會每秒獲得額外白天視野,速率為3倍。米拉娜的友方英雄也會獲得加成效果,但是加成減少50%。總加成持續時間:14秒。魔法消耗:125。冷卻時間:140/120/100秒

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

月神之箭

  • 阿哈利姆神杖升級從50%增加至75%
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

跳躍

  • 距離從575增加至650
  • 狀態效果持續時間從4秒提升至5秒
  • 魔法消耗從40點增加至50點
  • 最大能量點數從3減少至2
  • 基礎充能時間從52/44/36/28秒減少至45/35/25/15秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

變體精靈

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

積少成多

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 變體精靈每半級獲得50%屬性成長加成,而不是升級時獲得全額加成。另外從天賦樹的額外屬性點獲得的屬性加成從+2提升至+4

命石-潮漲

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

變體打擊(力量)

  • 擊退擊中的目標

命石-潮落

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

變形

  • 複製的技能也會受到冷卻速度加快的作用,基於變體精靈在複製前的敏捷/力量比

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

變體打擊(敏捷)

  • 不再提供額外敏捷,即使擁有阿哈利姆魔晶
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

變體打擊(力量)

  • 不再提供額外力量,即使擁有阿哈利姆魔晶
  • 默認情況下不再擊退擊中的目標
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

屬性變換(敏捷獲取)

  • 阿哈利姆魔晶現在額外減少50%魔法消耗
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

屬性變換(力量獲取)

  • 阿哈利姆魔晶現在額外減少50%魔法消耗
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

變形

  • 變體精靈會繼承目標英雄的大多數先天技能和命石
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

影魔

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

支配死靈

  • 現在是先天技能。被動,跟隨魂之輓歌等級而提升
  • 靈魂上限從11/14/17/20提升至20
  • 現在每次擊殺英雄後靈魂上限提升1。這個加成效果會在死亡時重置
  • 攻擊力加成/靈魂從1/2/3/4提升至1/3/4/5
  • 阿哈利姆神杖會使靈魂上限提升5個
  • 不再能用阿哈利姆魔晶升級

命石-經久不衰

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

魔王降臨

  • 每當附近有敵方英雄陣亡,魔王降臨的護甲降低效果額外增加2點,持續60秒

命石-陰影泥沼

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

毀滅陰影

  • 連中時會對敵人施加可疊加的10%移動速度和10攻擊速度降低效果

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

毀滅陰影

  • 默認情況下不再減速
  • 冷卻時間從10秒降低至9秒
  • 現在可用阿哈利姆魔晶升級
  • 每擊中一名敵方英雄會降低2秒冷卻時間
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

靈魂盛宴

  • 全新基礎技能
  • 影魔獲得40/50/60/70攻擊速度,持續8秒。效果結束後會消耗5個靈魂。影魔必須擁有5個靈魂才能施放靈魂盛宴。魔法消耗:75。冷卻時間:16秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

魔王降臨

  • 默認情況下敵人陣亡後效果不再提升

天賦

  • 10級天賦從+25 攻擊速度改為+30 靈魂盛宴攻擊速度
  • 10級天賦從+25 毀滅陰影連中傷害提升至+30
  • 15級天賦從+115 毀滅陰影基礎傷害提升至+120
  • 20級天賦從+3 支配死靈攻擊力/靈魂減少至+2
  • 25級天賦從-5秒 毀滅陰影冷卻改為靈魂盛宴+40% 施法速度
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

幻影長矛手

  • 基礎護甲提升1點
  • 基礎生命恢復從2減少至1.5
  • 基礎攻擊速度從100提升至110

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

幻影衝鋒

  • 現在是先天技能。被動,可用技能點進行升級
  • 敏捷加成從10/20/30/40調整為5/10/20/30/40
  • 最大沖鋒距離從600/675/750/825調整為525/600/675/750/825
  • 冷卻時間從13/10/7/4秒調整為16/13/10/7/4秒

命石-匯聚

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

神行百變

  • 幻影長矛手每缺失25%生命都會額外產生一個幻象

命石-離散

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

並列

  • 幻象無法控制,會產生在攻擊目標附近700範圍內任意可見的敵方單位身旁,優先選擇沒有並列幻象在攻擊的目標。他們可以發動幻影衝鋒,在原目標陣亡後會改變目標。如果範圍內沒有有效目標,幻象會消失
  • 幻象繼承攻擊力從18/20/22%提升至24/26/28%

技能

天賦

  • 10級天賦從+40 靈魂之矛傷害減少至+35
  • 25級天賦從+24% 致命一擊幾率減少至+20%
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帕克

  • 基礎護甲提升3點
  • 基礎敏捷從22減少至14

先天技能

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頑皮克敵

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 每當帕克躲避攻擊彈道時,它就會回覆2%最大生命值和2%最大魔法值。躲避技能彈道將回復3倍生命和魔法

命石-推撞之痕

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新月之痕

  • 可以擊退敵人75/100/125/150距離,或者使用多樣施法後牽引相同距離。強制位移會在0.3秒內完成,不會打斷敵人的動作

命石-曲線法球

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幻象法球

  • 以矢量為目標。法球的路線能向任意方向彎曲。相比直線法球,速度提升200,持續時間提升最多100%

技能

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幻象法球

  • 視野粘滯時間從3.34秒減少至2.5秒
  • 魔法消耗從100/110/120/130點降低至90/100/110/120點
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新月之痕

  • 移除了雙擊對自身施法的行為
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相位轉移

  • 施法前搖從0秒增加至0.01秒
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夢境纏繞

  • 初始傷害從150/230/310點提升至175/250/325點
  • 眩暈時間從1.4/1.9/2.4秒提升至1.5/2/2.5秒

天賦

  • 15級天賦從+75 新月之痕傷害減少至+60
  • 20級天賦從-4秒 新月之痕冷卻減少至-3秒
  • 25級天賦從+250 新月之痕傷害/最大距離提升至+300
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帕吉

  • 基礎敏捷從14減少至11
  • 基礎生命恢復從1.75提升至2.5
  • 基礎護甲提升1點

先天技能

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腐肉堆積

  • 現在是先天技能。被動,跟隨肢解等級而提升
  • 每次帕吉殺死敵方英雄,或者附近450範圍內有敵方英雄死亡時,帕吉將永久獲得1.4/1.6/1.8/2點力量

命石-小鮮肉

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肢解

  • 以英雄為目標時,肢解每次傷害都會提升帕吉3/5/7點力量,持續12秒

命石-剝皮長鉤

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肉鉤

  • 肉鉤的即時傷害減少50%。敵方單位被帕吉的肉鉤牽引時會受到10/15/20/25%%行進距離的額外傷害

技能

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肉盾

  • 全新基礎技能
  • 帕吉用一層血肉包裹自己,在5/6/7/8秒內抵擋8/14/20/26點任意來源的任意類型傷害。魔法消耗:35/50/65/80。冷卻時間:20/19/18/17秒。
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肢解

  • 對非英雄單位的持續時間不再增加

天賦

  • 10級天賦從+16% 腐爛減速減少至+15%
  • 25級天賦從1.5倍 腐肉堆積力量/格擋 改為1.5倍 腐肉堆積和肉盾加成
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雷澤

先天技能

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不穩定電流

  • 作為先天技能迴歸。被動,跟隨雷澤的英雄等級而提升
  • 每級提升1%移動速度

命石-雷暴雲

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風暴湧動

  • 風暴之眼開啟時,風暴湧動的觸發幾率為雙倍,並且觸發時會額外打擊風暴之眼範圍內所有敵人。每次觸發不會打擊同個敵人兩次

命石-雷電交加

  • 雷澤每擁有20點攻擊力就會獲得1%技能增強

技能

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靜電連接

  • 阿哈利姆魔晶升級牽引速度從100減少至75
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風暴湧動

  • 不再提升移動速度

天賦

  • 15級天賦從靜電連接每秒偷取1護甲改為-1秒 風暴湧動打擊冷卻
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沙王

先天技能

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腐屍毒

  • 現在是先天技能。被動,跟隨地震等級而提升
  • 不再對敵人造成減速
  • 基礎傷害從50/70/90/110點減少至20/40/60/80點
  • 最大生命值傷害從10/14/18/22%減少至8/10/12/14%
  • 爆炸範圍從500減少至400

命石-黃沙漫天

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沙塵暴

  • 沙塵暴使沙王隱身。沙塵暴的作用範圍提升125

命石-塵捲旋風

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沙塵暴

  • 沙塵暴可以跟隨沙王,速度為70%沙王當前移動速度。沙王施放掘地穿刺時,沙塵暴會以沙王的新位置為圓心重現

技能

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掘地穿刺

  • 現在可以設為多樣施法,立刻向指定方向施放,而不需要走到指定施法距離內
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沙塵暴

  • 默認情況下不再使沙王隱身
  • 默認情況下沙塵暴不再跟隨沙王
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尾刺

  • 全新基礎技能
  • 以一片區域為目標。沙王發動固定200施法距離的強力尾刺襲擊,攻擊225/255/285/315範圍內所有敵人。這次攻擊會造成40/80/120/160點額外傷害,並且減速10/12/14/16%,持續4/5/6/7秒。最中心125範圍內敵人受到的總傷害提升40%。施法前搖:0.4秒。魔法消耗:30。冷卻時間:14/11/8/5秒
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地震

  • 脈衝數量從6/8/10波提升至12/16/20波
  • 每波脈衝傷害從110/120/130點減少至60/70/80點
  • 每波脈衝作用範圍提升從25減少至13
  • 總地震時間從3秒提升至6秒
  • 攻擊速度降低從30/45/60提升至50/55/60
  • 現在被地震波擊中後減速負面效果會持續3秒

天賦

  • 15級天賦從+120 腐屍毒傷害改為+50 尾刺傷害
  • 15級天賦從+50 沙塵暴移動速度改為+12% 尾刺減速
  • 20級天賦從+25 地震遞增作用範圍減少至+12
  • 25級天賦從+5 地震波數提升至+10
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風暴之靈

先天技能

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通電

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 風暴之靈每次擊殺敵方英雄或敵方英雄在1200範圍內陣亡時他就會獲得一點能量,具有0.2點/秒魔法恢復。升級球狀閃電時獲得5點能量。死亡時失去3點能量
  • 每次風暴之靈獲得一點能量時他還會永久獲得+0.1 魔法恢復

命石-電擊項圈

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電子渦流

  • 對作用下敵人施加一個負面效果,他們在6秒內發動攻擊就會在自己身上觸發一次超負荷的爆炸效果

命石-滑行之影

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殘影

  • 變為擁有800施法距離的點目標技能。殘影會以325的速度向目標地點移動。可以對自身施放,在原地施放殘影
  • 視野範圍從500減少至100

技能

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電子渦流

  • 持續時間從0.9/1.3/1.7/2.1秒調整為1.1/1.4/1.7/2秒

天賦

  • 15級天賦從+50 殘影傷害提升至+60
  • 25級天賦 2 超負荷攻擊彈射現在造成65%傷害
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斯溫

先天技能

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強勢征服

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 斯溫的攻擊對眩暈的敵人造成的傷害增加15%

命石-重甲

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戰吼

  • 為所有受到作用的英雄產生一個50/100/150/200點生命的物理傷害護盾

命石-神之憤怒

  • 基礎攻擊力減少25點
  • 斯溫被動從每點力量獲得額外0.4/0.5/0.6/0.7點攻擊力,取決於神之力量的當前等級

技能

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小小

  • 基礎生命恢復從1.5提升至2

先天技能

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崎嶇外表

  • 作為先天技能迴歸。被動,跟隨長大等級而提升
  • 攻擊小小的敵人會獲得一個可疊加的負面效果,每次疊加降低2/3/4/5%攻擊力。最高疊加次數為10次。負面狀態持續時間:5秒。每次疊加會刷新持續時間。減益免疫狀態的敵人不會被影響,也不會獲得疊加效果

命石-緊急著陸

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投擲

  • 落地的作用範圍從275提升至450。對落地範圍內的目標造成25/30/35/40%額外傷害,並且降低他們25/30/35/40攻擊速度和20/25/30/35%移動速度。減速持續時間:2.5秒。這個效果不會施加於被投擲的目標。

命石-不可逾越

  • 小小獲得等同於25%自身力量值的減速抗性,和10%自身力量值的狀態抗性

技能

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抓樹

  • 攻擊力加成從14/21/28/35點調整為10/20/30/40點
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長大

  • 不再提供減速抗性
  • 現在提供+10/20/30 移動速度
  • 額外傷害從50/110/170點提升至60/120/180點

天賦

  • 10級天賦從+20 移動速度改為+200 山崩施法距離
  • 15級天賦從+10% 狀態抗性改為-10% 長大攻擊速度降低
  • 20級天賦從40% 長大抓樹額外攻擊力改為+70 抓樹基礎攻擊力加成
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復仇之魂

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

惡有惡報

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 每當敵方英雄擊殺了復仇之魂,他們就會獲得一個負面效果,持續到他們陣亡,使復仇之魂對他們造成10%額外傷害

命石-復仇之箭

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魔法箭

  • 敵方目標每擁有一個正補或反補,傷害都會提升0.75點

命石-靈魂打擊

  • 基礎攻擊間隔為1.5秒
  • 復仇之魂的攻擊會放出她的靈魂痕跡,擊中後會拳打敵人,使她的攻擊具有近戰行為

技能

天賦

  • 10級天賦從+125 魔法箭施法距離減少至+100
  • 10級天賦從+200 移形換位對敵傷害減少至+150
  • 15級天賦從-2秒 魔法箭冷卻改為+0.3秒 魔法箭眩暈
  • 20級天賦從+200 魔法箭傷害改為-2秒 魔法箭冷卻
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風行者

先天技能

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舉步生風

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 風行者的移動速度總是和風一樣快,不會低於240。移動速度上限從550提升至600

命石-一路順風

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風行

  • 自身和700範圍內友軍獲得15%移動速度加成
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集中火力

  • 技能以單位為目標。可以攻擊一個目標,攻擊速度提升,但是攻擊力減少30%。持續時間:20秒

命石-旋風

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集中火力

  • 技能無目標。風行者每秒向攻擊距離內的隨機敵人射出總計7/9/11支箭。這些箭矢的傷害減少30%。敵人被擊中後,接下來的3支箭不會再擊中他們。持續時間:8秒。優先攻擊英雄

技能

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宙斯

先天技能

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靜電場

  • 作為先天技能迴歸。被動,無法升級
  • 宙斯攻擊或通過技能擊中敵人都會電擊他們,造成他們4%當前生命值的傷害

命石-歡聲雷動

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靜電場

  • 根據宙斯和受傷害敵人之間的距離造成傷害。200距離以內達到最高的7%。1200距離之外為最低的2%

命石-神聖之怒

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雷神之怒

  • 按照生命值的高低,從當前生命值最低的開始逐一對敵人造成傷害,打擊間隔為0.2秒。如果有敵人被雷神之怒擊殺,那麼剩餘打擊的傷害都會增加15%

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

弧形閃電

  • 不再基於敵人的當前生命值造成傷害
  • 傷害從85/110/135/160點提升至90/120/150/180點
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

雷神之怒

  • 不再基於敵人的生命值造成傷害
  • 傷害從300/425/500點提升至300/475/650點
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

霹靂之手

  • 不再提供+100 攻擊距離
  • 現在提供+30 攻擊速度
  • 幻象的傷害降低現在也適用於來自靜電場的傷害

天賦

  • 20級天賦從+6% 弧形閃電生命值傷害改為+60 弧形閃電傷害
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昆卡

  • 力量成長從3.8減少至3.6

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

潮汐使者

  • 現在是先天技能。被動,可用技能點進行升級
  • 分裂距離從650/800/950/1100調整為500/650/800/950/1100
  • 攻擊力加成從30/60/90/120點調整為10/30/60/90/120點
  • 冷卻時間從13/10/7/4秒調整為16/13/10/7/4秒
  • 幻象的攻擊現在可以使潮汐使者進入冷卻(還是不會觸發潮汐使者)

命石-高潮漲起

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潮汐使者

  • 每擊中一個英雄,冷卻時間就會減少0.8秒

命石-噴灑烈酒

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X標記

  • 目標返回時,幽靈船的朗姆酒會濺到迴歸目標附近400範圍的友軍身上。朗姆酒持續3秒

技能

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洪流

  • 眩暈時間從1.6減少至1.4秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

X標記

  • 對敵人的延遲從4秒減少至3秒
  • 對友軍的延遲從8秒減少至6秒

天賦

  • 15級天賦從+25% 洪流傷害/升空時間減少至20%
  • 15級天賦從+45 攻擊力改為+60 潮汐使者攻擊力
  • 20級天賦從+70% 潮汐使者分裂改為+15% 朗姆酒傷害延後
  • 25級天賦從-2秒 潮汐使者冷卻改為+100% 潮汐使者分裂
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莉娜

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

熾魂

  • 現在是先天技能。被動,可用技能點進行升級
  • 每層攻擊速度加成從8/16/24/32調整為4/8/16/24/32
  • 每層移動速度加成從1/1.5/2/2.5調整為0.5/1/1.5/2/2.5%

命石-熱力失控

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

神滅斬

  • 使莉娜達到頂峰,獲得12層熾魂疊加次數,持續5秒

命石-慢熱

  • 莉娜技能的即時傷害減少至60%,但是每個技能會施加一個持續3秒的可疊加負面效果,每秒造成燒灼傷害,總計能達到65%原技能傷害

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

龍破斬

  • 默認情況下不再造成持續傷害
  • 傷害從75/150/225/300點提升至85/165/245/325點
  • 魔法消耗從100/115/130/145點降低至100/110/120/130點
  • 施法前搖從0.45秒降低至0.35秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

神滅斬

  • 默認情況下不再使莉娜達到頂峰狀態
  • 施法前搖從0.45秒降低至0.3秒
  • 施法後搖從0.7秒降低至0.4秒

天賦

  • 15級天賦從+325 生命改為5% 熾魂每層疊加魔法抗性
  • 20級天賦從+5 神滅斬頂峰疊加層數改為-25秒 神滅斬冷卻
  • 25級天賦從-25秒 神滅斬冷卻改為125% 神滅斬傷害變為護盾
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萊恩

  • 力量成長從2.2提升至2.4
  • 敏捷成長從1.5提升至1.7

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

下地獄再上來

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 萊恩在復活後90秒內獲得20%負面效果時間和20%技能傷害增強

命石-吞食精華

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

法力吸取

  • 造成100%魔法吸取量的傷害

命石-死亡之拳

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死亡之指

  • 施放死亡之指後,萊恩從遠程變為近戰攻擊,攻擊距離為固定250,攻擊力加成為40 + 每層死亡之指疊加效果提供30點,持續20秒。被擊中的敵人在3秒內陣亡後也會增加死亡之指的疊加效果。近戰效果下攻擊還擁有650距離的50%分裂效果

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

法力吸取

  • 默認情況下不再造成傷害

天賦

  • 25級天賦從+100% 法力吸取傷害改為+600 裂地尖刺施法/行進距離
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暗影薩滿

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

禽戲

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 暗影薩滿受到致死傷害時,他會以1點生命的小雞繼續存活,移動速度提升10%。變形時施加強驅散,並且提供不受所有傷害的保護效果,持續0.75秒。妖術持續時間:3秒。冷卻時間:90秒。冷卻時間會在暗影薩滿死亡時重置

命石-咕咕雞群

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妖術

  • 可以對友方英雄施放。在0.1秒無敵時間後會把他們變為小雞,擁有10%移動速度加成,並且製造3個小雞幻象,承受300%傷害,被擊殺沒有擊殺金錢。小雞幻象不可控制,會嘗試迷惑敵人:1只雞始終原地不動,1只雞始終四處亂跑,而其他小雞要麼原地不動,要麼四處亂跑。幻象持續時間:2秒
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禽戲

  • 觸發時增加0.1秒無敵時間,並且製造3個不可控制的幻象

命石-巨蛇守衛

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群蛇守衛

  • 10個群蛇守衛合為一個巨蛇守衛,擁有10倍攻擊力和擊殺金錢,同時生命值為7.5倍

技能

天賦

  • 20級天賦從+1 群蛇守衛最大生命改為至+50% 群蛇守衛最大生命
  • 25級天賦從+25 群蛇守衛攻擊力改為+20% 群蛇守衛攻擊力
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斯拉達

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

汪洋前哨

  • 全新先天技能。被動,跟隨侵蝕霧靄等級而提升
  • 斯拉達位於水窪或河道時獲得移動速度、生命恢復、攻擊力和護甲加成。生命恢復:2/4/6/8,護甲加成:1/2/3/4,移動速度加成:18%,攻擊力加成:8/16/24/32
  • 阿哈利姆神杖使生命恢復提升22,護甲加成提升11點,並且提供40%狀態抗性

命石-腿部力量

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

守衛衝刺

  • 在施放時獲得2秒移動速度爆發,期間斯拉達獲得額外的8%移動速度加成和100%減速抗性,這兩個加成效果會在接下來3秒內逐漸變低,達到平常的技能數值

命石-蒼洋守衛

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

侵蝕霧靄

  • 敵方英雄身上任何生效的該技能負面狀態都會為斯拉達提供降低護甲的40%

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

守衛衝刺

  • 基於河道的加成效果和阿哈利姆神杖升級效果移至先天技能
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

魚人碎擊

  • 阿哈利姆魔晶不再提升75作用範圍
  • 阿哈利姆神杖升級水窪持續時間從25秒減少至15秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

深海重擊

  • 水中獲得攻擊力加成的效果移至先天技能
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潮汐獵人

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

鯨脂

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 潮汐獵人受到來自玩家的傷害達到500點時將移除負面效果。驅散類型:強驅散。傷害計數會在7秒後重置

命石-海妖堅殼

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

海妖外殼

  • 錨擊效果下的敵方英雄陣亡會永久獲得1/2/3/4點傷害格擋。潮汐獵人陣亡後不會獲得疊加效果

命石-食蝦獵人

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

錨擊

  • 作用範圍提升50
  • 每級英雄等級提升5作用範圍

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

海妖外殼

  • 受到傷害後驅散的效果移至先天技能

天賦

  • 10級天賦從+50 錨擊攻擊力減少至+40
  • 20級天賦從+4 錨擊下擊殺提升海妖外殼格擋改為+4 巨浪降低護甲
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

巫醫

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

驅邪護符

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 巫醫在比賽開始時獲得“驅邪護符”,這件中立物品無法放到揹包中或者丟下。擁有者陣亡時,100%死亡損失金錢會加入物品價值中,另外每3秒價值會被動提升1金。可以消耗,永久移除物品並把金錢退給巫醫。消耗物品需右鍵點擊物品,再選擇“消耗物品”選項

命石-趕盡殺絕

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

麻痺藥劑

  • 藥劑每次彈跳後傷害提升35點

命石-巫毒咒法

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

巫毒療法

  • 對敵人造成30/40/50/60傷害,沒有治療效果,並且所有等級的作用範圍均提升200

命石-死亡分裂

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

死亡守衛

  • 可以同時攻擊兩個單獨目標,攻擊力減少30%。優先選擇最近的敵方英雄

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

麻痺藥劑

  • 默認情況下每次彈跳不再造成額外傷害
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

巫蠱咒術

  • 現在施加後會馬上造成首次傷害
  • 每秒傷害從12/18/24/30點提升至15/20/25/30點
  • 每次傷害間隔從1秒降低至0.5秒
  • 作用範圍從180提升至200
  • 施法距離從575提升至600
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

死亡守衛

  • 攻擊力從65/100/135點減少至60/95/130點
  • 施法距離從600減少至500
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

巫毒變身術

  • 攻擊速度降低從40增加至45
  • 冷卻時間從40秒增加至50秒

天賦

  • 10級天賦從+75 巫蠱咒術範圍改為+200 生命
  • 15級天賦從+300 生命改為+100 巫蠱咒術範圍
  • 20級天賦從+25% 巫蠱咒術爆發傷害提升至+30%
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巫妖

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

死亡充能

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 巫妖的魔法恢復上限為0。巫妖附近任何單位陣亡都會使他回覆最大魔法值的一定百分比。英雄陣亡時回覆的百分比更高。友軍、敵人和中立生物陣亡時均會生效。巫妖只有在泉水效果下才會恢復魔法。作用範圍:1200。最大魔法值回覆(非英雄):2.5%,最大魔法值回覆(英雄):15%

命石-冰霜之縛

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連環霜凍

  • 如果冰球沒有找到可以彈跳的新目標,它會轉而環繞上個目標,等待最多2.5/3.5/4.5秒,讓新的目標進入範圍。這在單次施法中可以多次發生

命石-寒意漸增

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冰霜魔盾

  • 擊殺一個非英雄單位會延長1秒持續時間,擊殺一名英雄會延長4秒
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連環霜凍

  • 擊殺一個非英雄單位會增加1次彈跳,擊殺一名英雄會增加3次彈跳

技能

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寒霜爆發

  • 施法後搖從0.93秒降低至0.4秒
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冰霜魔盾

  • 施法後搖從0.93秒降低至0.4秒
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陰邪凝視

  • 不再需要阿哈利姆神杖才能在陰邪凝視的持續施法期間使用其他技能
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力丸

  • 基礎攻擊力減少5點

先天技能

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背刺

  • 作為先天技能迴歸。被動,跟隨刀光諜影等級而提升
  • 力丸從背後攻擊敵人時會根據自身敏捷造成額外傷害。敏捷傷害係數:0.4/0.8/1.2/1.6

命石-契約殺手

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背刺

  • 力丸獲得擊殺和助攻時會根據背刺的當前等級相應地分別獲得25/150/250/350和25/100/100/100額外經驗

命石-消滅

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絕殺秘技

  • 敏捷加成對非英雄單位為3倍

技能

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煙幕

  • 現在還會在敵人試圖攻擊煙幕內的友軍時對其施加攻擊落空幾率
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絕殺秘技

  • 敏捷加成從70/80/90/100%改為固定的+30/50/70/90點敏捷
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刀光諜影

  • 從背後攻擊的額外傷害移至先天技能
  • 不再提供擊殺和助攻的額外經驗

天賦

  • 15級天賦從+30% 絕殺秘技敏捷加成改為+50 絕殺秘技敏捷提升
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謎團

先天技能

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重力井

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 謎團附近友軍擁有傷害降低效果,離謎團越近效果越強。500距離的效果為0%,距離為200時達到最強的15%

命石-事件視界

  • 600範圍內的敵人遠離謎團時會受到15%的移速懲罰

命石-分割圖像

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惡魔召喚

  • 每當謎團受到任何來源的傷害超過350點,他的身旁都會產生一個虛靈體。這種方式產生的虛靈體提供的擊殺經驗和金錢減少50%。傷害計數會在7秒後重置

技能

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午夜凋零

  • 魔法消耗從50/80/110/140點增加至65/90/115/140點
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黑洞

  • 阿哈利姆神杖升級最大生命值傷害從3.5%提升至4%

天賦

  • 15級天賦從+35 憎惡觸發傷害提升至+40
  • 25級天賦從+5 惡魔召喚虛靈體數量減少至+4
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修補匠

  • 基礎移動速度從290提升至310
  • 熱導飛彈技能替換為機械行軍

先天技能

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尤里卡!

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 修補匠每4點智力獲得1%物品冷卻時間減少,最高為60%

命石-維修機器人

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機械行軍

  • 機器人經過友方英雄時施加不可疊加的持續治療效果。每秒治療:10/15/20/25。治療持續時間:4秒

命石-易位器

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防禦矩陣

  • 修補匠身上的護盾被完全吸收後,他會向前方的隨機方向閃爍300距離

技能

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激光

  • 施法距離從450增加至600
  • 默認情況下不再具有範圍效果
  • 致盲效果現在會影響範圍內所有敵人,而不只是主目標
  • 對非英雄單位的致盲持續時間現在與英雄致盲時間相同
  • 魔法消耗從95/110/125/140點降低至95/105/115/125點
  • 阿哈利姆神杖不再提供額外施法距離
  • 阿哈利姆神杖現在可以縮小非英雄單位
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機械行軍

  • 技能迴歸
  • 召來一堆機器人軍隊,對修補匠附近的敵方單位造成傷害。傷害:16/24/32/40,持續時間:6秒,作用範圍:900,施法距離:300,魔法消耗:110/130/150/170,冷卻時間:35秒
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防禦矩陣

  • 冷卻時間從12秒增加至20秒
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再裝填

  • 不再重置物品的冷卻時間
  • 默認情況下不再提供魔法抗性
  • 持續施法時間從3.25/2.25/1.25秒降低至2.75/2/1.25秒
  • 魔法消耗從140/195/250點降低至125/175/225點
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

基恩載具

  • 持續施法時間從4.5/4/3.5秒降低至4/3.5/3秒
  • 對前哨的持續施法時間現在與使用回城卷軸的持續施法時間一致
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

折躍耀光

  • 傷害從50點提升至150點
  • 持續時間從3秒減少至2秒

天賦

  • 10級天賦從+50 激光範圍改為+1秒 機械行軍持續時間
  • 15級天賦從+1 熱導飛彈數量改為250 範圍型激光
  • 20級天賦從防禦矩陣提供25% 冷卻時間減少改為+10% 防禦矩陣狀態抗性
  • 25級天賦從+0.2秒 熱導飛彈眩暈改為再裝填提供4秒50%魔法抗性
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狙擊手

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

基恩瞄準鏡

  • 全新先天技能。被動,跟隨暗殺等級而提升
  • 狙擊手的攻擊距離提升100/200/300/400

命石-吉利服

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

瞄準

  • 主動開啟後,狙擊手攻擊敵人時不會在戰爭迷霧中現身

命石-散彈

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

榴霰彈

  • 持續時間減少至1秒,但是傷害為4倍,減速為2倍

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

爆頭

  • 現在隨著目標和狙擊手相距越近,擊退距離越遠。最遠擊退距離提升至50
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

瞄準

  • 被動攻擊距離加成移至先天技能
  • 現在持續時間內提供5/10/15/20點護甲加成
  • 自身減速從45/40/35/30%增加至65%

天賦

  • 10級天賦從+1秒 瞄準持續時間改為+10% 榴霰彈減速
  • 15級天賦從+15% 榴霰彈減速改為+1秒 瞄準持續時間
  • 20級天賦從+25 榴霰彈每秒傷害改為+100 攻擊距離
  • 20級天賦從+25 爆頭擊退距離改為+15 瞄準護甲
  • 25級天賦從+100 攻擊距離改為+50 最高爆頭擊退距離
  • 25級天賦從+6 榴霰彈能量點數改為-25秒 榴霰彈充能時間
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

瘟疫法師

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

施虐之心

  • 作為先天技能迴歸。被動,跟隨死神鐮刀等級而提升
  • 瘟疫法師每次擊殺單位都將獲得一個疊加效果,提升4/5/6/7點/秒生命和魔法恢復。擊殺英雄提供6次疊加。疊加持續時間:7/8/9/10秒

命石-褻瀆之力

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

施虐之心

  • 瘟疫法師當前每次疊加獲得+50 作用範圍提升

命石-快速腐朽

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幽魂護罩

  • 現在移動速度提升,數值為敵方英雄們損失移速的25%

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

竭心光環

  • 不再提供擊殺後恢復

天賦

  • 10級天賦從+3秒 竭心光環恢復改為+3秒 施虐之心恢復
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

術士

  • 力量成長從2.8減少至2.4

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

邪術召喚

  • 全新先天技能。被動,跟隨混亂之祭等級而提升
  • 只要敵方單位在術士的任意技能效果下陣亡,就會陣亡地點召喚出一個魔童。魔童不可控制,會向附近的敵人衝去,優先選擇致命連接下的英雄。到達一個敵人時會爆炸,在範圍內造成傷害。附近沒有有效單位時,他們會徒手攻擊建築,造成較低傷害
  • 魔童生命值:50/130/210/290/370;爆炸傷害:25/75/125/175/225;爆炸作用範圍:400;攻擊力(對建築):10/14/18/22/26;魔童持續時間:15秒。魔童爆炸不會產生魔童
  • 阿哈利姆魔晶使數值提升1級

命石-格羅斯勇士

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

混亂之祭

  • 永久獻祭的每秒傷害會根據術士的當前生命和魔法恢復有所提升

命石-黑暗魔典

  • 獲得中立物品“黑暗魔典”。英雄擊殺和助攻都會為黑暗魔典注入能量點數。這件物品能在中立物品欄和普通物品欄中使用,無法放入揹包或者丟下。可以消耗,每點能量會提供250經驗。消耗物品需右鍵點擊物品,再選擇“消耗物品”選項。黑暗魔典初始擁有1點能量,一開始會進入420秒的冷卻時間

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

暗言術

  • 施法前搖從0.4秒降低至0.2秒
  • 後搖從0.76秒降低至0.4秒
  • 現在對目標附近300範圍內所有友方單位進行治療,所有敵方單位造成傷害
  • 每秒治療/傷害從15/25/35/45點調整為16/24/32/40點
  • 現在治療/傷害為每0.5秒發生一次,而不是1秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

劇變

  • 施法距離從900減少至800
  • 作用範圍從500/550/600/650提升至575/600/625/650
  • 魔法消耗從70/80/90/100點增加至100點
  • 冷卻時間從35秒調整為60/50/40/30秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

混亂之祭

  • 施法距離從1000減少至900
  • 地獄火攻擊力從110/170/230點減少至100/150/200點
  • 地獄火的永久獻祭傷害間隔從1秒降低至0.5秒
  • 阿哈利姆神杖升級地獄火攻擊力從80/125/170點減少至80/120/160點
  • 阿哈利姆神杖升級地獄火不再使生命值或擊殺金錢減少

天賦

  • 10級天賦從+65 劇變作用範圍減少至+50
  • 15級天賦從+18 暗言術每秒治療/傷害減少至+15
  • 20級天賦從450 範圍型暗言術改為+40 劇變傷害
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

獸王

  • 基礎敏捷從18提升至22

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

野性之心

  • 現在是先天技能。被動,可用技能點進行升級
  • 攻擊速度加成從10/22/34/46調整為5/10/25/40/55
  • 現在只會影響獸王和他控制下的單位

命石-狂獵

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

野性之心

  • 野性之心的攻擊速度加成提升,當前處於野性之心作用下獸王控制的每個單位都會提升1/2/3/4/5攻擊速度

命石-野獸模式

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

野性之心

  • 可以主動使用,提升獸王8/16/24/32/40攻擊速度。開啟時,攻擊會施加當前等級野性之斧的負面效果。持續時間:6秒。魔法消耗:35。冷卻時間:20秒

技能

天賦

  • 10級天賦從+2.5% 野性之斧每次傷害加深減少至+2%
  • 10級天賦從+30 攻擊力改為5% 野性之心光環魔法抗性
  • 20級天賦從+30 豪豬和戰鷹傷害改為+30 獸王和他的單位攻擊力
  • 25級天賦從-5秒 野性之斧冷卻改為野性之斧無冷卻
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

痛苦女王

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

束手束腳

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 每當1200範圍內的敵人對痛苦女王造成技能傷害時,她就會反彈造成傷害的10%

命石-魅魔

  • 獲得技能吸血加成,效果會根據距離變化,800距離時為12%,最高為300距離時的18%

命石-受虐成狂

  • 技能增強提升15%。對英雄造成技能傷害的22%(包括物品)也會作用於痛苦女王。對幻象造成的傷害不會反彈。反彈的傷害不會致死。反彈傷害可以被減益免疫狀態抵消

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

暗影突襲

  • 每次傷害不再產生治療
  • 持續時間從15秒提升至16秒
  • 魔法消耗從125/135/145/155點降低至125/130/135/140點
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

痛苦尖叫

  • 冷卻時間從7秒調整為7.5/7/6.5/6秒

天賦

  • 10級天賦從+10 暗影突襲每次治療改為+8 力量
  • 15級天賦從+30 攻擊速度改為攻擊暗影突襲下單位+40 攻速
  • 15級天賦從-0.7秒 暗影突襲傷害間隔提升至-1秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

劇毒術士

  • 技能蟄毒已移除
  • 技能劇毒新星已移除

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

毒刺

  • 現在是先天技能。被動,可用技能點進行升級
  • 移動速度減緩從8/10/12/14%調整為3/6/9/12/15%
  • 每秒傷害從8/16/24/32點調整為2/6/14/22/30點
  • 持續時間從6/9/12/15秒調整為3/6/9/12/15秒
  • 現在可用阿哈利姆神杖升級。劇毒術士的攻擊會造成額外傷害,數值為目標身上劇毒術士施加的負面效果數量乘以劇毒術士基礎攻擊力的15%

命石-零號病人

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

惡性瘟疫

  • 瘟疫可以擴散2次,但是第一次之後所有擴散的初始傷害減少100%

命石-瘟疫傍身

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

瘟疫守衛

  • 可以對友軍施放,使守衛附著在他們身上。附著後守衛無法成為目標,並且宿主受到100/150/200/250點傷害後,附著的守衛就會被摧毀。守衛會攻擊宿主單位正在攻擊的目標

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

瘴氣

  • 即時傷害從50/75/100/125點減少至25/50/75/100點
  • 每次傷害從15/45/75/105點減少至10/40/70/100點
  • 現在可用阿哈利姆魔晶升級
  • 如果瘴氣被敵人驅散,他們會受到300點傷害,並眩暈1.6秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

惡性瘟疫

  • 如果已被感染瘟疫的敵人再次被感染,不會造成即時傷害,負面效果的持續時間會刷新

天賦

  • 15級天賦從+6% 毒刺減速減少至+5%
  • 20級天賦從+1.5% 惡性瘟疫最大生命值傷害減少至+1%
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

虛空假面

  • 敏捷成長從3提升至3.3

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

扭曲力場

  • 全新先天技能。被動,跟隨時間結界等級而提升
  • 敵人的攻擊彈道在虛空假面附近飛行時會被減速。即使並非以虛空假面為目標也會被影響。彈道減速:25/30/35/40%,作用範圍:500

命石-一時之秀

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

時間漫遊

  • 在施放時間漫遊後的1秒內,虛空假面必定回溯任何傷害

命石-逆轉時空

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

逆轉時空

  • 在時空中創造一個遮罩,改變其中所有單位的移動、攻擊、施法、彈道和轉身速度。友軍的速度提升,敵人的速度降低。不無視減益免疫
  • 攻擊速度操控:50/100/150,移動速度操控:50/60/70%,施法速度操控:40/50/60%,轉身速度操控:30/40/50%,彈道速度操控:30/40/50%
  • 作用範圍:800,持續時間:5/5.5/6秒,魔法消耗:150/225/300,冷卻時間:130/120/110秒

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

時間膨脹

  • 魔法消耗從75/80/85/90點增加至90點
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

冥魂大帝

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

吸血靈魂

  • 現在是先天技能。被動,跟隨絕冥再生等級而提升。
  • 被動提供20/30/40/50%吸血。對非英雄單位的吸血量減少40%
  • 陣亡後冥魂大帝變為無法作為目標的冥魂,移動無視地形,擁有攻擊速度和移動速度加成。只會在真正死亡前轉變,絕冥再生可觸發時不會轉變。在冥魂狀態下絕冥再生完成冷卻後依然可以觸發。冥魂持續時間:3/4/5/6秒,攻擊速度加成:75,移動速度加成:25%
  • 阿哈利姆神杖使吸血靈魂變成1200範圍內的光環,可以作用於友方英雄,冥魂的持續時間提升1秒,而且冥魂大帝及其友軍在冥魂下陣亡後復活時間會減少10%

命石-白骨護衛

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

白骨護衛

  • 選擇命石後冥魂大帝的全新第二基礎技能
  • 每擊殺兩個敵方單位獲得一點能量。可以主動施放,每點能量召喚1個骷髏兵與冥魂大帝並肩作戰。骷髏兵享受吸血靈魂的吸血效果,而且陣亡後會復活一次。骷髏兵對建築造成25%傷害,不過對敵方英雄造成的傷害+25%。最高能量點數:2/4/6/8。骷髏兵攻擊力:34/39/44/49。骷髏兵持續時間:40秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

絕冥再生

  • 絕冥再生時為每名英雄產生的骷髏兵數量從1/2/3個提升至2/3/4個
  • 阿哈利姆魔晶不再提升召喚的骷髏兵數量

命石-幽魂之劍

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

幽魂之劍

  • 選擇命石後冥魂大帝的全新第二基礎技能
  • 冥魂大帝的攻擊被動施加詛咒,經過3秒延遲後造成20/40/60/80點純粹傷害和70%詛咒攻擊的物理傷害。吸血靈魂的吸血效果對詛咒傷害有效。對英雄的詛咒冷卻時間:18/16/14/12秒。對非英雄的詛咒冷卻時間:6秒。冥魂大帝的幻象不會繼承幽魂之劍
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

絕冥再生

  • 復活時900範圍內所有單位的詛咒冷卻時間被重置

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

冥火爆擊

  • 不再使骷髏兵聚焦技能目標,也不會提供攻擊速度加成
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

本命一擊

  • 阿哈利姆魔晶現在還會使冥魂形態+150% 致命一擊傷害
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

絕冥再生

  • 冥魂光環從阿哈利姆神杖升級效果移至先天技能

天賦

  • 10級天賦從+25% 骷髏兵持續時間/-25% 冷卻改為+20% 冥火爆擊即時傷害/每秒傷害
  • 15級天賦從+23 骷髏兵攻擊力改為+400 生命
  • 20級天賦從+5 最低骷髏兵產生數量改為+70 攻擊速度
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

死亡先知

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

巫術精研

  • 作為先天技能迴歸。被動,跟隨死亡先知的英雄等級而提升
  • 死亡先知的神秘學識隨著經驗積累而加深,每級獲得0.5%移動速度,技能的冷卻時間減少0.5%

命石-封鎖

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

沉默魔法

  • 對受作用單位施加10/15/20/25%減速

命石-靈魂收集

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

驅使惡靈

  • 施放驅使惡靈會消耗所有靈魂收集能量點數,每點能量使一名陣亡的英雄相應地取代1個標準惡靈,造成75-80/88-93/101-106傷害。如果任意英雄在驅使惡靈期間陣亡,他們的靈魂會在可能的情況下立刻取代標準惡靈,這時不會獲得能量點數

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

沉默魔法

  • 默認情況下不再減速
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

驅使惡靈

  • 不再提供被動移速

天賦

  • 10級天賦從+30 攻擊力改為+40 攻擊速度
  • 15級天賦從+300 生命減少至+250
  • 20級天賦從+30 吸魂巫術傷害/治療減少至+25
  • 20級天賦從+15% 沉默魔法減速改為+50 地穴蟲群傷害
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

幻影刺客

  • 基礎攻擊力提升2點
  • 基礎攻擊速度從100提升至110

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

飄忽不定

  • 全新先天技能。被動,跟隨幻影刺客的等級而提升
  • 幻影刺客初始擁有15%閃避,每級獲得+1.5%

命石-魅影之紗

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

魅影無形

  • 攻擊不再驅散效果。魅影無形生效時,所有魔法消耗減少30%。魅影無形被驅散後,所有技能和物品無需消耗魔法,持續5秒

命石-有條不紊

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

恩賜解脫

  • 致命一擊傷害從200/325/450%提升至300/425/550%
  • 不再擁有隨機觸發幾率。現在對同個英雄的第6次攻擊觸發,或者對同個非英雄單位的第4次攻擊觸發。攻擊計數持續6/8/10秒

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

魅影無形

  • 不再提供閃避
  • 不再使幻影刺客隱身
  • 默認情況下攻擊不再維持魅影無形狀態
  • 現在幻影刺客在敵人視野內時,敵人可以看到幽靈般的輪廓,但她在魅影無形驅散前還是無法成為目標
  • 顯形所需敵人距離從500調整為625/550/475/400
  • 顯形緩衝時間從0.5秒調整為0.4/0.6/0.8/1秒

天賦

  • 15級天賦從+250 幻影突襲施法距離減少至+200
  • 15級天賦從+25% 魅影無形閃避改為+15% 飄忽不定閃避
  • 25級天賦+7% 從恩賜解脫觸發幾率提升至+10%
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

帕格納

先天技能

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湮滅專家

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 帕格納可以在持續施法期間使用任何技能和物品,除非是也需要持續施法的技能和物品

命石-虹吸守衛

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幽冥守衛

  • 帕格納會根據幽冥守衛造成的傷害回覆生命和魔法,回覆量為25%造成傷害

命石-毀滅之賞

  • 只要敵方的一座防禦塔被摧毀,帕格納就永久獲得+1.5% 技能增強

技能

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幽冥爆轟

  • 傷害從100/180/260/340點減少至95/170/245/320點
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衰老

  • 本技能不再可以自行於持續施法期間施放
  • 敵方魔法傷害加深從30/40/50/60%減少至20/30/40/50%
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聖堂刺客

  • 基礎生命恢復從0.25提升至1
  • 基礎攻擊間隔從1.7秒降低至1.6秒
  • 攻擊距離從200提升至250
  • 攻擊彈道速度從900提升至1000

先天技能

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靈能之刃

  • 現在是先天技能。被動,可用技能點進行升級
  • 額外攻擊距離從80/130/180/230調整為0/50/100/150/200
  • 靈能之刃距離從600/650/700/750調整為550/600/650/700/750
  • 飛濺傷害不再因擊中敵人而減少
  • 飛濺傷害從100%減少至80/85/90/95/100%

命石-太虛之刃

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靈能之刃

  • 飛濺到的敵人會在3秒內減緩5/10/15/20/25%移動速度

命石-折光鏡

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折光

  • 每消耗一層護盾就會獲得一層攻擊力

技能

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折光

  • 不再提供傷害格擋次數
  • 現在提供多層30/40/50/60點生命的護盾。一層護盾被完全消耗後,護盾層數減少1層,而且只要還有層數就會出現新的全額護盾。任何能讓護盾生命降至0以下的單次傷害會被完全吸收
  • 折光層數從3/4/5/6層減少至2/3/4/5層
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靈能陷阱

  • 阿哈利姆神杖升級現在會使陷阱傷害提升100點
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靈能投射

  • 額外傷害從200點提升至300點
  • 持續施法時間從1.5秒增加至2秒

天賦

  • 10級天賦從+110 靈能陷阱傷害改為+5% 靈能陷阱減速
  • 15級天賦從+120 靈能之刃攻擊和飛濺距離減少至+100
  • 20級天賦從隱匿帶驅散改為折光帶驅散
  • 25級天賦從+7 折光次數減少至+5
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冥界亞龍

先天技能

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腐蝕皮膚

  • 現在是先天技能。被動,可用技能點進行升級
  • 攻擊速度降低從8/16/24/32調整為3/6/14/22/30
  • 每秒傷害從8/16/24/32點調整為3/6/14/22/30點
  • 魔法抗性加成從10/15/20/25%調整為5/10/15/20/25%
  • 阿哈利姆神杖不再使傷害加倍
  • 阿哈利姆神杖的攻擊速度降低倍數從2倍提升至4倍

命石-毒爆

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毒性攻擊

  • 毒性攻擊的負面效果結束後,目標附近300範圍內所有敵人都會受到傷害,數值為毒性攻擊造成魔法傷害的100%

命石-腐蝕之浴

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腐蝕皮膚

  • 冥界亞龍處於幽冥劇毒的作用範圍內時,每秒傷害和魔法抗性加成會持續增加,4秒後達到最高的100%

技能

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毒性攻擊

  • 施法距離從600/640/680/720減少至600
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極惡俯衝

  • 不再造成繳械
  • 腐蝕皮膚濺出範圍從1200減少至500
  • 施法距離從475提升至700
  • 俯衝速度從500提升至700

天賦

  • 10級天賦從+18 腐蝕皮膚每秒傷害提升至+20
  • 15級天賦從+15% 腐蝕皮膚魔法抗性改為+20 腐蝕皮膚降低攻擊速度
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露娜

先天技能

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賽利蒙妮的恩澤

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 露娜在夜間擁有20%施法距離加成

命石-環月軌道

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月刃

  • 開啟後,所有受到的傷害減少10/15/20/25%

命石-明月風暴

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月光

  • 每次月光擊中一名敵方英雄時,露娜獲得+5/8/11/14點攻擊力加成。這包括月蝕產生的月光,但月蝕的月光提供的攻擊力減少50%。加成持續時間:15秒

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

月刃

  • 彈跳次數從3/4/5/6減少至2/3/4/5
  • 現在沒有阿哈利姆魔晶也可以主動開啟。碰撞傷害為20%露娜攻擊傷害。月刃數量從4減少至3。持續時間不變:7秒。魔法消耗從25點增加至75點。冷卻時間從25秒增加至30秒
  • 阿哈利姆魔晶現在使旋轉的月刃數量提升1,碰撞傷害提升20%
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月之祝福

  • 夜晚視野從250/500/750/1000增加至400/600/800/1000

天賦

  • 10級天賦從+0.3秒 月光眩暈提升至+0.4秒
  • 15級天賦從-30秒 月蝕冷卻提升至-40秒
  • 15級天賦從-2秒 月光冷卻改為+80 月光傷害
  • 20級天賦從+100 月光傷害改為-2秒 月光冷卻
  • 25級天賦從月蝕月光眩暈0.25秒改為月光額外擊中一個目標(500範圍內)
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龍騎士

  • 增加新技能,飛龍之怒。取代龍族血統,會提供命石賦予的龍騎士攻擊特效並加以提升

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

龍族血統

  • 現在是先天技能。被動,跟隨龍騎士的英雄等級而提升
  • 為龍騎士提供+4.5 生命恢復和+2.5 護甲,英雄每升一級後數值均會提升0.5
  • 古龍形態下生命恢復和護甲加成提升至1.5倍

命石-火龍

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飛龍之怒

  • 人形態下攻擊擁有450距離的20/30/40/50%分裂效果
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古龍形態

  • 古龍形態下,分裂效果再提升20/30/40/50%,並且變為濺射傷害,作用於攻擊目標附近350範圍內所有敵人

命石-毒龍

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飛龍之怒

  • 人形態下的攻擊會對目標施加毒素。攻擊會造成10/15/20/25點每秒傷害並降低目標1/2/3/4點護甲。持續時間:3秒。毒素還會作用於建築
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

古龍形態

  • 古龍形態下,毒素傷害和護甲降低提升30/40/50/60%,並且會施加給攻擊目標附近350範圍內所有敵人

命石-霜龍

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飛龍之怒

  • 在人形態下,攻擊會對目標施加冰霜效果。使敵人的移動速度減緩14/21/28/35%,攻擊速度降低14/21/28/35,所有的生命回覆效果降低14/21/28/35%。持續時間:3秒。冰霜效果不會作用於建築
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

古龍形態

  • 古龍形態下,冰霜的所有降低效果提升30/40/50/60%,並且會施加給攻擊目標附近350範圍內所有敵人

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

火焰氣息

  • 不再施加古龍的攻擊效果
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

飛龍之怒

  • 全新基礎技能
  • 為人和古龍形態提供選定命石的攻擊特效,並加以提升。幻象不會施加飛龍之怒的攻擊特效。現在可用阿哈利姆神杖升級,會提升選定命石的攻擊特效
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

古龍形態

  • 每級不再改變古龍類型。現在古龍的具體形態取決於選定的英雄命石
  • 現在提升20/60/100點攻擊力
  • 阿哈利姆神杖升級黑龍形態不再提升魔法抗性
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

戴澤

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

編織

  • 作為先天技能迴歸。被動,無法升級
  • 戴澤的技能會對作用的友軍和敵人同時施加編織,提升友軍的護甲並減少敵人的護甲。本效果可以多次疊加。疊加持續時間:8秒。每次疊加改變護甲:1。每次疊加的持續時間相互獨立

命石-虛無之恩

  • 每當戴澤超量治療自己或者友軍時,該英雄就會獲得一個物理傷害護盾,數值等於超量治療量,持續10秒。如果目標已經從虛無之恩獲得了更高數值的護盾,護盾持續時間將被刷新,而不是疊加

命石-劇毒之花

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

劇毒之觸

  • 戴澤每攻擊劇毒之觸作用下目標達到4次,目標就會受到25/50/75/100點額外爆發傷害,併產生額外的劇毒之觸彈道射向目標450範圍內的敵人。額外受作用的單位數量等於劇毒之觸的目標數

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

邪能

  • 本技能不再自行施加護甲增加/降低

天賦

  • 25級天賦從+0.5 邪能護甲降低/提升改為+1 編織護甲降低/提升
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

發條技師

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

裝甲力量

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 每點護甲會讓傷害輸出提升0.3%

命石-鉤結

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

發射鉤爪

  • 如果鉤爪是擊中了友軍後牽引,冷卻時間減少75%,並且眩暈/傷害範圍從175提升至300

命石-電樞擴展

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

能量齒輪

  • 齒輪的形成範圍提升115。齒輪的觸發範圍變小,但是齒輪內部的敵人也會觸發齒輪,把他們震向中央

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

能量齒輪

  • 不再對友軍提供魔法傷害護盾
  • 能量齒輪不會被髮條技師的攻擊摧毀,而是被推開最多1000距離
  • 現在施放時摧毀齒輪內的樹木
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

拉席克

  • 基礎敏捷從23減少至17
  • 敏捷成長從2.8減少至2.5
  • 基礎護甲提升1點

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

大肆汙染

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 每點智力使拉席克技能的作用範圍提升0.5

命石-時光滋養

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

惡魔敕令

  • 40次爆炸會在10秒內完成,可以對建築造成傷害

命石-厭世

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

惡魔敕令

  • 40次爆炸會在7秒內完成,無法對建築造成傷害

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

撕裂大地

  • 作用範圍從150/180/210/240減少至135/160/185/210
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

惡魔敕令

  • 作用範圍從500減少至450
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

閃電風暴

  • 閃電跳躍範圍從475減少至450
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

脈衝新星

  • 作用範圍從525減少至500

天賦

  • 10級天賦從+40 撕裂大地範圍改為+4 護甲
  • 15級天賦從+100 閃電風暴傷害減少至+80
  • 20級天賦從+35 脈衝新星傷害減少至+30
  • 25級天賦從+25 惡魔敕令爆炸次數減少至+20
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

先知

  • 基礎攻擊力減少6點

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

叢林之魂

  • 全新先天技能。被動,跟隨自然的呼喚等級而提升
  • 附近300範圍內的每棵樹都會讓先知獲得2/3/4/5/6%基礎攻擊力加成。另外1200範圍內每個自然的呼喚的樹人也會提供數倍的加成。

命石-舒緩之苗

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

發芽

  • 每秒治療樹木附近的友方單位和建築12/20/28/36點生命。對建築的治療量減少50%

命石-鐵樹樹人

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

自然的呼喚

  • 召喚一個樹人,擁有550/750/950/1150點生命,攻擊力提升50%(22.5/34.5/46.5/58.5)和堅銳屬性
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

叢林之魂

  • 樹人的加成倍數從1提升至3

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

發芽

  • 不再持續造成傷害
  • 現在立刻對275範圍內的敵人造成60/120/180/240點傷害
  • 持續時間從3/4/5/6秒減少至2.5/3/3.5/4秒
  • 魔法消耗從70/90/110/130點降低至70/80/90/100點
  • 冷卻時間從15/13/11/9秒降低至14/12/10/8秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

傳送

  • 不再提供攻擊力/護甲疊加次數
  • 現在提供50/100/150/200點生命的護盾,持續15秒
  • 冷卻時間從75/60/45/30秒降低至65/50/35/20秒

天賦

  • 10級天賦從-8秒 自然的呼喚冷卻提升至-10秒
  • 15級天賦從+4 傳送疊加次數改為+100 傳送護盾
  • 15級天賦從+5 召喚樹人改為+45 樹人移動速度
  • 20級天賦從+100% 發芽落空幾率改為+160 發芽傷害
  • 25級天賦從2.5倍 樹人生命/攻擊力改為3倍 樹人生命/攻擊力/叢林之魂倍數
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

噬魂鬼

  • 基礎攻擊力減少6點
  • 基礎攻擊速度從120減少至100
  • 敏捷成長從2.6減少至1.9

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

盛宴

  • 現在是先天技能。被動,跟隨感染等級而提升
  • 現在還可以反補75%血量以下的友方小兵,默認情況是50%血量以下才能反補
  • 最大生命值傷害從1.6/2.2/2.8/3.4%減少至1.25/1.75/2.25/2.75%
  • 最大生命值吸血從1/1.3/1.6/1.9%提升至1.25/1.75/2.25/2.75%

命石-噬屍鬼

  • 噬魂鬼每擊殺一個單位就永久獲得+2 最大生命值

命石-肆意狂怒

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

肆意狂怒

  • 噬魂鬼陷入狂亂的憤怒,獲得50%魔法抗性和50%狀態抗性。施加強驅散,被控制時可以施放。持續時間:3/4/5/6秒。魔法消耗:80/100/120/140。冷卻時間:20/19/18/17秒

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

狂暴

  • 開啟後不再提供移動速度加成
  • 魔法消耗從75/100/125/150點調整為80/100/120/140點
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

撕裂傷口

  • 現在是基礎技能
  • 不再造成基於敵人最大生命值的額外傷害
  • 不再擴散
  • 生命吸取從50%減少至20/30/40/50%
  • 冷卻時間從15秒增加至30/25/20/15秒
  • 施法距離從600減少至300/400/500/600
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

屍鬼狂怒

  • 不再施加15/20/25/30%移動速度減緩
  • 現在被動對噬魂鬼提供2/4/6/8%移動速度加成
  • 攻擊速度加成從25/40/55/70提升至30/50/70/90
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

感染

  • 現在可用阿哈利姆魔晶升級
  • 現身時會對所有受到傷害的敵人施加50%持續時間的撕裂傷口

天賦

  • 10級天賦從+12% 狂暴移動速度改為+3% 屍鬼狂怒移動速度
  • 15級天賦從+30 攻擊力改為+50 屍鬼狂怒攻擊速度
  • 15級天賦從+350 生命改為+15% 撕裂傷口減速
  • 20級天賦從+15% 屍鬼狂怒減速改為+25% 撕裂傷口吸取生命
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

黑暗賢者

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

神智剛毅

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 黑暗賢者的智力不會低於力量和敏捷。如果他的力量或敏捷更高,那麼他會獲得智力與之匹配

命石-才思敏捷

  • 黑暗賢者從每點智力獲得0.5攻擊速度

命石-戰鬥之心

  • 基礎移動速度減少至275。黑暗賢者獲得900範圍內所有英雄移動速度總和的8%

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

奔騰

  • 阿哈利姆魔晶的尾跡每秒傷害從35點提升至40點
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

離子外殼

  • 施法前搖從0.4秒降低至0.2秒

天賦

  • 10級天賦從+50 離子外殼範圍提升至+65
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

克林克茲

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

骨頭和箭頭

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 克林克茲陣亡時還有他的部分技能可以召喚不能移動的骷髏弓手來攻擊敵人。骷髏弓手繼承克林克茲一定百分比的攻擊力,攻擊距離與克林克茲相同,但是對建築的傷害降低。骷髏弓手持續15/20/25/30秒,需要數次英雄攻擊才會被擊殺

命石-火力壓制

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

掃射

  • 掃射的攻擊擊中敵人後都會施加一個負面效果,使他們的攻擊具有5%落空幾率。不同來源的負面效果可以疊加(如克林克茲和每個骷髏弓手)。掃射持續時間結束1秒後負面效果會結束。攻擊落空效果對建築也有效
  • 攻擊距離加成從200提升至300

命石-吞滅之步

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

死亡契約

  • 施放死亡契約會讓克林克茲取代被吞噬單位的位置,而他的原地點會留下一個骷髏弓手。另外死亡契約的充能時間降低10秒

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

掃射

  • 骷髏弓手的攻擊速度加成係數從50/55/60/65%調整為60%
  • 魔法消耗從75/80/85/90點降低至60/70/80/90點
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

死亡契約

  • 施法距離從900減少至700
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

全能騎士

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

退化光環

  • 作為先天技能迴歸。被動,跟隨守護天使等級而提升
  • 使太過靠近的敵人減緩移動速度。移動速度減緩:10/20/30/40%,作用範圍:300

命石-全能之存在

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

退化光環

  • 目標處於退化光環作用下的時間每達到0.5秒,全能騎士對該目標的傷害都會增加1%,最多為20%。效果會在敵人離開光環後重置

命石-療傷之錘

  • 只要全能騎士的技能對敵方英雄造成傷害,全能騎士就會獲得持續5秒的治療效果,治療量等同於30%造成傷害

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

驅逐

  • 現在可用阿哈利姆魔晶升級。使目標獲得60%魔法抗性
  • 阿哈利姆魔晶升級效果已移除
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

純潔之錘

  • 不再使作用下單位被減速
  • 現在是擁有擊中效果的自動施法技能。施法距離加成不再作用於本技能。不過還是會視為施放技能

天賦

  • 20級天賦從-6秒 純潔之錘冷卻減少至-5秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

魅惑魔女

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

叢林贈品

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 每當魅惑魔女從中立生物那即將獲得中立物品代幣時,她會在可能的情況下多獲得1枚

命石-過度保護的小精靈

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

自然之助

  • 只要魅惑魔女受到敵方英雄的傷害超過250點,1個小精靈就會出現,4秒內進行治療。同一時間過度保護的小精靈不能超過4個

命石-著迷

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

魅惑

  • 魅惑魔女在攻擊魅惑作用下的敵方英雄時獲得50/100/150/200額外攻擊距離
  • 施法距離從500/550/600/650提升至550/650/750/850

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

魅惑

  • 不再對英雄造成每秒傷害
  • 魅惑魔女魅惑非英雄單位時獲得50%擊殺經驗
  • 魅惑中立生物現在會在可能的情況下必定掉落中立物品代幣
  • 非英雄單位的生命值加成從200/300/400/500點減少至150/250/350/450點

天賦

  • 15級天賦從+5 自然之助小精靈改為+8 自然之助治療
  • 20級天賦從+30% 魅惑單位生命/攻擊力改為魅惑單位+150 生命/+25 攻擊力
  • 25級天賦從+20 自然之助治療改為+12 自然之助小精靈
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

哈斯卡

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

血魔法

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 哈斯卡沒有魔法值。物品和技能的魔法消耗變為生命消耗,視為魔法傷害,可以被魔法抗性減少

命石-血洗

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

犧牲

  • 把哈斯卡的熱血灑到目標附近500範圍內,對所有敵人施加移動和攻擊速度降低效果

命石-虛無輸血

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

犧牲

  • 治療目標附近400範圍內哈斯卡的所有友軍,治療量為對目標英雄造成的100%傷害

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

心炎

  • 不再繳械敵人
  • 現在沉默敵人,持續1.5/2/2.5/3秒
  • 75/100/125/150點魔法消耗替換為75/100/125/150點生命消耗
  • 施法前搖從0.2秒增加至0.5秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

沸血之矛

  • 生命消耗從3%增加至4%
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

狂戰士之血

  • 最高魔法抗性從10/15/20/25%提升至15/20/25/30%
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

犧牲

  • 跳躍期間魔法抗性加成從50%提升至60%

天賦

  • 25級天賦從沸血之矛造成純粹傷害改為+6秒 沸血之矛持續時間
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

暗夜魔王

  • 夜晚時暗夜魔王的生命恢復提升40%,但是白天期間減少20%

先天技能

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黑暗之心

  • 全新先天技能。被動,無法升級

命石-失明虛空

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虛空

  • 虛空作用下的敵人不會與隊友共享視野
  • 他們不被友軍看到時會受到每秒50點傷害

命石-長夜之治

  • 遊戲的晝夜循環顛倒
  • 夜晚持續時間增加15秒
  • 白天持續時間減少15秒

技能

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虛空

  • 阿哈利姆神杖升級效果已移除
  • 現在還會在一天的任意時間都減少目標100/200/300/400視野
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傷殘恐懼

  • 現在可用阿哈利姆神杖升級。冷卻時間降低5秒,並且變為開關型技能。開啟需消耗平常的魔法消耗,開啟後白天/夜晚會每秒消耗6/4%暗夜魔王最大魔法值。還是擁有平常的冷卻時間,不過可以隨時關閉

天賦

  • 10級天賦從+50 虛空傷害提升至+80
  • 15級天賦從+25% 暗夜獵影狀態抗性提升至+35%
  • 20級天賦從-5秒 傷殘恐懼冷卻改為+20 傷殘恐懼每秒傷害
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育母蜘蛛

  • 絲質重器技能替換為麻痺之咬

先天技能

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蜘蛛奶

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 育母蜘蛛擊殺一個單位後,她和600範圍內她控制的所有單位都會獲得一個可疊加的狀態效果,每秒治療一定生命,治療量為遇害者生命值的4%。持續時間:3秒
  • 本治療效果歸為吸血,享受吸血增強效果。非英雄單位的吸血效果減少40%

命石-壞死之網

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織網

  • 蛛網內敵人的生命恢復減少10/15/20/25%

命石-瘋狂餵食

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極度飢渴

  • 對800範圍內育母蜘蛛控制下的所有小蜘蛛施加加成效果

技能

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織網

  • 移動速度加成效果不再隨著單位當前生命值變化
  • 不再提供生命恢復
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麻痺之咬

  • 全新基礎技能
  • 攻擊時育母蜘蛛施加一個負面效果,減速15/20/25/30%,增加30/40/50/60%攻擊落空幾率,並且受到的所有攻擊傷害提升2/4/6/8點,持續2秒
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孵化蜘蛛

  • 小蜘蛛現在會產生類似的小蜘蛛,而不是寄生蜘蛛
  • 現在還會使目標減速25/35/45%,持續4秒
  • 小蜘蛛的生命值從320點減少至300點

天賦

  • 15級天賦從+150 小蜘蛛生命減少至+125
  • 20級天賦從400 範圍型絲質重器改為+10 麻痺之咬額外攻擊傷害
  • 25級天賦從+35% 絲質重器減速/落空改為+30% 麻痺之咬減速/落空幾率
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賞金獵人

先天技能

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職業獵人

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 終結擁有連殺紀錄的敵人或獲得其助攻時,賞金獵人會獲得10%額外金錢

命石-穿針引線

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投擲飛鏢

  • 飛鏢會對沿途穿過的所有單位造成傷害和減速

命石-妙手空空

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追蹤術

  • 賞金獵人以敵方英雄為目標施放技能時會偷取4/8/12/16金錢。數值根據追蹤術當前等級而定

技能

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投擲飛鏢

  • 傷害從100/150/200/250點提升至100/170/240/310點
  • 魔法消耗從50/60/70/80點增加至65/70/75/80點
  • 不再降低攻擊速度
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暗影步

  • 魔法消耗從55點降低至50點
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追蹤術

  • 不再使投擲飛鏢造成額外傷害
  • 不再使攻擊造成致命一擊
  • 現在會使目標受到的所有傷害加深8/14/20%
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暗影情誼

  • 魔法消耗從55點降低至50點

天賦

  • 25級天賦從2 投擲飛鏢能量點數改為+275 投擲飛鏢傷害
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編織者

  • 敏捷成長從3.1提升至3.3

先天技能

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連擊

  • 現在是先天技能。被動,可用技能點進行升級
  • 額外傷害從25/40/55/70點調整為5/25/40/55/70點
  • 冷卻時間從8.5/6.5/4.5/2.5秒調整為10.5/8.5/6.5/4.5/2.5秒

命石-橫行霸道

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縮地

  • 移動速度從550提升至600
  • 被縮地作用的敵人會被減速100%,持續0.3秒

命石-蟲巢思維

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蟲群

  • 蟲群的甲蟲每次攻擊英雄時,編織者就能獲得3/5/7/9經驗

技能

天賦

  • 10級天賦從+55 縮地傷害提升至+60
  • 25級天賦從-2.5秒 縮地冷卻提升至-3秒
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傑奇洛

  • 轉身速率從0.6提升至0.8

先天技能

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天生一對

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 傑奇洛的攻擊會向目標發射兩個間隔為0.2秒的彈道,但是每個造成的傷害減少50%。其中一次攻擊會無視近戰英雄的自帶傷害格擋。這個懲罰效果對額外攻擊力也有效

命石-液態火

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液態火

  • 選擇命石後是傑奇洛的第三基礎技能
  • 傑奇洛發動火焰攻擊,灼燒目標附近所有敵人,造成持續傷害並降低他們的攻擊速度
  • 冷卻時間從16/12/8/4秒降低至13/10/7/4秒
  • 阿哈利姆魔晶現在會在每次傷害中加入2.5%目標最大生命值的傷害。不會影響建築

命石-液態冰

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液態冰

  • 選擇命石後是傑奇洛的第三基礎技能
  • 技能已重做。傑奇洛發動冰凍攻擊,造成20/30/40/50點額外傷害,並施加寒意效果,持續4秒。受寒的敵人被減速15/20/25/30%,被傑奇洛的攻擊和其他技能擊中後承受10/15/20/25點額外傷害。這個效果對建築無效。冷卻時間:16/12/8/4秒
  • 阿哈利姆魔晶現在會新增持續傷害,每秒造成2.5%目標最大生命值的傷害。不會影響建築

技能

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冰火交加

  • 施法距離從750提升至850
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冰封路徑

  • 施法距離從1200減少至1100
  • 成形延遲從0.5秒降低至0.2秒
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烈焰焚身

  • 寬度從520減少至500
  • 魔法消耗從230/340/450點增加至300/400/500點
  • 冷卻時間從80/70/60秒增加至90/80/70秒

天賦

  • 15級天賦從+325 生命改為-1.5秒 冰封路徑冷卻
  • 20級天賦從+25 烈焰焚身傷害減少至+20
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蝙蝠騎士

先天技能

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悶燒樹脂

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 蝙蝠騎士的攻擊會施加一個負面效果,每1秒造成15%攻擊傷害,持續2秒。持續傷害效果無視傷害格擋

命石-火上澆油

  • 對一名敵方英雄使用的技能或物品施加了強制位移效果後,會獲得+10%移動速度和+8%技能增強加成,持續7秒。不會疊加

命石-縱火犯

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粘性燃油

  • 可以施加給建築,造成25%傷害

技能

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粘性燃油

  • 每層疊加傷害從4/8/12/16點提升至5/10/15/20點
  • 對非英雄單位的傷害從50%減少至20%
  • 對非英雄單位的傷害懲罰現在也對施加傷害生效
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烈焰破擊

  • 彈道速度從1400提升至1700
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火焰飛行

  • 每秒傷害從30/60/90/120點減少至25/50/75/100點
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燃燒枷鎖

  • 總傷害從100/200/300點提升至200/350/500點
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先天技能

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召喚信徒

  • 全新先天技能。主動,跟隨神聖勸化等級而提升,受到陳的英雄等級加成
  • 陳召喚一名信徒為他作戰。信徒會獲得神聖勸化的加成效果,但是生命值除外,信徒的生命值初始為200 + 80 x 陳的英雄等級。同一時間只會召喚一個信徒,陳陣亡後也會隨之陣亡。魔法消耗:50,冷卻時間:30秒。信徒陣亡後冷卻開始,而且陳復活時自動重置
  • 召喚哪種生物取決於選擇的命石

命石-半人馬信徒

  • 陳的信徒是一個半人馬野怪。召喚單位取決於神聖勸化的等級:半人馬獵手(0-2級)或半人馬征服者(3和4級)

命石-巨狼信徒

  • 陳的信徒是一個巨狼野怪。召喚單位取決於神聖勸化的等級:巨狼(0-2級)或頭狼(3和4級)

命石-地獄熊怪信徒

  • 陳的信徒是一個地獄熊怪野怪。召喚單位取決於神聖勸化的等級:地獄熊怪(0-2級)或地獄熊怪粉碎者(3和4級)

命石-巨魔信徒

  • 陳的信徒是一個巨魔野怪。召喚單位取決於神聖勸化的等級:丘陵巨魔(0-3級)或黑暗巨魔召喚法師(4級)

命石-薩特信徒

  • 陳的信徒是一個薩特野怪。召喚單位取決於神聖勸化的等級:薩特竊神者(0-3級)或薩特苦難使者(4級)

技能

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神聖勸化

  • 不再擁有最低生命臨界值
  • 現在勸化單位生命值設為400 + 50 x 陳的英雄等級
  • 攻擊力加成從4/10/16/22點減少至2/7/11/15點
  • 移動速度加成從10/20/30/40減少至5/10/20/30
  • 勸化一個單位獲得的金錢獎勵從100%減少至25/50/75/100%
  • 阿哈利姆神杖的殉道技能現在擁有全地圖施法距離
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神力恩澤

  • 護甲加成從9/12/15/18點調整為5/10/15/20點
  • 主動效果的治療增強現在也會影響生命恢復
  • 治療和恢復增強從20%減少至5/10/15/20%
  • 現在可用阿哈利姆神杖升級。生命恢復光環為全地圖,並且作用於所有友方單位
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上帝之手

  • 持續治療的持續時間從8秒提升至10秒
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幽鬼

先天技能

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幽影

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 幽鬼和她的幻象為永久相位狀態

命石-獨來獨往

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荒蕪

  • 目標的附近只有非英雄友軍時會受到40%傷害
  • 幽鬼之刃會施加技能傷害

命石-趁人之危

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空降

  • 對鬼影的目標施放當前等級的幽鬼之刃,而且空降的冷卻時間降低至1秒。另外目標陣亡後鬼影還會存在

技能

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幽鬼之刃

  • 默認情況下不再施加荒蕪傷害
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荒蕪

  • 傷害從21/34/47/60點調整為20/35/50/65點
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折射

  • 阿哈利姆魔晶從折射傷害提升100%改為折射降低和反彈傷害提升50%
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空降

  • 不再對目標施放幽鬼之刃
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遠古冰魄

先天技能

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死亡霧霜

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 遠古冰魄的技能現在會施加冰霜疊加效果,每層疊加對敵人造成10點每秒傷害和1.5%移動速度減緩

命石-刺骨嚴寒

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死亡霧霜

  • 每層疊加效果還會使目標的力量減少0.5/0.75/1/1.25點。隨著冰晶爆轟的等級而提升

命石-冰天雪地

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寒霜之足

  • 對目標附近400範圍內所有敵人造成死亡霧霜的傷害

技能

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寒霜之足

  • 不再自行造成傷害。現在施加2/4/6/8層死亡霧霜疊加效果。走出消除距離後疊加效果被驅散
  • 失效距離從715增加至725/750/775/800
  • 眩暈時間從1.6/2/2.4/2.8秒提升至1.9/2.2/2.5/2.8秒
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冰霜漩渦

  • 不再自行造成傷害或減緩移動速度。現在對作用範圍內的目標施加1/2/3/4層死亡霧霜的疊加效果。離開作用範圍後疊加效果被驅散
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極寒之觸

  • 施加2層死亡霧霜疊加效果,持續4秒
  • 額外傷害從40/80/120/160點減少至30/60/90/120點
  • 魔法消耗從30/40/50/60點增加至45/50/55/60點
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冰晶爆轟

  • 不再自行持續造成傷害。現在負面狀態時間內施加2層死亡霧霜的疊加效果

天賦

  • 10級天賦從+40 寒霜之足每秒傷害改為+2 寒霜之足死亡霧霜疊加
  • 25級天賦從450 範圍型寒霜之足改為+50% 死亡霧霜減速/傷害
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末日使者

  • 基礎攻擊力減少2點
  • 基礎生命恢復從0.25提升至1.25
  • 力量成長從3.7提升至3.8

先天技能

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等級?痛苦

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 末日使者對等級低於他的敵人造成10%額外攻擊傷害

命石-暴食

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吞噬

  • 70秒冷卻時間替換為2點能量點數,充能時間為90秒。獲得的野怪技能自動升一級

命石-惡魔的交易

  • 以原價的90%出售物品,但是買活價格增加15%

技能

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吞噬

  • 持續時間內不再提供1/3/5/7點護甲
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焦土

  • 冷卻時間從35秒增加至41/39/37/35秒

天賦

  • 10級天賦從+12 焦土傷害減少至+10
  • 15級天賦從+7% 焦土移動速度減少至+5%
  • 20級天賦從+2% 閻刃最大生命值傷害提升至+2.5%
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熊戰士

  • 力量成長從2.6減少至2.4

先天技能

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暴烈之爪

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 熊戰士獲得1.5%自身當前生命值的攻擊力

命石-熊心豹膽

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激怒

  • 激怒期間吸收傷害的5%會轉換為攻擊力。加成狀態在激怒結束後還會持續5秒

命石-熊心勃勃

  • 熊戰士施加的所有負面效果的持續時間提升20%

技能

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超強力量

  • 魔法消耗從30/40/50/60點增加至45/50/55/60點
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裂魂人

  • 基礎攻擊距離從150提升至170

先天技能

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從眾心理

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 為己方經驗最低的英雄提供一個加成狀態,可以使他們獲得的經驗提升50%,直到他們的等級趕上倒數第二。也可以對裂魂人施加

命石-橫衝直撞

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暗影衝刺

  • 使衝刺的移動速度加成在衝刺結束後短時間內逐漸消失,取決於衝刺的持續時間。最長粘滯時間:3秒。最短粘滯時間:0.5秒。最長粘滯所需衝刺時間:5秒

命石-跌跌撞撞

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幽冥一擊

  • 敵人會獲得一個負面效果,使裂魂人和他的友軍向其施加的強制位移效果提升100%,持續6秒

技能

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暗影衝刺

  • 現在默認情況下無視減益免疫
  • 阿哈利姆魔晶現在提供+100 移動速度加成
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巨力重擊

  • 不再對非英雄單位造成額外傷害
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幽冥一擊

  • 額外傷害從175/250/325點調整為150/250/350點
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位面空洞

  • 現在由阿哈利姆神杖提供
  • 抵擋1次技能後不再中止效果

天賦

  • 25級天賦從+200 暗影衝刺移速加成改為-4秒 暗影衝刺冷卻
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矮人直升機

先天技能

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拆東補西

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 矮人直升機可以隨時拆分大多數物品,並且以原價出售他擁有的任何配方圖紙

命石-二次打擊

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召喚飛彈

  • 每次打擊的間隔降低至0.8秒。如果敵方英雄被擊中,會再召喚一枚召喚飛彈追蹤目標,擁有以目標為圓心的200撞擊範圍,並造成50%傷害。每次施放時每個英雄只有一枚追蹤飛彈

命石-加力燃燒器

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火箭彈幕

  • 每次成功擊中都會使矮人直升機的移動速度提升1/2/3/4。加成持續時間:4秒。每次擊中都會刷新持續時間

技能

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火箭彈幕

  • 不再提供減速抗性

天賦

  • 10級天賦從火箭彈幕期間+30 移動速度改為+25% 追蹤導彈傷害
  • 25級天賦-30秒 召喚飛彈冷卻時間不再提供全地圖施法距離
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鍊金術士

  • 基礎攻擊速度從100提升至110

先天技能

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貪魔的貪婪

  • 依然是先天技能。被動,無法升級

命石-本錢

  • 鍊金術士初始擁有250額外金錢

命石-調酒師

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化學狂暴

  • 現在化學狂暴期間狂暴藥劑的冷卻時間降低50%,不穩定化合物的冷卻時間降低30%

技能

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腐蝕兵械

  • 每次疊加不再降低3/4/5/6%狀態抗性
  • 現在每次疊加降低3/4/5/6%基礎攻擊力
  • 化學狂暴期間數值不再享受倍數加成
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化學狂暴

  • 生命恢復加成從50/80/110提升至60/90/120
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祈求者

先天技能

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聰明絕頂

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 祈求者反補線上小兵時,他會獲得15%經驗

命石-不可知論

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

  • 被動為祈求者的攻擊添加一個負面效果,每秒造成3/6/9/12/15/18/21點傷害,持續2秒。元素球活躍時不會提供任何額外加成
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

  • 被動提供5/10/15/20/25/30/35攻擊速度。元素球活躍時不會提供任何額外加成
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

  • 被動提供3/6/9/12/15/18/21點攻擊力。元素球活躍時不會提供任何額外加成

命石-精英主義

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  • 冰元素活躍時會使祈求者的攻擊具有固定數值的吸血效果,每個元素球回覆2/4/6/8/10/12/14點生命
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  • 每個雷元素活躍時會提供+0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2%移動速度
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  • 火元素活躍時會讓祈求者的攻擊施加持續4秒的負面效果,使敵人受到的技能傷害增加,每個元素球增加2/3/4/5/6/7/8%

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

  • 不再提供冷卻時間減少
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急速冷卻

  • 冷卻時間從20秒降低至18秒
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幽靈漫步

  • 冷卻時間從35秒降低至32秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

強襲颶風

  • 冷卻時間從30秒降低至27秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

電磁脈衝

  • 冷卻時間從30秒降低至27秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

靈動迅捷

  • 冷卻時間從17秒降低至15秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

混沌隕石

  • 冷卻時間從55秒降低至50秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

陽炎衝擊

  • 冷卻時間從25秒降低至23秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

熔爐精靈

  • 冷卻時間從30秒降低至27秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

寒冰之牆

  • 冷卻時間從25秒降低至23秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

超震聲波

  • 冷卻時間從40秒降低至36秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

沉默術士

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

智力外流

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 沉默術士擊殺的敵方英雄後永久竊取他們的智力,在沉默術士附近陣亡也會被竊取。智力竊取:2,竊取作用範圍:925
  • 阿哈利姆魔晶使竊取的智力提升至4點

命石-無法抑制

  • 沉默術士不會被沉默

命石-寂靜迴盪

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

全領域靜默

  • 持續時間減少,但是敵人身上首次效果結束後還會再次施加。首次沉默持續時間:3/3.5/4秒。第二次沉默持續時間:1.5/1.75/2秒

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

奧術詛咒

  • 技能已重做
  • 詛咒目標區域,使敵方英雄受到每秒16/24/32/40點傷害(首次傷害會立刻施加),減緩他們10/15/20/25%移動速度
  • 如果有目標施放技能,他們會被沉默2秒。不論目標受到何種沉默,持續時間都會暫停,但是傷害和減速仍然生效
  • 區域範圍:350。持續時間:6秒。魔法消耗:130/135/140/145。冷卻時間:22/20/18/16秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

智慧之刃

  • 技能已重做
  • 開啟後會擲出強化後的戰刃,竊取目標1/2/3/4點智力,持續20/25/30/35秒,並且造成20/40/60/80%他智力值的額外傷害。同個目標被擊中4次戰刃後會被沉默2.5秒。魔法消耗:每次攻擊20點
  • 阿哈利姆魔晶會使臨時智力竊取提升1點,竊取持續時間提升50秒
  • 攻擊計數在未施加效果的3/4/5/6秒後重置。計數的疊加效果無法施加給當前受到智慧之刃沉默的敵人
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遺言

  • 技能已重做
  • 被動光環。沉默術士附近1200範圍內的敵人每受到一個沉默效果,就會被減速6/9/12/15%,每秒受到20/30/40/50點傷害
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全領域靜默

  • 現在可用阿哈利姆神杖升級
  • 使全領域靜默對敵方英雄施加奧術詛咒

天賦

  • 15級天賦從+0.8 遺言智力差改為+20/5% 遺言傷害/減速
  • 25級天賦從遺言鎖閉物品改為2 奧術詛咒能量點數
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歿境神蝕者

  • 基礎移動速度從320減少至315
  • 基礎護甲減少0.5點

先天技能

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不祥洞察

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 歿境神蝕者的每點智力額外提供2點魔法

命石-黑曜毀滅

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精華變遷

  • 精華變遷回復魔法時還會使歿境神蝕者的最大魔法值提升4%,持續7秒

命石-強勢神蝕

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星體禁錮

  • 施加一個魔力邪印的負面效果,每次敵人使用魔法時都會治療歿境神蝕者。魔法值治療量:100%,負面效果持續時間:5秒
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神智之蝕

  • 施加一個魔力邪印的負面效果,每次敵人使用魔法時都會治療歿境神蝕者。魔法值治療量:100%,負面效果持續時間:7秒

技能

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奧術天球

  • 傷害係數從12/13/14/15%減少至10/11/12/13%
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星體禁錮

  • 阿哈利姆魔晶現在會使星體禁錮在300範圍內造成傷害
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神智之蝕

  • 未選擇命石2則不再施加魔力邪印負面效果
  • 魔法消耗從200/325/450點降低至200/300/400點
  • 冷卻時間從160/145/130秒降低至150/135/120秒

天賦

  • 10級天賦從+20 攻擊速度改為+250 魔法
  • 15級天賦從+30 移動速度改為+1.5% 當前魔法值轉化為移動速度
  • 20級天賦從+0.15 神智之蝕傷害係數提升至+0.2
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狼人

先天技能

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頂級掠食者

  • 全新先天技能。被動,跟隨狼人的英雄等級而提升
  • 狼人的每級英雄等級會對中立生物造成2%額外傷害

命石-狼群頭領

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變身

  • 移動速度和致命一擊加成效果也會施加給狼人控制下的所有單位。狼人或他的單位擊殺敵方英雄後會使變身的持續時間延長5秒。

命石-幽靈狼

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召狼

  • 精靈狼替換為幽靈狼。幽靈狼為無敵,不可控制,而且無法攻擊。每頭狼會為狼人提供+50/100/150/200點生命和+8/14/20/26點攻擊力
  • 持續時間從50秒減少至25秒,魔法消耗從110/115/120/125/130點降低至60/65/70/75/80點。不會影響阿哈利姆魔晶產生的精靈狼

技能

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嗥叫

  • 不再恐懼控制的非英雄單位
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變身

  • 默認情況下,狼人控制下的單位不再享受移動速度和致命一擊加成效果
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餓狼撕咬

  • 吸血從30%提升至40%
  • 吸血效果現在對非英雄單位減少40%
  • 冷卻時間從125/110/95秒降低至110/100/90秒

天賦

  • 10級天賦從+2 嗥叫降低護甲提升至+3
  • 15級天賦從+300 召狼生命提升至+350
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酒仙

先天技能

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醉拳

  • 現在是先天技能。被動,可用技能點進行升級
  • 大地拳法的護甲從1/3/5/7點調整為1/3/5/7/9點
  • 大地拳法的魔法抗性從5/10/15/20%調整為4/8/12/16/20%
  • 狂風拳法的閃避從15/20/25/30%調整為10/15/20/25/30%
  • 狂風拳法的移動速度從5/7/9/11%調整為4/6/8/10/12%
  • 烈火拳法的暴擊倍數從120/140/160/180%調整為120/135/150/165/180%
  • 烈火拳法的攻擊速度從10/15/20/25調整為10/15/20/25/30
  • 太虛拳法的狀態抗性從5/10/15/20%調整為4/8/12/16/20%
  • 太虛拳法的減速從10/15/20/25%調整為5/10/15/20/25%

命石-大放異桶

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餘燼佳釀

  • 施放餘燼佳釀時,酒仙會沿著目標方向放出整個酒桶,造成傷害並且使酒桶沿途350範圍內的敵人浸滿酒。被75寬度的酒桶擊中的敵人會受到50/75/100/125點物理傷害。酒桶總是會滾動950距離,然後爆炸,使400範圍內所有敵人浸滿酒。酒桶速度:900

命石-醉酒大師

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醉拳

  • 浸酒後酒仙會以持續變化的移動速度進行移動,持續時間內最慢為20%,最快為50%

技能

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雷霆一擊

  • 傷害從90/160/230/300點減少至75/150/225/300點
  • 移動速度減緩從25/35/45/55%調整為15/30/45/60%
  • 攻擊速度降低從25/35/45/55調整為15/30/45/60
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餘燼佳釀

  • 現在只能被魔法和純粹傷害點燃。物理傷害類技能不會點燃目標
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元素分離

  • 大地戰士的粉碎擊傷害從90/170/250點減少至80/140/200點
  • 狂風戰士的龍捲風對英雄持續時間從5秒減少至3/4/5秒
  • 狂風戰士的疾風步冷卻時間從5秒增加至20/14/8秒
  • 狂風戰士的疾風步移動速度加成從50%減少至20/30/40%
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元素夥伴

  • 元素戰士不再擁有任何移動速度、冷卻時間或施法懲罰
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暗影惡魔

先天技能

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威脅

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 暗影惡魔的攻擊會施加可疊加的負面效果,每層疊加使目標承受的傷害加深2%。負面效果持續8秒,每次疊加後會刷新持續時間

命石-傳播

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散播

  • 施加給敵人時,他們會損失15%當前生命值,效果結束後會回覆一半的生命。如果目標是友軍,他們的當前和最大生命值會提升15%

命石-暗影僕從

  • 如果敵方英雄被暗影惡魔擊殺,或者在他附近1500範圍內陣亡都會產生一個幻象。幻象繼承20/25/30/35/40%攻擊力,取決於崩裂禁錮的當前等級。敵方英雄復活或者暗影惡魔陣亡時幻象都會消失。暗影惡魔陣亡後才擊殺英雄則不會產生幻象

技能

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崩裂禁錮

  • 額外基礎攻擊力從40/50/60/70減少至30/40/50/60

天賦

  • 10級天賦從+12 力量減少至+10
  • 20級天賦從+200 邪惡淨化/淨愈傷害/治療減少至+150
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德魯伊

先天技能

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熊靈夥伴

  • 現在是先天技能。主動,可用技能點進行升級
  • 熊靈基礎生命值從1100/1400/1700/2000點調整為800/1100/1400/1700/2000點
  • 熊靈基礎生命恢復從5/6/7/8調整為4/5/6/7/8
  • 熊靈基礎攻擊間隔從1.75/1.65/1.55/1.45秒調整為1.85/1.75/1.65/1.55/1.45秒
  • 熊靈基礎護甲從0/2/4/6點調整為0/0/2/4/6點
  • 熊靈基礎移動速度從300/330/360/390調整為300/300/330/360/390
  • 冷卻時間從150/140/130/120秒調整為160/150/140/130/120秒
  • 熊靈現在擁有小地圖圖標

命石-熊姿英發

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靈魂鏈接

  • 共享的護甲提升25%,德魯伊和熊靈造成的傷害可以分別治療對方
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真熊形態

  • 德魯伊變換形態,獲得了額外生命值和護甲,還有更厲害的纏繞之爪和粉碎擊

命石-一世之熊

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靈魂鏈接

  • 只有熊靈造成的傷害可以治療德魯伊
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真熊形態

  • 變換熊靈的形態,提升8/10/12點護甲,基礎攻擊間隔降低0.1秒,並且纏繞之爪的冷卻時間降低50%

技能

天賦

  • 20級天賦從+1000 熊靈和真熊形態生命改為+30 纏繞之爪傷害
  • 25級天賦從纏繞之爪無冷卻改為+45 靈魂鏈接攻擊速度
  • 25級天賦從-0.1 熊靈基礎攻擊間隔改為+150 野蠻咆哮作用範圍
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混沌騎士

先天技能

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混沌稱霸

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 混沌騎士產生幻象時都會有50%幾率額外產生1個幻象

命石-千變幻景

  • 混沌騎士自身製造,或源自混沌騎士的所有幻象都是強幻象。這包括混沌之軍、阿哈利姆神杖產生的友軍幻象、物品、幻象神符和敵友(如暗影惡魔)製造的混沌騎士幻象。另外,1200範圍內的混沌騎士幻象擁有20%傷害降低

命石-無理

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實相裂隙

  • 對敵方目標施加破壞、繳械或不施加任何效果。這個負面效果的持續時間為護甲降低持續時間的50%

技能

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混亂之箭

  • 最高傷害從150/210/270/330點提升至150/230/310/390點
  • 阿哈利姆魔晶不再提升150施法距離
  • 阿哈利姆魔晶幻象造成的傷害減少30%
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實相裂隙

  • 施法前搖從0.3秒降低至0.25秒
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混沌之軍

  • 本技能的幻象在默認情況下不再是強幻象

天賦

  • 15級天賦從-100% 混沌之軍幻象承受傷害改為+12 力量
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米波

先天技能

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三隻手

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 米波在激活中立物品時額外擁有一箇中立物品可供選擇

命石-更多米波

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分則能成

  • 最高等級從3級提升至4級,等級要求從4/11/18級改為3/10/17/24級

命石-囤積狂鼠

  • 除了鞋類物品和死亡時丟下的物品外,米波可以把任何物品都裝備在中立物品欄中。米波的克隆體會獲得三種主要屬性外的所有加成效果。每當米波或一個克隆體使用中立物品欄中的物品都會使其他米波身上的該物品進入50%的冷卻時間

技能

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地之束縛

  • 施法距離從500/750/1000/1250調整為750/900/1050/1200
  • 彈道速度從1000提升至1200

天賦

  • 25級天賦從囤積狂鼠改為+350 生命
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樹精衛士

先天技能

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自然蔽護

  • 依然是先天技能。被動,無法升級

命石-原生力量

  • 樹精衛士每級獲得+5 基礎攻擊力

命石-樹苗

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寄生種子

  • 可以對地施放,種下一棵樹,在技能的持續時間內治療作用範圍內的友軍並對敵人造成傷害。對非英雄單位的傷害和治療均減半。樹被砍掉後會在下次脈衝時長回來

技能

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食人魔魔法師

先天技能

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傻福

  • 依然是先天技能。被動,無法升級
  • 默認情況下不再增加多重施法幾率

命石-大有希望

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多重施法

  • 每點力量會使食人魔魔法師的多重施法幾率提升0.05%

命石-曲線學習

  • 食人魔魔法師初始技能點數為0,但是2級時獲得3點技能點,剩餘等級會獲得平常的技能點
  • 所有技能和天賦的等級要求降低1級

技能

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嗜血術

  • 多重施法現在會優先以食人魔魔法師自身為目標,其次是英雄,然後是建築,最後是非英雄單位。還是會跳過已擁有加成狀態的單位

天賦

  • 20級天賦從+25 嗜血術攻擊速度提升至+30
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不朽屍王

先天技能

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輓歌猶唱

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 不朽屍王陣亡後會自動在泉水復活。遊戲開始時處於冷卻狀態。冷卻時間:480秒

命石-腐朽之拳

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血肉傀儡

  • 血肉傀儡生效時不朽屍王的攻擊會產生一個殭屍,追擊攻擊目標,持續15秒(對肉山無效)

命石-共噬

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噬魂

  • 噬魂對友方英雄施放時,他們會獲得10%不朽屍王當前力量,持續10秒

技能

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墓碑

  • 殭屍的視野範圍從1400減少至900
  • 魔法消耗從120/140/160/180點增加至125/150/175/200點
  • 阿哈利姆魔晶升級離開或再次進入的時間限制從3秒減少至2秒
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血肉傀儡

  • 減速持續時間從4秒減少至3秒
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拉比克

先天技能

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力量與魔法

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 技能增強也會使拉比克的基礎攻擊力提升100%該數值,魔法抗性提升50%該數值

命石-節儉竊賊

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技能竊取

  • 使用竊取技能的魔法消耗減少15/30/45/60%

命石-奧術積累

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技能竊取

  • 每當拉比克施放技能,他都會獲得+25 作用範圍加成,持續20秒。多個本加成狀態為獨立疊加

技能

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弱化能流

  • 魔法消耗從120/130/140/150點降低至110/120/130/140點
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技能竊取

  • 竊取技能現在會使用偷竊英雄的相應命石
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干擾者

先天技能

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電磁排斥

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 只要干擾者受到400範圍內敵人的傷害超過250點,附近所有敵人都會被推離到距離干擾者400距離的位置。冷卻時間:4秒。傷害計數會在7秒後重置

命石-雷暴

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

風雷之擊

  • 會打擊動能力場內所有敵人

命石-動能柵欄

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

動能柵欄

  • 技能以矢量為目標。創造一面1200寬度的牆壁。牆體在0.75秒成形延遲後產生,擁有2.6/3.2/3.8/4.4秒持續時間。擁有2點能量點數,基礎充能時間為20/18/16/14秒

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

風雷之擊

  • 默認情況下不再擁有任何與動能力場的相互作用
  • 阿哈利姆魔晶升級額外距離從800減少至400
  • 阿哈利姆魔晶升級額外打擊次數從2次減少至1次
  • 阿哈利姆魔晶升級地面上持續時間從7秒減少至5秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

惡念瞥視

  • 最高傷害從125/175/225/275點調整為100/160/220/280點
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

動能力場

  • 冷卻時間從20/17/14/11秒增加至20/18/16/14秒

天賦

  • 25級天賦從+200 靜態風暴範圍減少至+150
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司夜刺客

  • 基礎攻擊力提升3點
  • 敏捷成長從2.1提升至2.3

先天技能

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夜之感知

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 司夜刺客可以感知到400範圍內的隱身英雄

命石-法力燃燒

  • 司夜刺客的技能和物品會燃燒受作用英雄15/20/25/30%當前魔法值。只有減免前造成100點以上傷害的技能會觸發。效果根據復仇等級而提升

命石-疾行

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復仇

  • 復仇的最初10秒內,司夜刺客移動無視地形,為極速狀態。

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

神智爆裂

  • 不再造成等同於3.5/4/4.5/5倍目標智力值的傷害
  • 現在造成20/25/30/35%目標最大魔法值的傷害
  • 能以任何擁有魔法的單位為目標。這將立刻秒殺非遠古非英雄單位
  • 魔法消耗從100點增加至100/105/110/115點
  • 冷卻時間從13/10/7/4秒增加至13/11/9/7秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

復仇

  • 不再自行燃燒魔法
  • 阿哈利姆魔晶不再提升復仇的移動速度
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

鑽地

  • 不再使穿刺的施法距離提升525
  • 不再使穿刺的冷卻時間減少7秒
  • 不再使神智爆裂的施法距離提升400
  • 現在為司夜刺客提供+500 施法距離和+25% 冷卻時間減少
  • 尖刺外殼作用範圍從300提升至400

天賦

  • 10級天賦從+75 復仇傷害減少至+50
  • 15級天賦從+0.75 神智爆裂智力值係數改為-3秒 神智爆裂冷卻
  • 20級天賦從+130 穿刺傷害減少至+120
  • 20級天賦從+0.45秒 尖刺外殼眩暈提升至+0.5秒
  • 25級天賦從復仇無視地形改為復仇施加5秒破壞
  • 25級天賦從300 範圍型神智爆裂提升至600
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

娜迦海妖

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

鰻魚皮

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 娜迦海妖在900範圍內多存在一個娜迦海妖就會獲得+6% 閃避

命石-激流

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

激流

  • 選擇命石後是娜迦海妖的第三基礎技能
  • 被動技能。娜迦海妖和她的幻象每經過6次攻擊後就會運用具有破壞力的水波攻擊周圍所有敵方單位,並削弱他們的護甲,持續4秒
  • 傷害:25/35/45/55;護甲降低:2/4/6/8

命石-洪水

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

洪水

  • 選擇命石後是娜迦海妖的全新第三基礎技能
  • 主動技能。娜迦海妖和她的幻象運用具有破壞力的水波攻擊周圍所有敵方單位,降低敵人的狀態抗性,持續5秒。魔法消耗:70/80/90/100。冷卻時間:10秒
  • 傷害:80/130/180/230;狀態抗性降低:11/14/17/20%

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

誘捕

  • 阿哈利姆神杖現在可以使誘捕作用於減益免疫單位
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

捕撈

  • 不再由阿哈利姆神杖提供。現在第一次升級誘捕時獲得
  • 現在需要阿哈利姆神杖才能作用於減益免疫單位
  • 最大距離從1400提升至1600
  • 正被捕撈的目標擁有相位移動狀態,並且移動無視地形
  • 持續施法時間從5秒改為誘捕剩餘負面效果時間
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

海妖之歌

  • 現在即使沒有阿哈利姆魔晶也能每秒治療友軍2/4/6%最大生命值
  • 阿哈利姆魔晶升級現在會使最大生命值回覆提升4%
  • 阿哈利姆魔晶不再提供1秒額外持續時間
  • 阿哈利姆魔晶現在還會每秒回覆4%友軍最大魔法值
  • 魔法消耗從150/175/200點增加至150/250/350點
  • 冷卻時間從180/130/80秒增加至180/140/100秒

天賦

  • 10級天賦從+25 激流傷害改為+30% 激流傷害
  • 15級天賦從+15 力量改為-50% 鏡像承受傷害
  • 25級天賦從+25% 閃避改為誘捕施加破壞
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

光之守衛

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

法力俱增

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 光之守衛附近900範圍內的友軍擁有15%最大魔法值的額外魔法

命石-炎陽之縛

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

炎陽之縛

  • 選擇命石後由靈魂形態提供
  • 魔法抗性降低從35%調整為20/30/40%
  • 阿哈利姆魔晶把冷卻時間替換為2點能量點數
  • 施法後搖從1.07秒降低至0.5秒

命石-召回

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

召回

  • 選擇命石後由靈魂形態提供
  • 冷卻時間從15秒增加至21/18/15秒
  • 傳送延遲從4秒增加至6/5/4秒
  • 召回現在會使目標的移動速度提升12/16/20%,持續4秒。如果成功傳送,光之守衛和目標會再次獲得本加成狀態。受到來自玩家的傷害後傳送會被打斷,不過移速加成狀態不會移除
  • 現在可以設為多樣施法,讓光之守衛傳送至選定目標。這種情況下光之守衛會獲得初始移速加成。受到來自玩家的傷害後傳送會被打斷
  • 阿哈利姆魔晶把冷卻時間替換為2點能量點數

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

靈魂形態

  • 阿哈利姆魔晶現在會使靈魂形態衝擊波治療提升30%
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

靈光

  • 魔法消耗從250點降低至150點

天賦

  • 15級天賦從2 炎陽之縛能量點數改為-5秒 致盲之光冷卻
  • 20級天賦從炎陽之縛目標被完全減速時+1.5秒眩暈改為+200 查克拉魔法回覆
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

艾歐

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

視野先知

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 艾歐一方對觀察者持續施法的所需時間減少1秒。當觀察者處於他們的控制下,觀察者的視野範圍提升300

命石-閃電戰

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

過載

  • 提供35/60/85/110攻擊速度和8/10/12/14%技能增強

命石-醫療槍

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過載

  • 提供3/6/9/12點護甲和10/15/20/25%魔法抗性

技能

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羈絆

  • 每秒傷害從10/20/30/40點提升至15/25/35/45點
  • 對敵人的移動速度/攻擊速度降低效果從15/25/35/45%減少至10/20/30/40%
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幽魂

  • 對非英雄單位的碰撞傷害從10/15/20/25點提升至12/18/24/30點

天賦

  • 10級天賦從+15 羈絆單位攻擊力減少至+12
  • 15級天賦從+6% 羈絆移動速度減少至+5%
  • 15級天賦從+55 幽魂對英雄傷害提升至+60
  • 20級天賦從-25秒 降臨冷卻提升至-30秒
  • 25級天賦攻擊羈絆友軍目標現在會對艾歐的攻擊施加25%攻擊力懲罰
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維薩吉

  • 基礎護甲提升1點

先天技能

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陵衛斗篷

  • 現在是先天技能。被動,可用技能點進行升級
  • 每層減少傷害從8/12/16/20%調整為4/8/12/16/20%
  • 每層恢復時間從6/5/4/3秒調整為7/6/5/4/3秒

命石-聖龕

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黃泉顫抖

  • 可作用目標附近300範圍內所有敵人。只會從每個次級目標吸取25%加成效果

命石-忠實部下

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召喚傭獸

  • 傭獸總是跟隨維薩吉,並且無法接收直接攻擊或移動指令。他們會攻擊維薩吉最後嘗試攻擊的目標,並且在目標超出維薩吉的攻擊距離後返回,或者維薩吉下達了停止或固守原地的指令也會返回。依然可以通過英雄或單獨命令施放石像形態。傭獸在之前攻擊的目標陣亡而且沒有下達額外指令後會搜尋附近300範圍內的有效目標。如果傭獸離開的距離太遠(3500距離),他們會在4秒內傳送至維薩吉身邊
  • 移動速度提升40
  • 可以設為自動施法,讓傭獸立刻返回至維薩吉身邊。他們在自動施法開啟時無法攻擊
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石像形態

  • 擁有1200施法距離

技能

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召喚傭獸

  • 如果升級技能時已經召喚過傭獸,傭獸現在會自動升級
  • 現在可以設為多樣施法,召回傭獸,在4秒準備時間後讓他們傳送至維薩吉身邊。傭獸在這段準備時間內無法行動,而且他們處於石像形態時無法開始準備
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石像形態

  • 傭獸的版本現在是點目標。會指示傭獸在選定地點施放石像形態。可以對自身施法,或者設為多樣施法後在當前地點使用
  • 維薩吉的版本現在是點目標。會指示傭獸在選定地點施放石像形態。可以對自身施法,或者設為多樣施法後在當前地點使用
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斯拉克

  • 基礎生命恢復從1.75減少至0.25

先天技能

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梭子魚

  • 全新先天技能。被動,跟隨暗影之舞等級而提升
  • 不在敵方視野內時,斯拉克獲得+4/24/36/48%移動速度和+8/60/90/120生命恢復

命石-抽吸突襲

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突襲

  • 突襲對抓住的敵方英雄施加1/2/3/4次能量轉移疊加效果

命石-暗黑之礁叛徒

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梭子魚

  • 被敵人看到後,斯拉克不在任何友方英雄1200範圍內時梭子魚效果會粘滯0.5/1/1.5/2秒

技能

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突襲

  • 默認情況下不再施加能量轉移的疊加效果
  • 阿哈利姆神杖升級距離從1000減少至900
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暗影之舞

  • 被動移動速度和生命恢復加成移至先天技能
  • 魔法消耗從120點降低至100點
  • 冷卻時間從75/60/45秒降低至60/50/40秒
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深海護罩

  • 不再與暗影之舞疊加

天賦

  • 15級天賦從+50 暗影之舞生命恢復改為+50 梭子魚生命恢復
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美杜莎

  • 智力成長從3.4提升至3.6

先天技能

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魔法盾

  • 依然是先天技能。被動,可用技能點進行升級
  • 升級時不再提供額外魔法值

命石-魔力充盈

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秘術異蛇

  • 秘術異蛇返回至美杜莎後,根據異蛇回覆的魔法值,每回復6點魔法都會使她接下來的攻擊額外造成1點物理傷害。加成狀態持續最多5秒

命石-魔法之契

  • 可以主動開啟,每秒消耗4%最大魔法值,但是美杜莎的攻擊速度每秒提升3%。魔法消耗可以持續最多15秒,但是攻速提升在10秒後停止。關閉魔法盾可以中止轉化,但是轉化開始3秒內無法關閉。攻速加成會在轉化開始15秒後消失。冷卻時間為35秒,轉化中止後開始冷卻

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

秘術異蛇

  • 傷害從85/130/175/220點提升至90/150/210/270點
  • 每次跳躍增加傷害從35%減少至25%
  • 每次跳躍增加速度從15%提升至25%
  • 轉身速度降低現在也是移動速度減緩的一部分。沒有特殊數值,從50%減少至30%

天賦

  • 10級天賦從+15% 秘術異蛇轉身和移動速度降低改為+40 秘術異蛇傷害
  • 25級天賦從+1.7 魔法盾吸收係數提升至+1.9
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巨魔戰將

先天技能

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狂戰士之怒

  • 現在是先天技能。可切換,可用技能點進行升級。
  • 移動速度加成從15/25/35/45調整為5/15/25/35/45
  • 護甲加成從4/5/6/7點減少至1/2/3/4/5點
  • 誘捕概率從14/16/18/20%提升至20%
  • 誘捕持續時間從0.8/1.2/1.6/2秒調整為0.4/0.8/1.2/1.6/2秒

命石-麻木不仁

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熱血戰魂

  • 巨魔戰將在近戰形態下每層疊加效果提供1點護甲

命石-不良影響

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戰鬥專注

  • 向全地圖的所有友方英雄提供30%攻擊速度加成

技能

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旋風飛斧(近戰)

  • 阿哈利姆神杖升級驅散效果現在總是無視減益免疫
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旋風飛斧(遠程)

  • 阿哈利姆神杖升級驅散效果現在總是無視減益免疫
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熱血戰魂

  • 阿哈利姆魔晶升級基礎觸發幾率從20%減少至18%

天賦

  • 15級天賦從+90 旋風飛斧傷害提升至+100
  • 20級天賦從+10 狂戰士之怒護甲減少至+8
  • 20級天賦從+20% 戰鬥專注移動速度改為+50% 戰鬥專注減速抗性
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半人馬戰行者

  • 基礎生命恢復從5減少至4
  • 基礎移動速度從310減少至305

先天技能

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皮糙肉厚

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 半人馬戰行者每120秒永久獲得+40 生命上限

命石-反擊精英

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雙刃劍

  • 傷害提升,數值為半人馬戰行者在最後6秒內受到來自敵方英雄傷害的25%,最多為雙刃劍額外增加100%傷害。傷害累計會在施放雙刃劍時重置

命石-開足馬力

  • 半人馬戰行者獲得移動速度加成,數值為40%自身力量值。不與鞋類物品的移速疊加。移速上限從550提升至600

技能

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奔襲衝撞

  • 冷卻時間從90秒增加至100/95/90秒
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便車

  • 現在便車內目標會獲得無敵狀態
  • 閃爍或傳送時不再終止效果
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馬格納斯

先天技能

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堅固核心

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 馬格納斯受到敵方技能/物品的強制位移效果減少50%

命石-略高一籌

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巨角衝撞

  • 拖拽敵人經過樹木和高臺時造成額外傷害。每棵樹木造成10/15/20/25點傷害,高臺造成40/60/80/100點傷害

命石-兩極反轉再反轉

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兩極反轉

  • 把馬格納斯附近600範圍內的敵人推離馬格納斯,最遠推出700距離,造成眩暈和傷害。推離會在0.2秒內完成

技能

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震盪波

  • 減速持續時間從0.9秒調整為0.7/0.8/0.9/1.0秒
  • 彈道速度從900提升至1200
  • 阿哈利姆魔晶升級彈道速度加成從300提升至400
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授予力量

  • 持續時間從35秒調整為30/33/36/39秒
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巨角衝撞

  • 不再降低敵人10/20/30/40攻擊速度
  • 不再造成6/9/12/15%的行進距離傷害
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兩極反轉

  • 傷害從75/150/225點提升至100/200/300點
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長角拋物

  • 傷害從275點提升至300點
  • 魔法消耗從125點降低至100點
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伐木機

  • 現在是力量英雄
  • 基礎攻擊力從4-8提升至23-27
  • 敏捷成長從1.3提升至1.6
  • 1級攻擊力不變:50-54
  • 每級攻擊力增加從+5.25減少至+3.5

先天技能

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暴露療法

  • 全新先天技能。被動,跟隨鋸齒飛輪等級而提升
  • 伐木機每摧毀一棵樹就能回覆3/4/5/6點魔法

命石-碎木機

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伐木鋸鏈

  • 伐木機與目標樹木相撞時,樹木會破碎,向四面八方放出10片碎木,最遠為700距離。如果碎木擊中了敵人,將會造成20/40/60/80點傷害和持續0.75秒的30/40/50/60%減速

命石-鋸齒輪旋

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鋸齒輪旋

  • 發射不可控的小型鋸齒飛輪,朝著選定方向沿著類似無窮大符號的軌跡飛行。對沿途的所有敵人造成110/155/200點純粹傷害,他們每缺失5%生命值還將被減速5%
  • 減速時間:2秒。鋸齒飛輪寬度:125。施法距離:600。飛行距離:1200。魔法消耗:100。冷卻時間:20/16/12秒

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

死亡旋風

  • 魔法消耗從80/85/90/95點增加至100點

天賦

  • 20級天賦從+4% 鋸齒飛輪減速提升至+5%
  • 25級天賦從+1125 伐木鋸鏈施法距離改為+75% 伐木鋸鏈距離/彈道速度
  • 25級天賦從鋸齒飛輪(二)改為+75 死亡旋風樹倒額外傷害
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鋼背獸

  • 基礎攻擊力減少8點

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

戰意

  • 現在是先天技能。被動,可用技能點進行升級
  • 每層疊加傷害從15/20/25點調整為5/15/20/25點
  • 每層疊加提升移動速度從2/3/4%調整為0/2/3/4%
  • 疊加持續時間從8/10/12秒提升至12/16/18/20秒
  • 最大疊加次數從8/10/12次調整為4/8/10/12次

命石-失控

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戰意

  • 每層疊加效果提升5/10/15/20攻擊速度
  • 每層疊加攻擊力從5/15/20/25點減少至全等級為5點

命石-鼻涕火箭

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粘稠鼻液

  • 疊加次數上限從4次提升至6次
  • 每層疊加護甲降低從1.5/2/2.5/3點提升至2.5/3/3.5/4點
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

鋼毛後背

  • 達到傷害臨界值後對900範圍內發射粘稠鼻液,而不是刺針掃射

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

粘稠鼻液

  • 阿哈利姆魔晶不再提升疊加上限
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刺針掃射

  • 刺針疊加傷害從28/30/32/34點調整為30點
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鋼毛後背

  • 阿哈利姆神杖的噴射間隔從0.35秒增加至0.4秒
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巨牙海民

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

嚴寒

  • 全新先天技能。被動,跟隨選定命石相應技能的等級而提升
  • 被動降低350範圍內所有敵人的10/20/30/40/50攻擊速度

命石-摔角行家

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摔角行家

  • 選擇命石後是巨牙海民的第三基礎技能
  • 主動使用後暫時施加一個負面效果的光環,使作用範圍內的敵人被攻擊時承受額外物理傷害,並且移動速度被減緩。持續時間:5秒。傷害:20/45/70/95。冷卻時間:24/21/18/15秒

命石-酒友

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酒友

  • 選擇命石後是巨牙海民的全新第三基礎技能
  • 巨牙海民伸出手來觸碰友方目標單位,拉近彼此。觸碰後巨牙海民和他的友軍獲得移動速度和攻擊力加成,持續5秒。施法距離:900。移動速度加成:25%。攻擊力加成:20/45/70/95。冷卻時間:24/21/18/15秒

技能

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海象神拳!

  • 現在會被法術抵擋影響(如林肯法球、法術反制等)
  • 額外傷害從50點提升至50/75/100點
  • 致命一擊傷害從200/275/350%減少至200/250/300%
  • 目標落地後不再減緩40%移動速度
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天怒法師

  • 基礎魔法恢復從0提升至0.25

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

破壞與修復

  • 全新先天技能。被動,跟隨神秘之耀等級而提升
  • 被動為天怒法師提供20/30/40/50%技能吸血

命石-天裔之盾

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天裔之盾

  • 每次天怒法師用他的任意技能對敵方英雄造成傷害時,每次魔法傷害都會使他獲得一個魔法傷害護盾疊加效果。每次疊加的護盾數值等於10 + 天怒法師英雄等級 x 1。每次疊加擁有獨立的持續時間。護盾疊加效果持續時間:15秒

命石-天裔之杖

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

天裔之杖

  • 每次天怒法師用技能對敵方英雄造成魔法傷害時,他所有技能的冷卻時間都會減少0.1秒

技能

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奧法鷹隼

  • 不再施加技能吸血的負面效果
  • 升級效果從阿哈利姆神杖移至阿哈利姆魔晶,數量從+2減少至+1
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

神秘之耀

  • 現在秒殺幻象

天賦

  • 10級天賦從+8 智力改為+0.5 奧法鷹隼智力系數
  • 10級天賦從+200 生命改為+1.5 魔法恢復
  • 15級天賦從+25% 奧法鷹隼技能吸血改為+15% 毀滅與恢復技能吸血
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亞巴頓

  • 基礎攻擊力減少6點

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

魔靄聖池

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 亞巴頓的復活時間加快10%

命石-暢快淋漓

  • 亞巴頓附近900範圍內只要有非英雄單位陣亡時,他所有的冷卻時間都會減少0.2秒。有英雄陣亡時減少4秒

命石-毒霧護罩

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無光之盾

  • 全傷害護盾數值增加50%,但被摧毀或持續時間結束時不再造成爆炸傷害。只要對護盾造成傷害就會對附近675範圍內敵人造成傷害,數值為80%吸收傷害。所有等級的持續時間和冷卻時間均增加2秒

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

魔靄詛咒

  • 不再沉默目標或擁有攻擊計數
  • 現在首次攻擊就會施加全部效果。每次攻擊會重置持續時間
  • 攻擊速度加成從60/80/100/120減少至15/30/45/60
  • 移動速度減緩從15/30/45/60%減少至10/15/20/25%
  • 每秒傷害從20/30/40/50點減少至10/20/30/40點
  • 持續時間從4秒減少至2秒
  • 阿哈利姆魔晶不再提升減速效果

天賦

  • 10級天賦從+15% 魔靄詛咒移動速度減緩減少至+10%
  • 15級天賦從+80 魔靄詛咒每秒傷害減少至+50
  • 25級天賦從-1 魔靄詛咒所需攻擊次數改為+80 魔靄詛咒攻擊速度加成
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上古巨神

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

靈體遊魂

  • 現在是先天技能。主動,可用技能點進行升級
  • 每名英雄提供移動速度加成從5/6/7/8%調整為4/5/6/7/8%
  • 每個非英雄提供攻擊力加成從3/7/11/15點調整為3/3/7/11/15點
  • 每名英雄提供攻擊力加成從17/38/59/80點調整為10/17/38/59/80點
  • 每名英雄提供護甲加成從1.5/3/4.5/6點調整為1/1.5/3/4.5/6點
  • 魔法消耗從80/90/100/110點調整為70/80/90/100/110點
  • 冷卻時間從23/21/19/17秒調整為25/23/21/19/17秒

命石-解構

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

自然秩序

  • 敵方英雄在光環效果下每停留一秒,他們就會損失額外1點護甲和1%魔法抗性。疊加最多20次

命石-動量

  • 上古巨神的攻擊速度減少75,但是獲得20%自身移速的攻擊速度加成

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

軍團指揮官

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

勇氣之霎

  • 現在是先天技能。被動,可用技能點進行升級
  • 吸血從55/65/75/85%調整為40/60/70/80/90%
  • 冷卻時間從1.9/1.5/1.1/0.7秒調整為2.3/1.9/1.5/1.1/0.7秒

命石-石堂城甲冑

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

壓倒性優勢

  • 使軍團指揮官獲得一個全傷害護盾,數值為100%對敵方英雄造成的傷害。護盾持續時間:8秒

命石-戰爭恩賜

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

決鬥

  • 決鬥勝利時,決鬥期間對失敗者造成過傷害的任意單位都會永久獲得4/8/12點額外攻擊力

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

壓倒性優勢

  • 基礎傷害從35/65/95/125點提升至40/70/100/130點
  • 每個英雄提供傷害從35/65/95/125點提升至40/70/100/130點
  • 不再對幻象造成25%額外傷害
  • 加成持續時間從5秒提升至6秒
  • 冷卻時間從15秒增加至18秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

決鬥

  • 阿哈利姆神杖不再提供決鬥期間傷害降低。現在會使軍團指揮官在決鬥持續時間內獲得減益免疫狀態
  • 阿哈利姆神杖升級持續時間從5.5/6.5/7.5秒提升至6.25/6.75/7.5秒

天賦

  • 10級天賦從+8% 強攻移動速度提升至+10%
  • 15級天賦從+30 強攻生命恢復提升至+40
  • 20級天賦從250 範圍型強攻提升至300
  • 25級天賦從+50% 勇氣之霎吸血提升至+75%
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工程師

  • 基礎攻擊距離從700減少至550

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

雷區標識

  • 依然是先天技能。主動,無法升級

命石-斯奎的瞄準鏡

  • 每點攻擊速度都會讓工程師獲得1攻擊距離

命石-斯布林的秘密武器

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

爆破起飛!

  • 對敵人和自身的傷害都增加,數值為15%工程師最大生命值
  • 對自身傷害現在是純粹

命石-斯布恩的藏品

  • 工程師可以使用揹包中的物品,也能享受加成效果,就像物品在物品欄裡一樣

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

灰燼之靈

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

烈火罩

  • 現在是先天技能。主動,可用技能點進行升級
  • 烈火罩被動對150範圍內敵人造成10/15/20/25/30點傷害。主動使用後傷害範圍提升至500,並且每秒傷害增加
  • 魔法護盾從60/135/210/285點調整為30/60/135/210/285點
  • 持續時間從11/14/17/20秒調整為10/12/14/16/18秒
  • 開啟後每秒傷害從25/35/45/55點調整為15/25/35/45/55點

命石-禍不單行

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

無影拳

  • 擊中的敵人超過2個時,距離灰燼之靈最近的敵人會在無影拳結束時再次受到攻擊,不過傷害減少40%。

命石-上下求索

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

炎陽索

  • 施放炎陽索時,每個殘焰周圍也會施放炎陽索。單個目標不會同時被多個來源的炎陽索擊中
  • 繩索數量從3提升至4

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

無影拳

  • 冷卻時間從15/12/9/6秒降低至12/10/8/6秒

天賦

  • 15級天賦從+50 烈火罩每秒傷害改為+100% 烈火罩每秒傷害
  • 20級天賦從+1 炎陽索目標改為+60 炎陽索傷害
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

大地之靈

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

殘巖

  • 依然是先天技能。主動,跟隨大地之靈的英雄等級而提升

命石-共振

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殘巖

  • 殘巖擁有60秒的持續時間
  • 擁有7點能量點數,英雄每升5級獲得+1 能量點數上限。充能時間:18秒。魔法消耗:0
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磁化

  • 每個磁化的殘巖會讓大地之靈獲得40/80/120點攻擊力加成。不會疊加

命石-墊腳石

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殘巖

  • 殘巖擁有20秒的持續時間
  • 不會使用能量點數,而是4秒冷卻時間。魔法消耗:15
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巨石翻滾

  • 不再摧毀殘巖

技能

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地磁之握

  • 殘巖傷害從50/100/150/200點提升至50/125/200/275點
  • 施法距離從1100調整為1000/1100/1200/1300
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磁化

  • 殘巖刷新/爆炸作用範圍從400提升至600

天賦

  • 20級天賦從-2秒 地磁之握冷卻提升至-3秒
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孽主

先天技能

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衰退光環

  • 現在是先天技能。被動,可用技能點進行升級
  • 攻擊力降低從6/14/22/30%調整為0/6/14/22/30%
  • 每個非英雄提供攻擊力加成從3/5/7/9點調整為1/3/5/7/9點
  • 每名英雄提供攻擊力加成從30/35/40/45點調整為25/30/35/40/45點
  • 持續時間從35/45/55/65秒調整為25/35/45/55/65秒

命石-惡魔之勢

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衰退光環

  • 孽主擁有衰退光環的攻擊力加成時,他的攻擊會具有分裂效果,造成35%傷害。分裂距離為100 + 每點額外攻擊力 x 5

命石-深淵大軍

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惡魔之扉

  • 每當孽主傳送穿過惡魔之扉後,他就會召喚不可控制的戰士和射手前來助陣。首對深淵士兵會因為孽主現身的傳送門附近1200範圍內最近的可見敵人而受到召喚,然後會一個接一個被召喚,召喚間隔為2秒。傳送門關閉後所有召喚單位都會陣亡。召喚單位的等級取決於惡魔之扉的等級
  • 戰士擁有400/600/800點生命和20/35/50點攻擊力。每次攻擊燃燒10/20/30點魔法,並且對擊殺它的任何單位都會造成300/400/500點魔法傷害。擊殺金錢和經驗:20/30/40
  • 射手擁有400/600/800點生命和30/45/60點攻擊力。擁有被動光環,可以提升5/7/9%移動速度。擊殺金錢和經驗:20/30/40

技能

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怨念深淵

  • 纏繞持續時間從1.2/1.4/1.6/1.8秒提升至1.5/1.6/1.7/1.8秒
  • 魔法消耗從80/100/120/140點增加至110/120/130/140點
  • 冷卻時間從21/19/17/15秒增加至30/25/20/15秒
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惡魔之扉

  • 施法前搖從0.2秒降低至0
  • 最短距離從2000降低至1500
  • 阿哈利姆神杖現在還降低20秒冷卻時間

天賦

  • 10級天賦從+5 護甲改為+10% 惡魔之扉移速加成/傷害降低
  • 20級天賦從+15% 衰退光環攻擊力減少改為+10% 衰退光環攻擊力降低/獲得
  • 25級天賦從+50% 衰退光環對友方英雄加成改為惡魔之扉在700範圍內造成100點每秒傷害
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恐怖利刃

先天技能

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暗黑團結

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 恐怖利刃控制的幻象在一定範圍內會獲得額外傷害。在一定範圍外的幻象會獲得傷害懲罰。作用範圍:1200,額外傷害:25%,傷害懲罰:50%

命石-萬劫不復

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魂斷

  • 移除對敵人的最低生命值限制

命石-靈魂碎片

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惑幻

  • 產生的幻象始終是滿血,不過會消耗20%當前生命值

技能

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魔化

  • 攻擊距離從490/510/530/550調整為450/490/530/570
  • 冷卻時間從150秒調整為155/150/145/140秒
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惡魔狂熱

  • 現在還會提供20點/秒生命恢復
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恐怖心潮

  • 現在還會對敵人造成200點魔法傷害
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鳳凰

先天技能

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陽光猛烈

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 鳳凰衝擊、烈火精靈、烈日炙烤和超新星的負面效果都會施加可疊加的每秒2%攻擊丟失幾率。持續5秒。施加新的疊加效果會刷新持續時間

命石-消逝之光

  • 灼燒鳳凰附近450範圍內所有敵人,每秒造成6%鳳凰缺失生命的傷害

命石-熱點

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烈日炙烤

  • 光束末端對目標造成的傷害/治療增加。光束強度從光束的後半段開始增加,最高在1200距離時達到150%基礎傷害/治療。烈日炙烤的光束長度如果超過1200距離,1200距離之外的光束會造成更高傷害和治療

技能

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鳳凰衝擊

  • 每秒傷害從15/35/55/75點提升至20/40/60/80點
  • 冷卻時間從36/34/32/30秒調整為40/35/30/25秒
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烈日炙烤

  • 本技能不再自行使敵人致盲

天賦

  • 15級天賦從+500 生命改為+20 生命恢復
  • 20級天賦從+0.4秒 超新星眩暈提升至+0.5秒
  • 25級天賦從+3 超新星可被攻擊次數減少至+2
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神諭者

先天技能

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預言

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 神諭者將預測並對友軍宣佈,下個強化神符出現的地點(上路或下路)。

命石-預言家詛咒

  • 每級英雄等級提升0.5%技能增強

命石-預言家療傷

  • 每級英雄等級提升1%治療增強

技能

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滌罪之焰

  • 持續時間從9秒提升至10秒
  • 治療間隔從1秒降低至0.1秒

天賦

  • 10級天賦從+10 虛妄之諾護甲減少至+8
  • 25級天賦從氣運之末即時生效改為氣運之末持續驅散
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寒冬飛龍

  • 基礎攻擊力提升3點
  • 夜間視野從800提升至1200

先天技能

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古龍學者

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 友方英雄激活智慧神符時,沒有受益的3名英雄會獲得20%相應經驗

命石-藍心精華

  • 每當寒冬飛龍回覆生命或治療友軍,15%治療效果也會回覆魔法

命石-飛龍視野

  • 寒冬飛龍的攻擊距離超過400後每10攻擊距離都會讓她獲得0.4/0.5/0.66/1點攻擊力加成。跟隨寒冬詛咒的等級而提升

技能

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嚴寒燒灼

  • 不再提升夜間視野
  • 攻擊距離加成從350/400/450/500減少至300/325/350/375
  • 燒灼傷害間隔從1秒降低至0.5秒
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碎裂衝擊

  • 現在能以友軍為目標,但寒冬飛龍自身不行
  • 施法距離從1200減少至1150
  • 移動速度減緩從30%調整為28/32/36/40%
  • 彈道速度不再基於與目標的距離擁有可變的速度,現在始終為1200
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寒冬詛咒

  • 魔法消耗從200/225/250點降低至150/200/250點
  • 現在擁有2秒基礎持續時間
  • 施放時每嘲諷一個敵人都會使持續時間提升:每嘲諷一名敵方英雄提升2秒,每嘲諷一個非英雄單位提升0.5秒
  • 現在擁有4/5.5/7秒最大持續時間
  • 如果目標附近沒有敵人時不再提前結束

天賦

  • 25級天賦從+1.25秒 寒冬詛咒持續時間改為+55 寒冬詛咒攻擊速度
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天穹守望者

  • 技能效果不再取決於天穹守望者所在的陣營

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

神符灌注

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 激活任意神符時都會獲得恢復神符的狀態效果,持續4秒。激活賞金或聖水神符的持續時間會減少34%

命石-秩序

  • 天穹守望者和風暴雙雄各自擁有相應的技能效果

命石-失序

  • 天穹守望者和風暴雙雄的技能效果互換

技能

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磁場

  • 現在是無目標技能,以施法者為圓心製造力場
  • 默認情況下不再影響建築和非英雄單位
  • 現在製造時總是會把所有單位從泡罩中推出,即使沒有阿哈利姆魔晶
  • 阿哈利姆魔晶不再提供魔法抗性
  • 阿哈利姆魔晶現在提升75作用範圍,並且改變泡罩內攻擊彈道的速度:敵方減少75%,友方增加75%
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風暴雙雄

  • 持續時間從18/22/26秒提升至60秒
  • 距離懲罰現在會增加75%承受傷害,而不是造成傷害減少50%
  • 冷卻時間從70/60/50秒增加至100/90/80秒
  • 現在風暴雙雄被敵人擊殺後技能的冷卻會重新開始

天賦

  • 25級天賦從+10秒 風暴雙雄持續時間改為磁場可作用建築和非英雄單位
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齊天大聖

先天技能

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七十二變

  • 依然是先天技能。主動,無法升級

命石-大聖堅陣

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猴子猴孫

  • 齊天大聖在圓陣外停留的時間超過3秒,或者陣亡,猴子猴孫才會消散。在這段時間內返回圓陣,消散將會中止

命石-猿猴步法

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叢林之舞

  • 齊天大聖為滿血時沒有冷卻時間

技能

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棒擊大地

  • 致命一擊傷害從135/165/195/225%減少至120/140/160/180%
  • 現在會造成20/40/60/80點額外物理傷害
  • 冷卻時間從28/26/24/22秒降低至24/21/18/15秒
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乾坤之躍

  • 最大減速效果從20/40/60/80%提升至35/50/65/80%
  • 最高傷害從140/210/280/350點提升至140/220/300/380點
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

猴子猴孫

  • 護甲加成從14/19/24點提升至15/20/25點

天賦

  • 20級天賦從-7秒 棒擊大地冷卻改為+55% 棒擊大地致命一擊傷害
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邪影芳靈

先天技能

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仙靈粉塵

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 每當有技能讓邪影芳靈無法成為目標,她就會在該狀態下獲得+100% 生命恢復和+100% 魔法恢復

命石-切膚之影

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暗影之境

  • 處於暗影之境時,邪影芳靈會散發出一個600範圍的光環,使她對作用下的敵人造成的傷害增加最多25%。根據她在暗影之境內停留的時間,傷害加深效果會隨之增加。

命石-荊棘叢生

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荊棘迷宮

  • 在外圈產生4棵額外的荊棘,持續時間減少50%。任意荊棘纏繞下的敵人受到的技能傷害提升10%

技能

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詛咒王冠

  • 後搖從0.8秒降低至0.4秒
  • 冷卻時間從18/16/14/12秒降低至17/15/13/12秒
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恐嚇

  • 作用範圍從400提升至400/450/500

天賦

  • 15級天賦從+160 詛咒王冠範圍減少至+150
  • 25級天賦從+100 攻擊速度改為500 恐嚇擊中傷害
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石鱗劍士

  • 智力成長從1.9提升至2.2
  • 敏捷成長從2.5提升至2.8
  • 基礎生命恢復從0.75提升至1.25

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

天佑勇者

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 每當1200範圍內的敵人攻擊石鱗劍士時,他們觸發隨機類攻擊特效的幾率減少40%

命石-二段跳

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甲盾衝擊

  • 石鱗劍士可以二段跳,在半空中再次使用甲盾衝擊,根據在空中停留的總時間使造成的傷害和獲得的護盾數值最多增加30%

命石-雷霆萬鈞

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地雷滾滾

  • 滾動速度提升115,轉身速率提升
  • 持續時間從10秒減少至8秒

技能

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虛張聲勢

  • 刺劍距離從1000減少至700
  • 施法前搖從0秒增加至0.15秒
  • 施法距離從400/550/700/850減少至400/500/600/700
  • 冷卻時間從20/16/12/8秒增加至21/18/15/12秒
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幸運一擊

  • 護甲降低從2/4/6/8點提升至3/5/7/9點
  • 負面狀態持續時間從2.5/3/3.5/4秒提升至3.5/4/4.5/5秒
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

地雷滾滾

  • 傷害類型從魔法改為物理
  • 傷害從固定180/260/340點調整為50/100/150 + 100%總攻擊力

天賦

  • 10級天賦從+3 幸運一擊護甲降低提升至+4
  • 15級天賦從+80 甲盾衝擊每名英雄護盾提升至+100
  • 15級天賦從+3秒 地雷滾滾持續時間減少至+2秒
  • 20級天賦從+125 甲盾衝擊作用範圍改為+125 甲盾衝擊作用範圍和傷害
  • 20級天賦從+15 虛張聲勢傷害改為+15% 攻擊力變為虛張聲勢傷害
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天涯墨客

先天技能

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墨跡

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 天涯墨客的攻擊增加了一個效果,會使敵方英雄在身後留下墨跡,持續4秒,獲得他們本身的視野,但沒有附近的視野

命石-望塵墨及

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

墨湧

  • 增加了新的子技能墨爆,使天涯墨客可以手動觸發墨湧
  • 加成持續時間為4秒

命石-絕美藝術

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命運之筆

  • 使技能以矢量為目標,墨水路徑可以拐彎
  • 每個目標的額外傷害從20/30/40/50點提升至20/35/50/65點

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

命運之筆

  • 現在攻擊時施加墨跡效果
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幻影之擁

  • 幻影返回至天涯墨客時無法被躲避
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

墨湧

  • 加成持續時間從5秒減少至3秒
  • 默認情況下不再可以手動觸發

天賦

  • 20級天賦從+1000 命運之筆施法距離改為+75% 命運之筆傷害
  • 25級天賦從+75% 命運之筆傷害改為+70% 命運之筆速度和行進距離
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森海飛霞

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

林淵旅人

  • 全新先天技能。被動,跟隨一箭穿心等級而提升
  • 森海飛霞被動擁有15/20/25/30%幾率使攻擊轉向至275範圍內的一棵樹上,並將樹摧毀

命石-大顯身手

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

密林奔走

  • 密林奔走開啟時,森海飛霞獲得+50/100/150/200攻擊和施法距離加成

命石-彈木特技

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爆慄出擊

  • 如果沒有可彈射的目標,爆慄出擊會在搜索範圍內尋找樹木。從樹木彈離後,剩餘彈射次數將設為1次

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

密林奔走

  • 靠近樹木時不再提供閃避
  • 默認情況下不再增加攻擊和施法距離

天賦

  • 10級天賦從+40% 密林奔走開啟時閃避改為+1秒 密林奔走持續時間
  • 25級天賦從+135 野地奇襲範圍改為一箭穿心無視減益免疫
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虛無之靈

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

內在優勢

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 虛無之靈從主要屬性中獲得的次級加成提升33%

命石-庇佑

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共鳴脈衝

  • 護盾會吸收所有類型的傷害

命石-對稱

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共鳴脈衝

  • 本技能不再產生物理傷害護盾

技能

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異化

  • 魔法消耗從130點降低至120點
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電炎絕手

  • 基礎攻擊力提升4點
  • 基礎攻擊距離從500減少至400
  • 基礎攻擊間隔從1.6秒增加至1.8秒

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

鉛彈

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 電炎絕手的攻擊造成的傷害增加25%,但是有25%幾率射偏,造成的傷害減少50%

命石-跳彈II

  • 只要電炎絕手的攻擊落空或者射偏,2個不會落空的跳彈會彈向附近敵人,造成75%傷害

命石-全口徑

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電光石火

  • 射擊範圍是更窄的錐形,距離提升至1400。另外平射規則反轉,會施加給650距離外的敵人

技能

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龍炎餅乾

  • 阿哈利姆魔晶不再增加跳躍距離和空中時間
  • 阿哈利姆魔晶現在可以治療目標200點生命
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霹靂鐵手

  • 現在還會造成25%電炎絕手基礎攻擊傷害
  • 每次射擊的基礎傷害從35/55/75/105點減少至15/30/45/60點
  • 額外攻擊距離從75/150/225/300提升至160/240/320/400

天賦

  • 10級天賦從龍炎餅乾回覆175點生命改為+20 蜥蜴絕吻負面效果每秒傷害
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瑪爾斯

先天技能

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無畏

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 瑪爾斯和2000範圍內的友軍在該區域內敵方英雄數量更多時會獲得生命恢復加成。每多一名敵方英雄會提供25%生命恢復

命石-慶功宴

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熱血競技場

  • 如果敵人在競技場內陣亡時瑪爾斯也在競技場內,他就會回覆20%最大生命和魔法,並且獲得一個20%攻擊力加成效果,持續15秒

命石-熱血運動

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

熱血競技場

  • 競技場會遮擋視野,競技場內的敵人會失去競技場外友軍的共享視野

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

護身甲盾

  • 阿哈利姆神杖士兵不再把敵人從束縛中擊出(如熱血競技場)

天賦

  • 15級天賦從-3秒 神之譴戒冷卻減少至-2秒
  • 20級天賦從+12%/6% 護身甲盾傷害降低提升至+14%/7%
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破曉辰星

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

黎明破曉

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 只要太陽出來,破曉辰星就會在4秒內向友軍逐漸顯示全地圖。戰爭迷霧會在1秒後回覆原樣

命石-太陽能充電

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

熠熠生輝

  • 只要破曉辰星擊中目標時觸發了熠熠生輝的強化攻擊,她所有技能(非物品)的冷卻時間都會減少1秒

命石-閃光重錘

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

上界重錘

  • 上界重錘停在地面時,會在重錘附近200範圍產生較弱的天光現世脈衝效果。效果減少50%。重錘在地上的停留時間提升至4秒

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

星破天驚

  • 修復了阻止揮擊傷害施加給非英雄單位的問題
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

天光現世

  • 現在破曉辰星處於目標範圍內時也會獲得治療效果
  • 現在可以在上界重錘脫手後施放,使重錘在技能施放時強制返回
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瑪西

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

特快專遞

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 所有友方信使的等級永久提升3級,擊殺所需英雄攻擊次數提升1次
  • 這意味著瑪西一方在開局即為飛行信使

命石-健體術

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

健體術

  • 選擇命石後是瑪西的第三基礎技能
  • 攻擊力加成從固定6/12/24/48點改為12/18/24/30%基礎攻擊力

命石-護衛術

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

護衛術

  • 現在選擇命石後是瑪西的第三基礎技能
  • 被動為瑪西提供10/15/20/25%吸血,並且她的攻擊力提升12/18/24/30%基礎攻擊力
  • 可以主動開啟,保護友方英雄目標。在6秒內,不論是該友軍攻擊敵人或者被攻擊,只要目標在瑪西的攻擊距離 + 125範圍內,瑪西就會攻擊該敵人。友軍在持續時間內還會獲得4/6/8/10點護甲

技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

過肩摔

  • 魔法消耗從75/80/85/90點調整為80點
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

回身踢

  • 不再具有最短跳躍距離
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

怒拳破

  • 單次連技出拳次數從4/5/6調整為5

天賦

  • 15級天賦從+90 過肩摔傷害提升至+100
  • 20級天賦從+15% 怒拳破移動速度減少至+12%
  • 25級天賦從+350 過肩摔摔扔距離改為怒拳破擊殺時延長6秒持續時間
Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

先天技能

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 由於獸的體形,他對建築造成40%額外傷害

命石-襲

Dota2遊戲性更新:7.36-第3張

  • 獲得被動效果,使獸的移動速度提升4%
  • 開啟踏後會對1200範圍內所有友軍提升6%移動速度加成,包括獸

命石-兇

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  • 開啟後每層疊加效果提供10%作用範圍加成

技能

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  • 施法前搖從0.5秒降低至0.25秒
  • 岩石飛行時間增加0.2秒
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瓊英碧靈

  • 基礎攻擊間隔從1.6秒增加至1.7秒
  • 基礎攻擊速度從100提升至115

先天技能

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超自然

  • 全新先天技能。被動,無法升級
  • 瓊英碧靈總是可以攻擊虛無狀態下的目標,即使自身為虛無狀態也可以發動攻擊。攻擊虛無狀態的目標時,她的所有攻擊傷害均為魔法傷害

命石-亡靈之舞

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喚魂

  • 只要有英雄在喚魂的200範圍內陣亡,喚魂的持續時間就會刷新,環形會擴大100距離,並且增加一個亡魂。

命石-祭臺

  • 瓊英碧靈在目標地點放下一座神聖的祭臺。復活時瓊英碧靈會在祭臺處復活,並且將其摧毀,技能也會進入冷卻。瓊英碧靈可以選擇祭臺,強行將其摧毀。同一時間只能存在一個祭臺。魔法消耗:50。冷卻時間:60秒

技能

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彈無虛發

  • 彈道作用範圍從100提升至150
  • 擊中減速時間從0.5秒提升至1秒
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神槍在手

  • 現在默認情況下技能為開啟狀態
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越界

  • 攻擊虛無單位的能力移至先天技能

天賦

  • 10級天賦從+80 彈無虛發傷害改為+350 彈無虛發施法距離
  • 10級天賦從+8 力量改為喚魂內+1.5% 最大生命值恢復
  • 15級天賦從+35 攻擊力改為+55 神槍在手傷害(兩槍都影響)
  • 15級天賦從+350 彈無虛發施法距離改為+80 彈無虛發傷害
  • 20級天賦從+20% 神槍在手幾率改為喚魂額外召喚2個亡魂
  • 25級天賦從喚魂額外召喚2個亡魂改為+20% 神槍在手幾率

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