攻击:330
属性:火30
会心:-15%
技能洞:21-
百龙洞:2级
斩味:紫10,匠5=紫60
旋律:(X)耐力回复速度UP/(A)体力回复【小】/(X+A)攻击力UP
自带紫斩,火笛中唯一有攻击力UP的,虽然配置在绿色旋律用起来比较不舒服,但可以接受的话伤害是火笛中第二高,还有红色旋律的小补可以一直偷血。
攻击:310
属性:火45
会心:0%
技能洞:1--
百龙洞:3级
斩味:紫10,匠5=紫60
旋律:(X)属性攻击力UP/(A)高频冲击波/(X+A)耐力回复速度UP
自带紫斩,凭着最高属性值跟红色旋律的高频冲击波、在火笛中伤害远超他人。
绿色旋律不用按这点也比蛮颚笛舒服很多。
攻击:300
属性:火35
会心:30%
技能洞:211
百龙洞:2级
斩味:紫30,匠5=紫80
旋律:(X)全属性异常状态无效/(A)属性攻击力UP/(X+A)后仰无效
洞多、斩位佳,追求配装空间的可以考虑,有全属性异常状态无效。
攻击:320
属性:火40
会心:15%
技能洞:3--
百龙洞:2级
斩味:白60,匠4=紫10,匠5=紫20
旋律:(X)全属性异常状态无效/(A)会心率UP/(X+A)耐力消耗减少
Ver.11新笛之一,跟上面的妃蛛笛大同小异、但斩位烂很多。
攻击:340
属性:火29
会心:0%
技能洞:1--
百龙洞:2级
斩味:白40,匠3=紫10,匠5=紫30
旋律:(X)防御力UP/(A)耐力消耗减少/(X+A)精灵王的加护
攻击力高但属性值低,防御力UP+精灵王的加护的生存向笛、但加护放在绿色旋律不好用。
攻击:340
属性:火27
会心:0%
技能洞:3--
百龙洞:3级
斩味:白20,匠2=紫10,匠5=紫40
旋律:(X)震动无效/(A)音之屏障/(X+A)耐力消耗减少
特色是放在红色旋律的音之屏障,但不限属性的话要音之屏障有其他更好的选择。