本該消失在玩家視野中的《浪人崛起》,在宣佈登上PC後又掀起了一股熱潮,大部分人都想著能在遊戲中體驗到“浪客劍心”的既視感,幻想自己在幕府時期作為一名浪人伸張正義,又或者只是為了來體驗忍組最讓人讚不絕口的“動作系統”


不過這次光榮讓《浪人崛起》上PC最令人意外的便是他248的定價,這在一眾3A大作中的定價可謂是讓人直呼有點東西

然而這有趣定價的背後卻不免讓人覺得是否關係到銷量的不佳導致的
回想去年遊戲剛準備上線時的場景,因為與《龍之信條2》在同一時段發售,二者不免會繼續競爭,依稀記得當時玩家間的呼聲是“貶龍贊浪”,大部分人推薦《浪人崛起》的同時都會與《龍之信條2》相比較

不可否認,龍信2在當時優化極差,且其製作半成品,這讓他在玩家間的評分極差

龍之信條2黑盒評分
按理來說,口碑更加好的《浪人崛起》應該在這個勢頭下銷量突飛猛進的,可是事實卻是卡普空在《龍之信條2》發售不到三週就公佈了銷量突破250萬,而《浪人崛起》卻遲遲未曾公佈銷量,在玩家間的討論度也很低
(龍之信條2是全平臺發售,浪人崛起PS5獨佔)

在經歷了一年的時間,《浪人崛起》也是將PC提上了行程,可是好巧不巧,他這次的發售又將碰上《刺客教條:影》。還在比AC發售要早上一週,不然銷量可能又要受到影響

而目前僅一個月就在Steam發售的《浪人崛起》玩家間討論度依舊低迷,讓人總感覺只是蹲在無人的角落中,很安靜
為什麼會導致如此,可能玩家間的評論能讓我們摸清個大概,這遊戲到底如何?


總而言之,這款遊戲已經不是首發作了,或許還有機會在PC上煥發第二春,可能關注遊戲的也就那些PS玩家想在PC上也補票,或者真心等待遊戲上Steam的忍組玩家
本人認為該遊戲的質量還是不錯的,不過是否值得還是得等遊戲真正上手了才會知道
對了,本作的捏臉系統也是非常之有趣哦,上手了一定要好好玩玩(雖然現在很多大作都配備了超自由的捏臉)
