【回聲評測】《後翼棄兵:迷霧棋局》:穿越迷霧,鍛鍊棋技


3樓貓 發佈時間:2022-09-11 00:37:21 作者:瀟湘夜雨 Language

*感謝回聲遊戲營地提供的Beta測試資格

本作由回聲遊戲鑑賞家成員:瀟湘夜雨 出品

『筆者從小到大接觸的棋類也不少,圍棋、軍旗、中國象棋都有所涉獵,但是由於記不熟國際象棋的規則,故而少有涉獵。正如其名,迷霧棋局,迷霧的設置讓這個玩法更加多樣,除了對自己下一步的籌劃,還少不了對對方局面的揣測』

【回聲評測】《後翼棄兵:迷霧棋局》:穿越迷霧,鍛鍊棋技-第0張

《後翼棄兵:迷霧棋局》是一款變種國際象棋遊戲,在戰役模式內對歷史人物的介紹,並通過棋子庫的差異從而讓玩家體驗不同時期歷史人物的主要兵種。在pvp的迷霧棋盤中鍛鍊自己的能力。 

【回聲評測】《後翼棄兵:迷霧棋局》:穿越迷霧,鍛鍊棋技-第1張

預計2022年10月在steam上正式發售

【回聲評測】《後翼棄兵:迷霧棋局》:穿越迷霧,鍛鍊棋技-第2張

【回聲評測】《後翼棄兵:迷霧棋局》:穿越迷霧,鍛鍊棋技-第3張

回聲評分:7/10

 

得分原因:

作為一款棋類遊戲,迷霧設置有趣且新穎;

戰役模式藉助棋庫的差異展現歷史人物;

 

扣分原因:

進行自己和自己的對局偶爾卡頓;

AI有些過於簡單粗暴,中場為王;

【回聲評測】《後翼棄兵:迷霧棋局》:穿越迷霧,鍛鍊棋技-第4張

  • 國際象棋規則的大概介紹

【回聲評測】《後翼棄兵:迷霧棋局》:穿越迷霧,鍛鍊棋技-第5張

就像中國象棋一開始會教你拱卒一樣,這款遊戲的教程從最基礎的兵開始,無論是對角吃兵,還是末端晉級,都在告訴玩家,兵在國際象棋中不可忽視的地位。從規則講解上而言,讓人很快理解並熟悉和中國象棋略有區別的國際象棋的玩法。

【回聲評測】《後翼棄兵:迷霧棋局》:穿越迷霧,鍛鍊棋技-第6張

當兵走到棋盤頂端的時候,它就可以轉變成車、馬、象、後這四種棋子,相較於原先的前行限制,身居敵後的轉變讓玩家有了更多的選擇。在迷霧模式中,更是可以主動讓王送死,雖說是送君一死,但也可能可以是請君入甕。

【回聲評測】《後翼棄兵:迷霧棋局》:穿越迷霧,鍛鍊棋技-第7張

  • 迷霧的特殊設置,明棋轉暗線

【回聲評測】《後翼棄兵:迷霧棋局》:穿越迷霧,鍛鍊棋技-第8張

引入迷霧的玩法,從明面的棋局變成了隱藏的陷阱,戰役中不同歷史人物的棋庫不同,隱藏在迷霧中的未知佈局,讓這款遊戲的戰役模式也多了一份樂趣,相較於正常的國際象棋,迷霧能有效隱藏自己的策劃,無論是在和AI,還是和自己的好友,在迷霧被驅散後的場面都能給自己和對手一個驚喜。

【回聲評測】《後翼棄兵:迷霧棋局》:穿越迷霧,鍛鍊棋技-第9張

但就算有迷霧這一新增機制,依然不改變國際象棋的常見機制:中場為王。拱卒雖然老套,但是不斷推進也能有效限制對手的走位。輔以馬象的走位,有效封鎖,就算是迷霧,在不斷推進下也像是正常棋局一樣開明。

【回聲評測】《後翼棄兵:迷霧棋局》:穿越迷霧,鍛鍊棋技-第10張

  • 略有卡頓的1v1和尚未體驗的排位賽

【回聲評測】《後翼棄兵:迷霧棋局》:穿越迷霧,鍛鍊棋技-第11張

出於好奇,我體驗了一下自己和自己的pk,但是很遺憾,有些時候也會卡卡的加載不出來,這無疑會降低玩家的遊戲體驗。無論是執白子還是掌黑棋,國際象棋中也不乏有“雙象優勢”這種全局掌控;“兵形走法”這種互有照應的緩慢但難以抵擋的推進方式。但是再精妙的棋局都需要一定的思考時間,略顯卡頓的局面不免糟心。

【回聲評測】《後翼棄兵:迷霧棋局》:穿越迷霧,鍛鍊棋技-第12張

今年10月即將發售的正式版中或許才會開啟錦標賽,和大部分遊戲一樣,兼具了娛樂性和挑戰性,無論是和好友開一局娛樂化1v1,還是和人機在迷霧中磨鍊戰技,亦或是在錦標賽中和來自各種地方的玩家一決高下,這款遊戲都能滿足國際象棋玩家的渴求。(ps.希望聯機的服務器能穩定不掉線)

 

對初學者友好的教程指引

讓初試者著迷的迷霧環境

給熟練者提升的盲棋猜測

為高手們提供的競技平臺


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