【Gal遊戲綜合區】柚補計劃:最適合入坑柚子社的作品「千戀*萬花」


3樓貓 發佈時間:2023-11-18 16:02:21 作者:凡三歲 Language

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關於柚補計劃

柚補計劃,全名“柚子社Steam商店已發佈作品評測補全計劃”。該計劃旨在:一、打折時安利新玩家入坑柚子社;二、給老柚子廚們蒐羅點表情包;三、紀念自己沉浸於柚子社的時光。柚補計劃全程無劇透、面向全年齡玩家。Ciallo~(∠・ω< )⌒☆

那麼今天柚補計劃的主角是——《千戀*萬花》

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目前遊戲正在史低折扣中,HF官網同步開啟折扣,HF官網購買在steam庫裡也可以激活,還能獲得積分噢~

作品發行概況

《千戀*萬花》是柚子社Yuzusoft創立十週年的紀念作,於2016年7月29日發行。2020年2月14日,HIKARI FIELD與NekoNyan Ltd聯合代理發行了該作的Steam中文版與英文版。

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獲獎情況?總之各個方面都拿獎拿到手軟,柚子社目前上架steam所有的作品都是好評如潮,就算我像報菜名一樣複製黏貼上來一段似乎也沒啥意思。個人認為雖然《千戀*萬花》距今已經有了7年曆史,不過仍然是最適合新玩家入坑柚子社的作品,因此也把它作為柚補計劃的首篇。

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遊戲劇情簡介

《千戀*萬花》的故事發生在春假時期,男主角“有地將臣”被母親拜託,前往一個位於深山的偏僻小鎮“穗織”去給在溫泉街開旅館的外公幫忙。在參加神社舉辦的拔出神刀“叢雨丸”的活動時無意中將其折斷,之後被建實神社的神主要求和他的女兒朝武芳乃結婚,也因此與她開始了同居生活。因為這場意外,將臣不得不在穗織住下,逐漸與眾人發展感情,發現穗織詛咒的秘密併合力解決並在這個過程中開始一段和風戀愛故事。

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關於一些新玩家想問的,這遊戲有沒有那個,就是大家想的那個。我只能說,遊戲需要手動解鎖完整版內容,這意味著什麼懂的都懂。

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劇情背景帶來的作品獨特魅力

首先說說《千戀*萬花》的劇情背景帶來的特色。由於故事的舞臺是一個正在逐漸發展的偏僻小鎮,在流傳著負面傳言的同時吸引著外國遊客的到來,因此故事中不論是遊戲中出現的場景,還是角色們的日常服飾,乃至於遊戲的主線故事,都在保留著古香古色的同時,加入了與時代融合的那種積極向上的精神風貌。

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從玩家的角度來看,最大的觀感差距就是角色的服飾。在其他的Gal作品裡看到角色穿和服參加煙火大會,差不多已經是劇情要進入高潮階段了;而在《千戀*萬花》裡這樣的服飾則成為了常態,每個角色的常服和工作服,甚至哪怕是小鎮學校的校服,都設計得很有和風風味,這也給千戀萬花帶來了招牌式的獨特魅力。(後來我看了別人的文章才知道原來遊戲的背景全部都取景於現實,這還原度也太高了吧)

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千戀*萬花的人設、遊戲名浪漫解讀

《千戀*萬花》總共有三章共線和四條主要角色線,兩條副角色線。柚子社的作品都沒有讓你去直接地進行選擇,而是通過共線裡的選項分支,最後順理成章地進入到個人線,很大程度上地解決了選擇困難症的問題:在共線裡你會感受到每個角色的個人魅力萌芽,並在進入到個人線後開始狂野生長(小孩子才選,我都要)。

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以下這段文字摘自網絡,最初的出處我沒找到,如果有人知道的話歡迎聯繫我進行補充,個人覺得這段解讀非常好:

當你認真看了OP後你會發現本作中每一個主要角色都對應著一種花。比如朝武芳乃對應的是“桃花”,叢雨對應的是“彼岸花”,茉子對應的是“茶花”,蕾娜對應的是“向日葵”。桃花(桃の花)的花語意味著“純潔”與“溫柔”。彼岸花(ヒガンバナ)的花語意味著“熱情獨立”、“生死兩隔”、"相思不得”。茶花(サザンカ)的花語意味著“逆境”,“自強不息”(茶花於初冬嚴寒天氣中開放,花姿優美)。向日葵(ヒマワリ)花語為"愛慕”、“沉默的愛"。這些花語或多或少地映射了幾位主要角色的身世經歷。從OP與花語的角度來解讀本作的標題《千戀*萬花》的確既浪漫也富有新意。

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為什麼是最適合新手入坑的作品?

因為這部最火最出名最經典,要說柚子社最近幾年作品裡最優秀的不一定是《千戀*萬花》,但知名度最高的一定是它。我們柚子社粉絲自稱“柚子廚”,你會發現很多柚子廚用的頭像是叢雨。另一部高知名度的作品角色寧寧和美咕嚕在之後《魔女的夜宴》一篇中再介紹。

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夢幻聯動

《千戀*萬花》中塑造的幼刀叢雨和茉子有著相當的人氣,尤其是叢雨的淡綠髮色相當的有辨識度,也成為了表情包最多的角色之一。從貼吧各個作品吧的關注人數來看《千戀*萬花》吧的關注人數甚至比其他三部已上架steam商店作品加起來都高,在steam商店也是唯一全部評測數量破萬的作品。

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事實上柚子社的每部作品發揮都很穩定,從哪一部入坑都很合適,那我個人認為直接選擇最具知名度的作品入坑,也方便加入到其他柚子廚的討論中,找到自己的同好。首先學會柚子廚專用打招呼方式吧Ciallo~(∠・ω< )⌒☆

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而且一些梗玩過了就接的上了,比如本作的茉子“守護閨蜜一整晚的睡眠“配合聲優表現真的笑出聲。

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總結

三歲記得自己很早的時候玩,首推的是芳乃線,考慮到有著婚約在身,有種命運邂逅的感覺,推完一個角色馬上進另一個角色線實在愧對內心,就一直擱置了其他角色線。多年後重玩整個作品,才進行了其他角色線的推進。在此期間我也嘗試了一些其他的廢萌的Galgame,始終沒能找到像玩柚子社作品的感覺。

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柚子社甜甜的戀愛感和優秀的角色塑造總能在夜深人靜的時候為玩家們提供一個溫柔鄉,我們都知道真正的戀愛不可能這麼理想化,但這溫柔鄉就是能給我們在紛繁現實中提供一個念想,猶如一杯睡前的熱牛奶令人進入安寧,這大概就是我對柚子社作品始終念念不忘的原因,也是柚補計劃的開端,歡迎你的關注。

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