如今的遊戲市場,每年都有許多廠商不斷絞盡腦汁,開發自己的3A大作鬥個你死我活,但是也有一些小型獨立工作室,選擇走自己的路,打造出一些規模雖小卻也別具特色的作品,成為市場上不可或缺的特殊風景線。本期我們就來為大家盤點十部今年備受好評的獨立遊戲,這些遊戲也許未必全部都是今年最好玩的作品,但它們必然都有著鮮明的特色。
本文排名不代表遊戲實際質量優劣,僅代表它們今年給我個人留下印象深刻程度的高低。閒話少敘,讓我們正式開盤~
NO.10——《查爾斯小火車》
不要被看似可愛的名字騙了,這是一款恐怖題材的射擊冒險遊戲;不要被看似強烈的恐怖氛圍騙了,它其實帶有許多惡搞性質的笑點;《查爾斯小火車》這部作品,開發工作幾乎只由一人完成,玩家登上一輛車尾裝備了機關槍的小型火車,跟外形彷如蜘蛛的惡魔火車《查爾斯》展開對決。在冒險途中你還要完成其他NPC的支線任務,以獲取升級火車和武器性能的資源,以徹底消滅查爾斯為最終目標。本作的實際流程並不長,即便是初玩者,大概兩個多小時就能通關,人物塑造和建模水準比較單薄,不過作為招牌的惡魔火車卻也可以給玩家留下深刻的壓迫感,對於一個主要由個人開發的小品級獨立遊戲,能做到這種程度我認為絕對配得上給予掌聲了。
NO.9——《暖雪》
作為今年第一款能夠登上STEAM熱銷榜首的國產作品,《暖雪》這部肉鴿類動作遊戲在國內玩家圈中引起了不小的轟動。雖然標題乍看起來很溫馨,但《暖雪》卻有著一個黑深殘色彩強烈的背景,遊戲並不會直接在主線流程中交代太多故事,需要玩家擊殺各種BOSS與敵人獲取零碎信息,然後拼湊出這個世界背後隱藏的真相,才能窺探劇情的全貌。
本作的戰鬥系統看似簡潔,基本操作只有普通攻擊與閃避,但製作組巧妙地通過引入多個系統,豐富了玩家選擇的可能性,你可以通過宗派、聖物、武器、天賦等元素進行海量搭配,簡約而不失可玩性與耐玩性的設計,讓我想起不久之前的另一款同類型現象級作品《哈迪斯》,同時也令我對國產肉鴿遊戲的未來,產生了更大的信心與期待。順便一提,本作也有手機版本,適合喜歡肉鴿遊戲的玩家隨時隨地來上幾把。
NO.8——《師父》
相信很多朋友對七年前廖凡主演的經典功夫電影《師父》都有印象,當第一次看到這款中國功夫題材的同名3D動作遊戲時,我還以為這是一款國產作品,不曾想,本作實際開發者卻是來自法國的SLOCLAP工作室。《師父》主要題材取自於四川白眉拳,製作組邀請了正牌白眉拳大師作為真人動作捕捉演員,將從手指到手肘皆可為攻擊利器的拳法特色體現得淋漓盡致。
本作戰鬥的操作感和打擊感非常出色,外加來自北京的音樂人HOWIE LEE精心打造的BGM,絕對堪稱功夫迷玩家的盛宴。必須說明的是,本作之前在PC平臺是屬於EPIC獨佔,但是就在前幾天製作組正式宣佈將在2023年發行STEAM版本,大家可以期待屆時到這個遊戲裡一展身手了。唯一讓我遺憾的是,這麼一款中國元素強烈的優秀作品,為什麼卻是出自於法國製作組之手呢?
NO.7——《族人》
在模擬經營類型裡面,曾經有許多采用極簡像素畫面做出了優秀可玩性的經典作品,今年由MinMax Games工作室設計開發的《族人》也是一款值得一試的像素經營家族新成員。
雖然本作畫風看似比較類似於模擬經營遊戲的殿堂級別神作《環世界》,但是兩者的核心卻有一定差別,《族人》的經營主題圍繞於建立自己的部族,在部族中你所操作的人員並不能永久生存下去,他們在與自然環境對抗營造生存條件的同時,必須通過繁衍下一代族人,逐漸壯大部族的規模,讓薪火代代傳承下去,生老病死循環往復,生命之樹在枯萎之後又會長出新的枝葉,側面體現出了人類生存與倫理發展的歷史規律。雖然本作目前還處於搶先體驗階段,內容完成度暫時不是很高,但是如此有深度的主題,值得我們繼續期待它的後續更新。
NO.6——《神之天平》
你也許很難相信,這麼一款賣相平庸的獨立遊戲,會和剛剛移植到PC平臺的《女神異聞錄5》一樣,成為今年JRPG玩家最為關心的焦點作品,甚至兩者在STEAM所取得的好評率幾乎不相上下。單從玩法上來說《神之天平》也許沒什麼特別創新之處,但從主角形象,劇本設定,玩法和系統等各方面,都充滿著JRPG曾經黃金時代那種獨有的味道。
遊戲採用2D橫軸即時戰鬥模式,流程長度非常充實,並且附帶多種結局,操作手感和音樂都是非常優秀。更讓人震驚的是,本作居然由日本製作人KEIZO幾乎獨自一人完成了遊戲主體部分的開發工作,為了這一部作品的問世,他花費了接近14年的光陰,向我們展示了一個人製作獨立遊戲所能達到的極限水準,這種認真細緻的工作精神與對遊戲的熱忱,實在值得我們為此致敬。
NO.5——《起飛吧兔兔》
如果你是一個曾經對SFC等十六位主機遊戲有著美好回憶的老玩家,我特別推薦你來嘗試一下這款《起飛吧兔兔》,這部作品採用十六位時代的畫風,充滿了讓DNA動起來的親切感。
玩家將要扮演一個小廚師,獨自前往兔子星球解救被抓的同事們,你所擁有的武器基本只有一把勺子,只要用勺子把地圖裡的兔子打到特定位置,讓它們全部被炸飛即可過關,這種玩法聽起來好像挺簡單,不過遊戲後期的地圖會越來越難,要素也會隨之增多,兼具了動作與解謎的玩法要素,實際上手之後你會覺得比想象中更有挑戰性。並且本作還支持四人本地對戰模式,非常適合你和曾經的小夥伴們在聚會的時候來上一把,如果要我評選一個本年度最棒的閤家歡類型獨立遊戲作品,這個稱號必然非本作莫屬。
NO.4——《咩咩啟示錄》
這是今年除了《暖雪》之外的另一款肉鴿遊戲精品之作,不過更讓人眼前一亮的是它還加入了經營與建造的要素。本作出自於在獨立遊戲圈赫赫有名的Devolver Digital工作室,玩家要扮演的是一隻剛從死刑轉生復活的可憐小羊羔,揹負著建立羊群部落的使命,管理部落不僅要進行各種基礎設施的建設,更重要的是通過宗教精神控制來安排所有羊居民的工作,同時要通過副本式迷宮戰鬥來獲取發展部落所需要的資源,無論是肉鴿動作玩家還是模擬經營玩家,都可以在其中找到自己喜歡的要素。
雖然本作在發售初期存在一些BUG,但是依然博得了極高的話題熱度和好評率,側面可以看出它的可玩性是多麼優秀,特別推薦喜歡《饑荒》類型生存遊戲的玩家前來嘗試體驗。
NO.3——《黑羊》
這是一部以校園暴力為題材的國產劇情AVG遊戲,製作方是名字很拗口的“完蛋了的國王工作室”。本作的故事剛開場就衝擊力極強,女主被霸凌之後跳樓自盡,男主通過時間回溯成為《黑羊》,希望改變歷史以此挽救女主的命運,然而女主也在知道這件事之後,同樣選擇成為黑羊來代替男主承受代價,兩人在相互救贖之中陷入無限輪迴,但是他們逐漸發現,一件發生於十年前的陳年舊案,可能將會成為打破他們困局的關鍵,到底能不能挽救兩位主角的命運,就要依靠玩家做出準確的判斷。
遊戲場景充滿了上世紀末中國校園的特色時代印記,而且驚悚和懸疑氣氛都做得相當不錯。雖然本作最近才剛上市不久,只能算是勉強趕上了年度末班車,但這麼一部具備強烈警世意義的遊戲,我必須義不容辭特別鄭重推薦。
NO.2——《迷失》
看到這賽博龐克風格強烈的場景,你可能會誤以為某2077又出新的DLC了,其實這一切都屬於由獨立遊戲工作室BlueTwelve Studio所開發的3D冒險遊戲《迷失》,在這款作品中你要扮演的不是什麼英雄主角,而是一隻普通的流浪貓,普通到什麼程度呢?它幾乎沒有什麼特殊能力,玩家的主要操作就是跳躍,通過操作可愛的小貓,探索這個已經被機器人和危險生物佔據的特別都市,並且解開該地區之所以不見人煙的真相。
雖然說本作流程不是很長,但是高質量的美術,別出心裁以小貓為主角的玩法,使它一度成為今年遊戲圈中的最大話題,STEAM玩家在線人數一度接近七萬人,98%的好評率名列今年平臺榜首,能夠獲得這樣的出色成績,我敢很肯定的說一句,TGA組委會絕對沒有看走眼,本年度獨立遊戲最佳作品,《迷失》當之無愧。
NO.1——《蔑視》
這是一款第一人稱3D恐怖冒險遊戲,來自塞爾維亞的不知名工作室Ebb Software經過幾輪眾籌和多番跳票才終於讓它得以面世。遊戲的建模非常精細,生動勾勒出了一個讓人毛骨悚然的陰暗空間,在這個世界裡身為主角的你,不知道自己的姓名和來歷,等待著你的只有漫無目的的冒險旅途。遊戲戰鬥成分不算多,沒有通過任何方式對於劇情背景做出交代,甚至在解謎時也很少有UI的輔助。
雖然本作讓一部分玩家認為難以接受,卻也因為它極度獵奇的世界觀設計讓另一部分人愛得發狂。如果現實中真有地獄,我想也許就是《蔑視》中所描繪的這種世界,對於這樣一部引發了巨大爭議的作品,我無法評價它的質量到底如何,只能說我看不懂,但我大受震撼。
以上就是本年度我認為最有特色的十款獨立遊戲,特別推薦給喜歡個性作品的玩家,不知道你最喜歡哪一款呢?歡迎在評論區說出你的選擇~
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