結局:暴君之死
我有遺言:我真的盡力了

冰汽時代是一個集經營建造策略生存於一體的可玩性高的一個質量不錯的非常好玩的遊戲(個人覺得玩了好幾次雖然就十幾個小時還沒通過,疊個甲勿噴)。喜歡這一類的遊戲可以去玩玩,我前黃金福袋還開了個2豪華版的還沒開始玩,慢慢玩。
說說我這次玩的吧,前面幾次我要是想起來的話我就提一提,這次我開局拉滿4個工作站,直接開始研究,四個工作站研究是160%還是170%呀忘了,反正研究東西很快,我沒有籤童工和加班的,兒童是搞了庇護所和工程師為了提高研究,發現好像讓他們以後當工程師庇護所裡好像沒有兒童了,有沒有大佬能說一下,救護站一個不建導致我開局到中期後期一直生病😷+病重的很多,開局研究的快的飛起,伙房我也一個,獵人小屋也一個,暴風雪的時候獵人小屋才三個,然後就一個溫室一個天上的小屋,以致於沒食物了,四十一二天的時候就沒食物了,讓我屯1000多份食物我也屯不來,資源什麼的更是各種短缺暴風雪,拆東牆補西牆也不行,最後不滿值降低不了,然後就是我掛了,這是我第一次堅持到四十多天。以前是十八天那個倫敦幫就寄了

獻身:我後面選的信仰,就先把信仰拉滿了,結果他們都願意為我獻身了,希望值永遠不會降低,現在只需考慮不滿值即可了。建議選信仰的時候你們呢可以一路拉滿信仰值,非常不錯

問題:
建移動廚房的時候遇到了這些問題,還有別的問題沒有拍下來,我就去小黑盒搜了搜,看了看喝油們的解答,太搞笑了,都是,尊敬的首領大人怎麼怎麼樣………,印象深刻的是瑪德工作臺都結冰了,我怎麼幹活,我也遇到過我點不起研究了,原因是我把工作站都給關了,他沒地去研究,研究個串串,反正玩時間長了玩著玩著就會感到覺腦子瓦特了。
注意:
相同建築物建在一起的話會有聯排的效果,對於強迫黨來說非常友好,我就是聯排工作站,中間下面有個小門,看著是很舒服的。
看來我的策略還是有問題,後期沒有煤的時候,消費煤也快我就等著我那800煤能把我這缺口給堵上裡,每次都很僥倖,我想到一個好方法建議全建煤礦,不要採煤機,採煤機還要人或者機器來收,煤礦不需要我記得(記錯的話hy幫我指正)。