天命2 週報 2024.04.10
天命2 更新補丁 7.3.6
活動
熔爐競技場
更新了遊戲列表提示,以正確顯示每個模式所使用的匹配方式。
修復了在東方號拾取特殊彈藥箱時,公告錯誤顯示彈藥箱位置的問題。
硬件修改器已添加到熔爐競技場實驗室進行測試。
特殊彈藥箱即將生成時,添加了“特殊彈藥來襲”通知的音效。
多人競技
從多人競技遊戲列表中移除了生存和爭分奪秒急襲,並替換為3v3死鬥和碰撞。
碰撞
更新了東方號和死亡懸崖的區域佈局。
更新了火焰祭壇、異常點、碰撞、永恆和多元的幾個特殊彈藥箱位置。
死鬥
在3v3死鬥中用特殊彈藥箱取代了特殊彈藥量表系統。
為碰撞和死鬥啟用了統一的多人競技規則。
遊戲長度:10分鐘。
重生:7秒。
復活:已啟用。
特殊彈藥生成:4箱,60秒,共享。
重型彈藥生成:1箱,120秒,非共享。
對緊急更換修改器進行了擴展,以涵蓋中途切換動能或能量插槽武器的彈藥類型。
減少了比賽結束後多人競技等級的調整幅度。
試煉
遊戲後武器掉落現在將獎勵每週武器。
在前兩週,特殊彈藥箱將與緊急更換修改器一起在試煉中進行測試。
突襲與地牢
克洛塔的末日
修復了在擊敗克洛塔的同時所有玩家死亡和團滅,會獎勵戰利品但不獎勵遭遇戰完成的問題。
深巖墓室
修復了射擊玩家持有的阿特拉克斯複製體會生成彈藥的問題。
戰爭領主的廢墟
修復了監獄謎題中的偃月射彈和弓箭箭矢無法持續命中目標的問題。
修復了蟲瘤遭遇戰中右側的破碎騎士無法持續生成圖騰的問題。
改進了有巨型傀儡軍團能量球和飛行碎片危險的房間裡的重生位置。
門徒誓約
調整了最終遭遇戰中的部分視覺效果,以減輕光敏問題。
自由探索
修復了軍械地行者公共活動後可能導致崩潰的問題。
修復了退出王座世界中的芬奇商人界面時音量驟增的問題。
UI/UX
綜合
修復了玩家必須重複點擊才能為離開活動的其他玩家送出嘉獎的問題。
修復了從任務詳情界面直接啟動任務不一定能帶玩家到最接近目標的著陸區的問題。
修復了曙光節徽標圖標無背景顯示的問題。
修復了角色選擇界面上的傳承按鈕不起作用的問題。
修復了鐵旗傳承皮膚缺少獎勵獲取聲音的問題。
修復了Exo陌客/艾爾西商人的冰影分支職業類別圖標顯示虛空圖標的問題。
修復了試煉自動步槍、打擊榴彈發射器和地牢脈衝步槍無情的圖標朝向錯誤的問題。
修復了術士守護者遊戲職業物品的圖標未能準確表示護甲藝術的問題。
火力戰隊搜索器
縮小了名單界面中火力戰隊搜索器橫幅的大小。
成功提交申請時為名錄添加了動畫。
改進了在玩家未擁有所需遊戲內容時向名單聯繫人發出的申請和加入請求通知。
玩家現在可以看到申請中包含的所有玩家,這樣方便在申請或加入名錄時做出更明智的決定。
改進了名錄設置和篩選的存儲方式,以便更快地創建名錄。
修復了在加入設置篩選中按重置,無法重置選項的問題。
修復了火力戰隊搜索器申請界面中出現隨機選擇按鈕的問題。
修復了垃圾消息按鈕可能加載空白活動界面的問題。
修復了當已在火力戰隊搜索器中使用活動啟動界面,火力戰隊搜索器中出現錯誤選擇界面的問題。
修復了嘗試接受申請時,接受申請的彈窗會移動的問題。
本地化
修復了守護者誓言界面中多個語言的文本重疊和對齊問題。
修復了召喚火隊按鈕中某些語言的字體問題。
遊戲體驗和投資
護甲
將幸運褲的非法改裝槍套增益帶來的操控性加成延長2秒,直至運氣耗盡減益激活為止。
修復了觸發過載神器特性時會出現視覺撞擊的問題。
修復了可改變元素類型的武器同時從多個激湧加成獲得增益的問題。
修復了固有特性督軍印記使用了錯誤的凍結術語的問題。
武器框架
自動步槍
基礎傷害減少5%。
精準
手炮
身體射擊傷害增加1%,暴擊傷害增加4%。
提升了月之狂嚎和午夜政變的屬性。
基礎傷害增加6%。
精準
適配
脈衝步槍
提升了高爐的屬性。
身體射擊傷害增加5%,暴擊傷害增加2%。
身體射擊傷害增加6%,暴擊傷害增加3%。
身體射擊傷害增加3.5%,暴擊傷害增加1%。
速射
輕質
適配
攻擊型
斥候步槍
基礎傷害增加2%。
速射
微型衝鋒槍
提升了隱士的屬性。
輕質
弓箭
基礎傷害增加6%。
帝王蝶和碎願者不受這個更改的影響。
輕質
霰彈槍
修正了導致精準霰彈槍擊殺最高韌性守護者時需要多打一發的四捨五入問題。
精準
後膛填裝榴彈發射器
這相當於大約15%的總體傷害增益,不過總傷害會根據爆炸範圍屬性而有所不同。
提高40%的直接命中傷害。
迷失手雷的傷害和迷失效果範圍減少15%。
提高了山巔的PvE傷害,使其具備與其他後膛填裝榴彈發射器競爭的能力。
還原了第12賽季山巔在空中時精度降低的改動。
重型榴彈發射器
提升了邊緣交通的屬性。
異域裝備
更新了特性描述,加入了下列武器的分支職業動詞(這些武器已經具有此功能,只是沒有在特性描述中說明):
烈日彈丸、極星長槍、千語和利維坦之息。
蠕蟲低語
總彈藥從18增加到24(應用備彈模組前)。
千語
總彈藥從7增加到11(應用備彈模組前)。
瞬變風暴
觸發火箭所需的射擊數量增加50%。
榴彈對戰鬥人員的範圍效果傷害減少37.5%。
遺言
基礎傷害增加6%。
先驅者
基礎傷害增加6%。
特性
重新引入之前被移除的永恆挑戰武器特性。這些特性現在可能出現在新掉落中,或可以添加到塑性武器中。
武器大師
傷害加成從20%降低到15%。
宏偉之嚎
精準最後一擊會提供疊加,填裝會將疊加效果轉化為宏偉之嚎子彈,造成的傷害大幅提高,並具有額外的射程。在激活宏偉之嚎的情況下精準擊殺敵人可轉換額外的一發子彈。
微型導彈
將這個特性重新設計為武器的固有特性。它對玩家的直接傷害降低,但自身物理衝量大幅增加。
重新調整它的PvE傷害,以具備與其他後膛填裝榴彈發射器競爭的能力。
略微提高了填裝速度。
由於這已成為山巔的固有特性,舊版本武器的第一個特性欄中的微型導彈已取代為狂暴。
滲透
修復了這個特性導致急鋒刀劍被鎖死在縛絲傷害類型上的問題。
Omolon
修復了彈匣溢出可能會破壞Omolon原始特性的問題。
解構
解構將不再在灼燒、線蟲、冰影碎裂和震顫傷害時激活。
切割
修復了使用射速快的武器射擊敵人時可能導致 切割失去疊加的問題。
墓碑
修復了墓碑冷卻的圖標使用錯誤問題。墓碑現已使用標準冷卻圖標而非冰影增益圖標。
僅限熔爐競技場的改動
所有主武器受到的抖動降低15%。
烈日彈丸
精準傷害提高11%。
碎願者
基礎傷害減少5%。
先驅者
移除了原本只適用於主彈藥手槍的暴擊傷害加成,替代為6%的全局基礎傷害加成。
修正了幾種武器從特殊彈藥箱或量表系統中獲取錯誤彈藥量的問題,包括深埋血脈和部分融合步槍。
其他修復
修復了重製的幽夢之城武器無法獲得稀有著色器拋光的美夢和傳說著色器藍移美夢的問題。
提高了玩家在使用著色器拆解武器時獲得拋光的美夢著色器的機會。
提高了藍移美夢出現在幽夢之城武器的可能性。
修復了最後儀式斥候步槍外觀不正確的問題。
修復了異星學任務錯誤指出玩家擁有一個異域密碼就不能再次獲取(儘管玩家有資格獲取)的問題。
修復了克洛塔之語使用不正確屬性組的問題。
修復了全面爆發的光敏問題。
修復了山巔和冰霜巨人的腰射準星不居中的問題。
修復了當收起復仇低語並放在玩家背部時會看到箭頭的問題。
修復了更新後的幽夢之城武器未出現在收藏中的問題。
修復了盤蜷的特定通知可能出現在魅痕巢穴中的問題。
技能
普卡池縛絲碎片花費的縛絲冥想從200降低到100。
修復了神器模組或分支職業關鍵詞提供的過載或反屏障功能可以減少某些武器造成的點燃傷害的問題。
懸賞與追獵任務
修復了完成2023年凱旋時刻稱號未計入相應守護者等級目標的問題。
綜合
修復了永恆和泉源救援試圖開啟回收活動的問題。
修復了酷寒鎮定終結技效果在終結技結束後繼續存在的視覺問題。
修復了上維國度天空擋住某些區域的幽夢之城天空物體的問題。
修復了玩家可以通過重新召喚滑翔板在半空中回覆滑翔板能量的問題。